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001.//Call of Duty 4 - Modern Warfare
002.//
003.// Beispiel-Server-CFG für einen UNRANKED Server
004.// by [OL]YODA
005.// [URL]www.opferlamm-clan.de[/URL]
006.
007.// Informationen (HLSW, etc.)
008.sets sv_hostname "Bullshit-Server"
009.sets _Admin "Middy23"
010.sets _Email "E-Mail@Domain.de"
011.sets _Website "http://www.deine-seite.de"
012.sets _Location "Standort des Servers"
013.sets _Irc "Dein IRC-Channel"
014.sets _Maps "CoD4 Standard Maps"
015.sets _Spieltype "Normal/OldSchool/HardCore"
016.sets _GamePlay "RANKED/UNRANKED"
017.
018.//***
019.
020.//RCON-Passwort setzen (Admin)
021.set rcon_password ""
022.
023.//Passwort für Clients (Server ist dann Passwort-geschützt)
024.set g_password ""
025.
026.// asswort, das private Clients benötigen, um jederzeit auf den Server zu können
027.//ACHTUNG: funktioniert nicht, wenn der Server mit "g_password" geschützt ist!!!
028.//set sv_privatePassword ""
029.
030.//Maximale Datenrate
031.set sv_maxRate "20000"
032.
033.//Server-FPS (nicht verändern!)
034.set sv_fps "20"
035.
036.//Punkbuster (muss im Startparameter gesetzt werden!)
037.set sv_punkbuster "0"
038.
039.//Abgleich der IWD-Dateien
040.//0 = aus, 1 = an
041.set sv_pure "1"
042.
043.//Maximale Anzahl Spieler
044.set sv_maxclients "16"
045.
046.//Private Clients (Anzahl - wird von maxclients dann abgezogen!)
047.set sv_privateClients "0"
048.
049.//Minimaler Ping beim Connecten
050.set sv_minPing "0"
051.
052.//Maximaler Ping beim Connecten
053.set sv_maxPing "300"
054.
055.//Anonymous
056.//0 = aus, 1 = an
057.set sv_allowAnonymous "0"
058.
059.//Antilag
060.//0 = aus, 1 = an
061.set g_antilag "1"
062.
063.// Bestimmte IPs bannen
064.// VORSICHT!!! Die meisten Spieler haben eine dynamische IP, also bringt das nicht viel!
065.//set g_banIPs ""
066.
067.//Bann-Zeit bei Kick (in Sekunden)
068.set sv_kickBanTime "120"
069.
070.//Log-Datei
071.// 0 = Kein Log, 1 = Log-Datei schreiben
072.set logfile "1"
073.
074.//Art des Schreibens
075.// 0 = kein Log, 1 = gepuffert, 2 = durchgehend, 3 = nachträglich
076.set logsync "1"
077.
078.//Name der Log-Datei
079.set g_log "modded_mp.log"
080.
081.//Abstimmungen (keine Einschränkung möglich!)
082.//0 = aus, 1 = an
083.set g_allowvote "1"
084.set g_oldVoting "1"
085.
086.//Download & http-Redirect
087.set sv_allowDownload "0"
088.//set sv_wwwBaseURL ""
089.//set sv_wwwDlDisconnected "0"
090.//set sv_wwwDownload "0"
091.
092.//Tote können chatten
093.//0 = aus, 1 = an
094.set g_deadChat "1"
095.
096.//Tote können Voice-Chat benutzen
097.//0 = aus, 1 = an
098.set voice_deadChat "0"
099.
100.//Gravitation
101.//Standard 800
102.set g_gravity "800"
103.
104.//Konsole für Clients deaktivieren
105.//0 = nein, 1 = ja
106.set sv_disableClientConsole "0"
107.
108.//Spam-Schutz
109.set sv_floodProtect "1"
110.set g_no_script_spam "1"
111.
112.//Reconnect-Limit
113.set sv_reconnectlimit "3"
114.
115.//Timeout InGame
116.//0 = aus, x = Sekunden
117.set sv_timeout "240"
118.
119.//Timeout beim Connecten
120.//0 = aus, x = Sekunden
121.set sv_connectTimeout "240"
122.
123.//Kick bei Inaktivität
124.//nicht geprüft!!!
125.set g_inactivity "0"
126.set sv_zombietime "2"
127.
128.//Automatischer Teamausgleich
129.//0 = nein, 1 = ja
130.set scr_teambalance "1"
131.
132.//Team-Beschuss
133.//0 = aus, 1 = an,
134.//2 = reflektierter Schaden, 3 = geteilter Schaden
135.set scr_team_fftype "1"
136.
137.//Teamkameraden anzeigen
138.//0 = aus, 1 = an
139.set scr_drawfriend "1"
140.
141.//Treffer-Nachrichten
142.//0 = nein, 1 = ja
143.set scr_enable_scoretext "1"
144.
145.//Killcam
146.//0 = nein, 1 = ja
147.set scr_game_allowkillcam "0"
148.
149.// Zuschauer-Typ
150.// 0 = aus, 1 = nur Team/Spieler, 2 = Freies Umsehen
151.set scr_game_spectatetype "2"
152.
153.//Zeit bis zum Match-Start (in Sekunden)
154.set scr_game_matchstarttime "5"
155.
156.//Wartezeit bis zum Einstieg (in Sekunden)
157.set scr_game_playerwaittime "3"
158.
159.//Punktabzug wenn man stirbt
160.//0 = nein, 1 = ja
161.set scr_game_deathpointloss "0"
162.
163.//Punktabzug bei Selbstmord
164.//0 = nein, 1 = ja
165.set scr_game_suicidepointloss "1"
166.
167.//Wiedereinstieg erwingen
168.//0 = nein, 1 = ja
169.set scr_player_forcerespawn "0"
170.
171.//Gesundheits-Regeneration (in Sekunden)
172.set scr_player_healthregentime "10"
173.
174.//Maximale Gesundheit
175.set scr_player_maxhealth "80"
176.
177.//Sprint-Zeit (in Sekunden)
178.set scr_player_sprinttime "5"
179.
180.//Wartezeit zum Wiedereinstieg nach Selbstmord (in Sekunden)
181.set scr_player_suicidespawndelay "0"
182.
183.//Nur Kopfschüsse zählen
184.//0 = nein, 1 = ja
185.set scr_game_onlyheadshots "0"
186.
187.//Teamkiller kicken
188.//0 = nein, 1 = ja
189.set scr_team_kickteamkillers "0"
190.
191.//Teamkiller kicken nach x Teamkills
192.set scr_teamKillPunishCount "3"
193.
194.//Wartezeit zum Wiedereinstieg nach Teamkill (in Sekunden)
195.set scr_team_teamkillspawndelay "20"
196.
197.//Punktabzug nach Teamkill
198.//0 = nein, 1 = ja
199.set scr_team_teamkillpointloss "1"
200.
201.//Sprach-Chat
202.//0 = aus, 1 = an
203.set sv_voice "0"
204.
205.//Qualität des Sprach-Chats
206.//1 = niedrigste, 9 = höchste
207.set sv_voiceQuality "3"
208.
209.//***
210.
211.//Klassen, Waffen & Extras
212.
213.//Limitierung der Klassentypen nach Spieleranzahl
214.//0 = aus
215.set class_assault_limit "99"
216.set class_specops_limit "99"
217.set class_heavygunner_limit "99"
218.set class_demolitions_limit "99"
219.set class_sniper_limit "99"
220.
221.//Wechsel der spezifizierten Waffenklasse erlaubt
222.//0 = nein, 1 = ja
223.set class_assault_allowdrop "1"
224.set class_specops_allowdrop "1"
225.set class_heavygunner_allowdrop "1"
226.set class_demolitions_allowdrop "1"
227.set class_sniper_allowdrop "1"
228.
229.//Sturmgewehre (Klasse: Soldat)
230.//0 = verboten, 1 = erlaubt
231.//M16, AK47, M4, G3, G36c, M14, MP44
232.set weap_allow_m16 "1"
233.set weap_allow_ak47 "1"
234.set weap_allow_m4 "1"
235.set weap_allow_g3 "1"
236.set weap_allow_g36c "1"
237.set weap_allow_m14 "1"
238.set weap_allow_mp44 "1"
239.
240.//Sturmgewehre Zusatzausrüstung
241.//0 = verboten, 1 = erlaubt
242.set attach_allow_assault_none "1"
243.set attach_allow_assault_gl "1"
244.set attach_allow_assault_reflex "1"
245.set attach_allow_assault_silencer "1"
246.set attach_allow_assault_acog "1"
247.
248.//Maschinenpistolen (Klasse: Spezialeinheit)
249.//0 = verboten, 1 = erlaubt
250.//MP5, Skorpion, UZI, AK74u, P90
251.set weap_allow_mp5 "1"
252.set weap_allow_skorpion "1"
253.set weap_allow_uzi "1"
254.set weap_allow_ak74u "1"
255.set weap_allow_p90 "1"
256.
257.//MaschinenpistolenZusatzausrüstung
258.//0 = verboten, 1 = erlaubt
259.set attach_allow_smg_none "1"
260.set attach_allow_smg_reflex "1"
261.set attach_allow_smg_silencer "1"
262.set attach_allow_smg_acog "1"
263.
264.//Schrotflinten (Klasse: Sprengmeister)
265.//0 = verboten, 1 = erlaubt
266.//M1014, Winchester 1200
267.set weap_allow_m1014 "1"
268.set weap_allow_winchester1200 "1"
269.
270.//Schrotflinten Zusatzausrüstung
271.//0 = verboten, 1 = erlaubt
272.set attach_allow_shotgun_none "1"
273.set attach_allow_shotgun_reflex "1"
274.set attach_allow_shotgun_grip "1"
275.
276.//Maschinengewehre (Klasse: Schütze)
277.//0 = verboten, 1 = erlaubt
278.// SAW, RPD, M60e4
279.set weap_allow_saw "1"
280.set weap_allow_rpd "1"
281.set weap_allow_m60e4 "1"
282.
283.//Maschinengewehre Zusatzausrüstung
284.//0 = verboten, 1 = erlaubt
285.set attach_allow_lmg_none "1"
286.set attach_allow_lmg_reflex "1"
287.set attach_allow_lmg_grip "1"
288.set attach_allow_lmg_acog "1"
289.
290.//Scharfschützengewehre (Klasse: Scharfschütze)
291.//0 = verboten, 1 = erlaubt
292.//Dragunov, M40a3, Barrett, Remington 700, M21
293.set weap_allow_dragunov "1"
294.set weap_allow_m40a3 "1"
295.set weap_allow_barrett "1"
296.set weap_allow_remington700 "1"
297.set weap_allow_m21 "1"
298.
299.//Scharfschützengewehre Zusatzausrüstung
300.//0 = verboten, 1 = erlaubt
301.set attach_allow_sniper_none "1"
302.set attach_allow_sniper_acog "1"
303.
304.//Pistolen
305.//0 = verboten, 1 = erlaubt)
306.Beretta, Colt 45, USP, Desert Eagle, Desert Eagle Gold Version
307.set weap_allow_beretta "1"
308.set weap_allow_colt45 "1"
309.set weap_allow_usp "1"
310.set weap_allow_deserteagle "1"
311.set weap_allow_deserteaglegold "1"
312.
313.//Pistolen Zusatzausrüstung
314.//0 = verboten, 1 = erlaubt
315.set attach_allow_pistol_none "1"
316.set attach_allow_pistol_silencer "1"
317.
318.//Granaten
319.//0 = verboten, 1 = erlaubt)
320.//Sprenggranate, Betäubungsgranate, Blendgranate, Rauchgranate
321.set weap_allow_frag_grenade "1"
322.set weap_allow_concussion_grenade "1"
323.set weap_allow_flash_grenade "1"
324.set weap_allow_smoke_grenade "1"
325.
326.//Perks (Extras)
327.//0 = verboten, 1 = erlaubt
328.set perk_allow_specialty_parabolic "1"
329.set perk_allow_specialty_gpsjammer "1"
330.set perk_allow_specialty_holdbreath "1"
331.set perk_allow_specialty_quieter "1"
332.set perk_allow_specialty_longersprint "1"
333.set perk_allow_specialty_detectexplosive "1"
334.set perk_allow_specialty_explosivedamage "1"
335.set perk_allow_specialty_pistoldeath "1"
336.set perk_allow_specialty_grenadepulldeath "1"
337.set perk_allow_specialty_bulletdamage "1"
338.set perk_allow_specialty_bulletpenetration "1"
339.set perk_allow_specialty_bulletaccuracy "1"
340.set perk_allow_specialty_rof "1"
341.set perk_allow_specialty_fastreload "1"
342.set perk_allow_specialty_extraammo "1"
343.set perk_allow_specialty_armorvest "1"
344.set perk_allow_specialty_fraggrenade "1"
345.set perk_allow_specialty_specialgrenade "1"
346.set perk_allow_c4_mp "1"
347.set perk_allow_claymore_mp "1"
348.set perk_allow_rpg_mp "1"
349.
350.//Schütze - Standardausrüstung
351.set class_assault_primary "m4"
352.set class_assault_primary_attachment "reflex"
353.set class_assault_secondary "deserteaglegold"
354.set class_assault_secondary_attachment "none"
355.set class_assault_perk1 "specialty_specialgrenade"
356.set class_assault_perk2 "specialty_bulletdamage"
357.set class_assault_perk3 "specialty_bulletpenetration"
358.set class_assault_grenade "concussion_grenade"
359.set class_assault_camo "camo_none"
360.set class_assault_frags "1"
361.set class_assault_special "1"
362.
363.//Spezialeinheit - Standardausrüstung
364.set class_specops_primary "mp5"
365.set class_specops_primary_attachment "none"
366.set class_specops_secondary "deserteaglegold"
367.set class_specops_secondary_attachment "silencer"
368.set class_specops_perk1 "c4_mp"
369.set class_specops_perk2 "specialty_explosivedamage"
370.set class_specops_perk3 "specialty_bulletaccuracy"
371.set class_specops_grenade "flash_grenade"
372.set class_specops_camo "camo_none"
373.set class_specops_frags "1"
374.set class_specops_special "1"
375.
376.//Schütze - Standardausrüstung
377.set class_heavygunner_primary "saw"
378.set class_heavygunner_primary_attachment "none"
379.set class_heavygunner_secondary "deserteaglegold"
380.set class_heavygunner_secondary_attachment "none"
381.set class_heavygunner_perk1 "specialty_specialgrenade"
382.set class_heavygunner_perk2 "specialty_armorvest"
383.set class_heavygunner_perk3 "specialty_bulletpenetration"
384.set class_heavygunner_grenade "concussion_grenade"
385.set class_heavygunner_camo "camo_none"
386.set class_heavygunner_frags "1"
387.set class_heavygunner_special "1"
388.
389.//Sprengmeister - Standardausrüstung
390.set class_demolitions_primary "m1014"
391.set class_demolitions_primary_attachment "none"
392.set class_demolitions_secondary "deserteaglegold"
393.set class_demolitions_secondary_attachment "none"
394.set class_demolitions_perk1 "rpg_mp"
395.set class_demolitions_perk2 "specialty_explosivedamage"
396.set class_demolitions_perk3 "specialty_longersprint"
397.set class_demolitions_grenade "smoke_grenade"
398.set class_demolitions_camo "camo_none"
399.set class_demolitions_frags "1"
400.set class_demolitions_special "1"
401.
402.//Scharfschütze - Standardausrüstung
403.set class_sniper_primary "m21"
404.set class_sniper_primary_attachment "none"
405.set class_sniper_secondary "deserteaglegold"
406.set class_sniper_secondary_attachment "none"
407.set class_sniper_perk1 "specialty_specialgrenade"
408.set class_sniper_perk2 "specialty_bulletdamage"
409.set class_sniper_perk3 "specialty_bulletpenetration"
410.set class_sniper_grenade "flash_grenade"
411.set class_sniper_camo "camo_none"
412.set class_sniper_frags "1"
413.set class_sniper_special "1"
414.
415.//Bewegungsgeschwindigkeit der verschiedenen Klassen
416.//Soldat, Spezialeinheit, Schütze,
417.//Sprengmeister, Scharfschütze
418.set class_assault_movespeed "0.95"
419.set class_specops_movespeed "1.00"
420.set class_heavygunner_movespeed "0.875"
421.set class_demolitions_movespeed "1.00"
422.set class_sniper_movespeed "1.00"
423.
424.//Nachtsicht
425.//0 = verboten, 1 = erlaubt
426.set scr_enable_nightvision "1"
427.
428.//Musik
429.0 = aus, 1 = an
430.set scr_enable_music "1"
431.
432.//Treffersymbol
433.//0 = aus, 1 = an
434.set scr_enable_hiticon "1"
435.
436.//Hardcore Modus
437.//0 = aus, 1 = an
438.set scr_hardcore "0"
439.
440.//Oldschool Modus
441.//0 = aus, 1 = an
442.set scr_oldschool "0"
443.set scr_oldschool_mw "0"
444.
445.//Verstärkung anfordern
446.//0 = aus, 1 = an
447.set scr_game_hardpoints "1"
448.
449.//Verstärkungen erlaubt
450.//0 = aus, 1 = an
451.//Artillerie, Helikopter, Luftschlag, Radar
452.set scr_hardpoint_allowartillery "0"
453.set scr_hardpoint_allowhelicopter "0"
454.set scr_hardpoint_allowsupply "0"
455.set scr_hardpoint_allowuav "1"
456.
457.//***
458.
459.//Spiel-Modi
460.
461.//Death Match (dm)
462.
463.//Punkte-Limit
464.set scr_dm_scorelimit "1000"
465.
466.//Zeit-Limit (in Minuten)
467.set scr_dm_timelimit "15"
468.
469.//nicht geprüft (Standard)
470.set scr_dm_roundlimit "1"
471.set scr_dm_numlives "0"
472.set scr_dm_playerrespawndelay "0"
473.set scr_dm_waverespawndelay "0"
474.
475.//Team Death Match (war)
476.
477.//Punkte-Limit
478.set scr_war_scorelimit "750"
479.
480.//Zeit-Limit (in Minuten)
481.set scr_war_timelimit "10"
482.
483.//nicht geprüft (Standard)
484.set scr_war_roundlimit "1"
485.set scr_war_numlives "0"
486.set scr_war_playerrespawndelay "0"
487.set scr_war_waverespawndelay "0"
488.
489.//Herrschaft (dom)
490.
491.//Punkte-Limit
492.set scr_dom_scorelimit "200"
493.
494.//Zeit-Limit (in Minuten)
495.set scr_dom_timelimit "0"
496.
497.//nicht geprüft (Standard)
498.set scr_dom_numlives "0"
499.set scr_dom_playerrespawndelay "0"
500.set scr_dom_roundlimit "1"
501.set scr_dom_waverespawndelay "0"
502.
503.//Hauptquartier (koth)
504.
505.//Punkte-Limit
506.set scr_koth_scorelimit "250"
507.
508.//Zeit-Limit (in Minuten)
509.set scr_koth_timelimit "15"
510.
511.//Klassischer HQ-Modus
512.//0 = aktiviert, 1 = deaktiviert
513.set koth_kothmode "0"
514.
515.//Benötigte Zeit zur Einnahme des Funkgerätes
516.set koth_capturetime "20"
517.
518.//Verzögerung
519.//0 = sofort, x = Zeit in Sekunden
520.set koth_spawntime "0"
521.
522.//nicht geprüft (Standard)
523.set scr_koth_numlives "0"
524.set scr_koth_playerrespawndelay "0"
525.set scr_koth_roundlimit "1"
526.set scr_koth_roundswitch "1"
527.set scr_koth_waverespawndelay "0"
528.set koth_autodestroytime "60"
529.set koth_delayPlayer "0"
530.set koth_destroytime "10"
531.set koth_spawnDelay "60"
532.
533.//Sabotage (sab)
534.
535.//Punkte-Limit
536.set scr_sab_scorelimit "1"
537.
538.//Zeit-Limit (in Minuten)
539.set scr_sab_timelimit "20"
540.
541.//Runden-Limit (Anzahl Runden bis zum Team-Wechsel)
542.set scr_sab_roundswitch "1"
543.
544.//Zeit bis zur Explosion der Bombe (in Sekunden)
545.set scr_sab_bombtimer "30"
546.
547.//Zeit zum Platzieren der Bombe (in Sekunden)
548.set scr_sab_planttime "2.5"
549.
550.//Zeit zum Deaktivieren der Bombe (in Sekunden)
551.set scr_sab_defusetime "5"
552.
553.//gemeinsamer Timer
554.//0 = nein, 1 = ja
555.set scr_sab_hotpotato "0"
556.
557.//nicht geprüft (Standard)
558.set scr_sab_numlives "0"
559.set scr_sab_playerrespawndelay "7.5"
560.set scr_sab_roundlimit "0"
561.set scr_sab_waverespawndelay "0"
562.
563.//Suchen und Zerstören (sd)
564.
565.//Punkte-Limit
566.set scr_sd_scorelimit "4"
567.
568.//Zeit-Limit (in Minuten)
569.set scr_sd_timelimit "2.5"
570.
571.// Runden-Limit (Anzahl Runden bis zum Team-Wechsel)
572.set scr_sd_roundswitch "3"
573.
574.// Zeit bis zur Explosion der Bombe (in Sekunden)
575.set scr_sd_bombtimer "45"
576.
577.// Zeit zum Platzieren der Bombe (in Sekunden)
578.set scr_sd_planttime "5"
579.
580.// Zeit zum Deaktivieren der Bombe (in Sekunden)
581.set scr_sd_defusetime "5"
582.
583.//Sprengsatz-Anzahl
584.//0 = Ein Sprengsatz
585.//1 = Jeder Spieler hat einen Sprengsatz
586.set scr_sd_multibomb "0"
587.
588.//nicht geprüft (Standard)
589.set scr_sd_numlives "1"
590.set scr_sd_playerrespawndelay "0"
591.set scr_sd_roundlimit "0"
592.set scr_sd_waverespawndelay "0"
593.
594.//***
595.
596.//Spiel-Modus
597.set g_gametype "dm"
598.
599.// DM - FREE FOR ALL (DEATHMATCH)
600.//AKTIV
601.set sv_mapRotation "gametype dm map mp_haus gametype dm map mp_city_assault gametype dm map mp_complex gametype dm map mp_lumberyard gametype dm map mp_mtl_havoc gametype dm map mp_roof gametype dm map mp_steamlab gametype dm map mp_docks_n"
602.
603.// DOM - DOMINATION
604.//NICHT aktiv
605.//set sv_mapRotation "gametype dom map mp_backlot gametype dom map mp_bloc gametype dom map mp_bog gametype dom map mp_cargoship gametype dom map mp_citystreets gametype dom map mp_convoy gametype dom map mp_countdown gametype dom map mp_crash gametype dom map mp_crossfire gametype dom map mp_farm gametype dom map mp_overgrown gametype dom map mp_pipeline gametype dom map mp_shipment gametype dom map mp_showdown gametype dom map mp_strike gametype dom map mp_vacant"
606.
607.// KOTH - HEADQUARTERS
608.//NICHT aktiv
609.//set sv_mapRotation "gametype koth map mp_backlot gametype koth map mp_bloc gametype koth map mp_bog gametype koth map mp_cargoship gametype koth map mp_citystreets gametype koth map mp_convoy gametype koth map mp_countdown gametype koth map mp_crash gametype koth map mp_crossfire gametype koth map mp_farm gametype koth map mp_overgrown gametype koth map mp_pipeline gametype koth map mp_shipment gametype koth map mp_showdown gametype koth map mp_strike gametype koth map mp_vacant"
610.
611.// SAB - SABOTAGE
612.//NICHT aktiv
613.//set sv_mapRotation "gametype sab map mp_backlot gametype sab map mp_bloc gametype sab map mp_bog gametype sab map mp_cargoship gametype sab map mp_citystreets gametype sab map mp_convoy gametype sab map mp_countdown gametype sab map mp_crash gametype sab map mp_crossfire gametype sab map mp_farm gametype sab map mp_overgrown gametype sab map mp_pipeline gametype sab map mp_shipment gametype sab map mp_showdown gametype sab map mp_strike gametype sab map mp_vacant"
614.
615.// SD - SEARCH & DESTROY
616.//NICHT aktiv
617.//set sv_mapRotation "gametype sd map mp_backlot gametype sd map mp_bloc gametype sd map mp_bog gametype sd map mp_cargoship gametype sd map mp_citystreets gametype sd map mp_convoy gametype sd map mp_countdown gametype sd map mp_crash gametype sd map mp_crossfire gametype sd map mp_farm gametype sd map mp_overgrown gametype sd map mp_pipeline gametype sd map mp_shipment gametype sd map mp_showdown gametype sd map mp_strike gametype sd map mp_vacant gametype sab map mp_backlot gametype sab map mp_bloc gametype sab map mp_bog gametype sab map mp_cargoship gametype sab map mp_citystreets gametype sab map mp_convoy gametype sab map mp_countdown gametype sab map mp_crash gametype sab map mp_crossfire gametype sab map mp_farm gametype sab map mp_overgrown gametype sab map mp_pipeline gametype sab map mp_shipment gametype sab map mp_showdown gametype sab map mp_strike gametype sab map mp_vacant"
618.
619.// WAR - TEAM DEATH MATCH
620.//NICHT aktiv
621.//set sv_mapRotation "gametype war map mp_backlot gametype war map mp_bloc gametype war map mp_bog gametype war map mp_citystreets gametype war map mp_convoy gametype war map mp_countdown gametype war map mp_crash gametype war map mp_crossfire gametype war map mp_farm gametype war map mp_overgrown gametype war map mp_pipeline gametype war map mp_shipment gametype war map mp_showdown gametype war map mp_strike gametype war map mp_vacant"
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