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Zum Ende der Seite springen Compiling: Sound alias file code.csv: Volume Falloff Curce ´weapon2´ not found
Beiträge zu diesem Thema Autor Datum
 Compiling: Sound alias file code.csv: Volume Falloff Curce ´weapon2´ not found Abracadaver 05.12.2009 23:46
 RE: Compiling: Sound alias file code.csv: Volume Falloff Curce ´weapon2´ not found Marvin 06.12.2009 12:45
 RE: Compiling: Sound alias file code.csv: Volume Falloff Curce ´weapon2´ not found Abracadaver 06.12.2009 12:56
 RE: Compiling: Sound alias file code.csv: Volume Falloff Curce ´weapon2´ not found Mapicted 09.12.2009 16:51
 RE: Compiling: Sound alias file code.csv: Volume Falloff Curce ´weapon2´ not found Abracadaver 09.12.2009 17:51

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Abracadaver
Zu-Hause-Esser


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Dabei seit: 15.11.2009
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Compiling: Sound alias file code.csv: Volume Falloff Curce ´weapon2´ not found Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Hi Leute,
obwohl der Radiant schon eine ganze Weile sein Dasein auf meiner Platte fristet hatte ich leider nie Zeit mich wirklich mal damit zu befassen.
Nun habe ich endlich den Schritt gewagt und mich durch einige Tutorials gehangelt und mit deren Hilfe meine erste kleine Testmap gebaut.
Soweit sieht auch alles ganz gut aus und hab auch das in den Tutorials angegebene Verstanden aber nun hängt es beim compilieren.
Sobald ich auf "Compile BSP" klicke, werden die üblichen Befehle runtergerattert. Wenn dann danach automatisch CoD4 gestartet wird, bekomme ich folgende Fehlermeldung:



Hab mir meine Map noch mal angeschaut und einige Fehler ausmerzen können, einen Unterschied hat es dennoch nicht gemacht.

Vielleicht kann mir jemand Erfahrener sagen, was es mit dieser Fehlermeldung auf sich hat. Würde mich sehr drüber freuen.

Vielen Dank schon mal im Vorraus,

mfg, Abracadaver

EDIT: Die Mod Tools sind auf 1.1 gepatcht und mein System ist Vista Ultimate 64Bit

Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von Abracadaver: 05.12.2009 23:47.

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Marvin
Turnbeutelvergesser


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Dabei seit: 08.02.2009
Beiträge: 455


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Hast du vieleicht irgendwas an einer soundalias Datei (.csv) rumgefummelt oder irgendwas gelöscht? verwirrt

__________________
Wenn ihr Lust habt schaut mal auf meinem YouTube Channel vorbei, dort werden vorallem Gaming Videos hochgeladen:
http://www.youtube.com/user/PackyGames?feature=mhee

Ich freue mich auf euere Kommentare und / oder Feedback.
Wenns euch gefällt lasst ein Abo da smile

Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von Marvin: 06.12.2009 12:45.

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Abracadaver
Zu-Hause-Esser


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Dabei seit: 15.11.2009
Beiträge: 65


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Ne, das isses ja.
Hab in Sachen Sounds gar nix gemacht. Weder an den soundaliases etwas verändert noch welche erstellt oder sonstiges. Hab das compiling noch mal mit einer der mitgelieferten Testmaps gestartet und dort passiert das gleiche.
Vor ein paar Wochen hatte noch alles prima funktioniert, als ich mal testweise das compiling gestartet hatte. Gut, hab in der Zeit mit dem Assets Manager ein wenig rumexperimentiert, vielleicht ist dort was schief gelaufen.
Momentan zieh ich die Mod-Tools komplett neu drauf, vielleicht bringts dann was.
Würde mich aber dennoch freuen, falls jemand weiss warum dieser Fehler genau auftritt, falls es nochmals passieren sollte.
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Mapicted
Steuerzahler


Dabei seit: 10.04.2015
Beiträge: 200


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Startet das Game nachdem du Compile BSP gedrückt hast?
Normalerweise must du erst ein Fast File builden und dann manuell starten.

__________________
Fresh Beginnings!
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Abracadaver
Zu-Hause-Esser


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Dabei seit: 15.11.2009
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Mahlzeit,
das Fast File konnt ich ja erst gar nicht bilden.
Habe die Sache aber wieder in den Griff bekommen. Habe nochmals alle Dateien der Modding Tools komplett neu rübergezogen und jetzt funzt es wieder. Scheinbar habe ich doch aus Versehen etwas gelöscht gehabt.
Aber danke für eure Hilfe. smile
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