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Zum Ende der Seite springen Waffenklassen unter open warfare aktivieren/deaktivieren ???
Beiträge zu diesem Thema Autor Datum
 Waffenklassen unter open warfare aktivieren/deaktivieren ??? thebutch 13.08.2009 13:45
 RE: Waffenklassen unter open warfare aktivieren/deaktivieren ??? ichbins 13.08.2009 19:07
 RE: Waffenklassen unter open warfare aktivieren/deaktivieren ??? thebutch 14.08.2009 11:17
 RE: Waffenklassen unter open warfare aktivieren/deaktivieren ??? ichbins 14.08.2009 20:07

Autor
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thebutch
5-Minuten-Ei


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Waffenklassen unter open warfare aktivieren/deaktivieren ??? Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

hey leute,

ich würde gerne auf unserem server den mod warfare server einsetzen,
um den server als reinen bolt laufen zu lassen, jedoch mit verschiedenen perks und granaten.

ich habe die klassen in der classes.cfg definiert, sprich die verschiedenen waffen in den speziellen klassen aktiviert/ deaktiviert.

leider sind, wenn ich den server starte, nicht die klassen, welche ich definiert habe verfügbar, sondern alle anderen auch.

könnt ihr mir vielleicht kurz mal unter die arme greifen, weil ich blicks hier grad gar nicht mehr grosses Grinsen

vielen dank im voraus smile

__________________

Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von thebutch: 13.08.2009 16:14.

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hallo smile

hier mal ne beispiel cfg denke mal dann siehste es was mann machen muß Augenzwinkern
in der ist nur sniper (mit allen waffen zugelassen) ,demolitions (mit allen waffen zugelassen) und assault (mit nur g3 u. m14 zugelassen) bei allen sind perks zugelassen. (ist zwar vom cod4 ist aber egal das prenzip ist gleich)
wenn du nicht klar kommst frage Augenzwinkern

Zitat:

//*************************************************************************
*****
// CLASS/WEAPON LIMITATIONS
//*************************************************************************
*****
// Limit how many players can select this class/item for each team
// Values: 0-64. Default value is 64.
set class_allies_assault_limit "64"
set class_allies_specops_limit "0"
set class_allies_heavygunner_limit "0" // Hier wird die gesamte Klasse deaktiviert
set class_allies_demolitions_limit "64"
set class_allies_sniper_limit "64"

set class_axis_assault_limit "64"
set class_axis_specops_limit "0"
set class_axis_heavygunner_limit "0"
set class_axis_demolitions_limit "64"
set class_axis_sniper_limit "64"

// Limit how many people can select a grenade launcher (do not set this attachment
// as the default attachment for the assault class if you pretend to limit it)
set attach_assault_gl_limit "64"

// Limit how many people can select smoke grenades (do not set this special grenade
// as the default special grenade for any class if you pretend to limit it)
set smoke_grenade_limit "64"

[...]

//*************************************************************************
*****
// ASSAULT CLASS WEAPONS AND ATTACHMENTS
//*************************************************************************
*****
// 0 = Disabled, 1 = Enabled (default)
set weap_allow_m16 "0"
set weap_allow_ak47 "0" // Hier wird die Waffe deaktiviert
set weap_allow_m4 "0"
set weap_allow_g3 "1"
set weap_allow_g36c "0"
set weap_allow_m14 "1"
set weap_allow_mp44 "0"

// 0 = Disabled, 1 = Enabled (default)
set attach_allow_assault_none "1"
set attach_allow_assault_reflex "1"
set attach_allow_assault_silencer "1"
set attach_allow_assault_acog "1"

// ATTENTION! THIS VARIABLE ALSO WORKS IN RANKED MODE!!!
set attach_allow_assault_gl "1"

[...]



Edit by Nightwing:

Posting aufs wesentliche verkürzt + farblich markiert.
Sonst weiss der Gute erst nicht, nach was er suchen muss Augenzwinkern

Dieser Beitrag wurde 3 mal editiert, zum letzten Mal von Nightwing: 13.08.2009 21:08.

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thebutch
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hey leute,

vielen dank dank für eure schnelle hilfe...ich hab die ganze zeit nach nem 1/0 switch gesucht und natürlich nicht nach nem 0/64 Freude

soweit haut alles mit dem server hin, jedoch eine kleine frage noch am rande smile

ich habe die sec. weapon eigtl. deaktiviert(weil bolt mit pistole is ja iwie doof)...und zwar wie folgt

//*************************************************************************
*****
// HANDGUNS (APPLY TO ALL CLASSES)
//*************************************************************************
*****
// 0 = Disabled, nobody can use this weapon
// 1 = Enabled, everyone can use this weapon (default)
// 2 = Enabled, weapons are restricted to teams. Allies can use only allies (American and Russian) weapons and Axis can only use axis (German and Japanese) weapons.
// 3 = Enabled, weapons are restricted to countries. Americans can only use american weapons, Russians only russian weapons, Germans only german weapons and Japanese only japanese weapons.
set weap_allow_colt "0" // Allies, American
set weap_allow_nambu "0" // Axis, Japanese
set weap_allow_walther "0" // Axis, German
set weap_allow_tokarev "0" // Allies, Russian
set weap_allow_357magnum "0" // All countries


aber die pistolen stehen immer noch im auswahlmenü...
ich hab alle cfg´s durchgeschaut, aber keinen anderen eintrag zur deaktivierung gefunden...:/


thx im voraus smile

__________________

Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von thebutch: 14.08.2009 11:18.

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schau mal ,wenn keine pistolen (secondary) zur auswahl sein sollen bei jeder klasse
dies eintragen


//*************************************************************************
*****
// GRENADIER CLASS DEFAULT LOADOUT
// DO NOT ASSIGN ANY WEAPON, ATTACHMENT, PERK, OR GRENADE THAT HAS BEEN DISABLED
//*************************************************************************
*****
// Syntax is: "<general default>;<allies default>;<axis default>;<american default>;<russian default>;<german default>;<japanese default>"
// set class_grenadier_primary "springfield;springfield;type99rifle;springfield;mosinrifle;kar98k;type99ri
fle"
// set class_grenadier_primary_attachment "bayonet"
// Syntax is: "<general default>;<allies default>;<axis default>;<american default>;<russian default>;<german default>;<japanese default>"
// set class_grenadier_secondary "colt;colt;walther;colt;tokarev;walther;nambu"
// set class_grenadier_perk1 "satchel_charge_mp"
// set class_grenadier_perk2 "specialty_bulletdamage"
// set class_grenadier_perk3 "specialty_longersprint"
// set class_grenadier_perk4 "specialty_water_cooled"
// set class_grenadier_pgrenade "frag_grenade"
// set class_grenadier_sgrenade "signal_flare"
// set class_grenadier_pgrenade_count "1"
// set class_grenadier_sgrenade_count "1"

// Lock selections so player can't change the default assignment
// 0 = Disabled (default), 1 = Enabled
// set class_grenadier_lock_primary "0"
// set class_grenadier_lock_primary_attachment "0"
// set class_grenadier_lock_secondary "1" hier schalteste es aus
// set class_grenadier_lock_perk1 "0"
// set class_grenadier_lock_perk2 "0"
// set class_grenadier_lock_perk3 "0"
// set class_grenadier_lock_perk4 "0"
// set class_grenadier_lock_pgrenade "0"
// set class_grenadier_lock_sgrenade "0"

Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert, zum letzten Mal von ichbins: 14.08.2009 20:20.

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