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Zum Ende der Seite springen Serverabsturz
Beiträge zu diesem Thema Autor Datum
 Serverabsturz -=Herzi=- 22.12.2009 19:06
 RE: Serverabsturz Deichgraf 22.12.2009 19:56
 RE: Serverabsturz -=Herzi=- 22.12.2009 20:22
 RE: Serverabsturz Deichgraf 22.12.2009 21:02
 RE: Serverabsturz -=Herzi=- 22.12.2009 21:07
 RE: Serverabsturz -=Herzi=- 23.12.2009 07:02
 RE: Serverabsturz Deichgraf 22.12.2009 21:10
 RE: Serverabsturz -=Herzi=- 22.12.2009 21:29
 RE: Serverabsturz wgs./w@Lly 22.12.2009 23:24
 RE: Serverabsturz Kelli 23.12.2009 10:21
 RE: Serverabsturz -=Herzi=- 24.12.2009 10:56
 RE: Serverabsturz Interceptor 24.12.2009 11:09
 RE: Serverabsturz -=Herzi=- 27.12.2009 10:32

Autor
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-=Herzi=-
Teetrinker


Dabei seit: 21.10.2007
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Serverabsturz Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Servus miteinand!

Ich hasse selber schwammige Ferndiagnosen und unklare Aussagen, aber ich komm bei n.a. Problem nicht weiter und hoffe evtl. durch Zufall auf die Lösung zu kommen.
Versuch alles so klar wie möglich zu definieren.

Habe vor knapp 3 Wochen einen CoD UO Server aufgesetzt.

Als Mod kam vor ca. 2 Wochen ein AWE angewandelter Modern Weapon Mod drauf.
Seit ca. einer Woche stürzt der ganze Server jedoch ab, sobald drei oder mehr Spieler mitspielen.

Fakt 1: Es ist keine Map und kein Spieltyp schuld! Standardmaps im DM oder TDM leiden genauso.

Fakt 2: Der Screen wird im Putty komplett beendet. Nix mehr da!

Fakt 3: Wenn 20 Leute zuschauen, macht des nix. Spielen aber 3 oder mehr aktiv mit, geht das Ding noch in der ersten Runde in die Knie!

Fakt 4: Es ist auch nicht der Mod schuld. Da habe ich natürlich zuerst geschaut, weil das Problem erst auftrat, nachdem ich den Mod unserern Bedürfnissen angepasst habe. Nachdem ich aber gestern den Mod gelöscht habe und wir bereit waren, ohne zu spielen, ist der Server TROTZDEM abgeschmiert.


Ich stelle mal die Config rein.
Vlt. wirft mal jemand einen Blick drüber...und kann sagen:
"Mei du Depp...kein Wunder, dass der it lauft...des und des und des darfst net in Verbindung mit dem und dem nehmen"
Gebe ja zu, noch ein Anfänger zu sein und eigne mir mein Wissen noch viel über Abgucken und Fehler machen an.

Zitat:

//Initialisieren Read Only Vars:

//Punkbuster
set sv_punkbuster "1"
pb_sv_enable
wait 5

//IP des Servers
set net_ip "81.169.176.235"

//Port des Servers
set net_port "28950"

//Spiel loggen ( 0 = aus 1 = an )
set logfile "1"

//0 - gepuffertes Loggen (zeitversetzt)
//1 - sofortiges Loggen
set g_logsync "1"

//Name der Log-Datei
set g_log "games_mp.log"

//Oeffentliche Server-Informationen:

//Name des Servers
set sv_hostname "^7|^1CdgS^7| ^1Spritzstube"

//Administrator des Servers
sets .Admin "Herzi"

//E-Mail-Adresse des Admins
sets .Email ""

//IRC-Channels
sets .IRC "#n/a"

//Homepage
sets .Url "www.clan-dgs.de"

//Standort des Servers
sets .Location "Germany"

//Begruessung
set scr_motd "^1Seid ihr geil genug fuer dieses Spiel? ^1Have fun with ^7|^1CdgS^7| ^1 and friends! ^1Regeln: Flucht, aber beleidigt nicht! ^1Zaubert, aber cheatet nicht! Unser TS: 81.169.176.235:8797 ^1Unsere HP: ^7www.clan-dgs.de"



// Welcome messages that are displayed to new players

set welcome_delay "2"

set awe_welcome0 "^7|^1CdgS^7| ^1Welcome and have fun...^7Noob^1!!! ^7grosses Grinsen "
set awe_welcome1 "^7Danger: ^1Das Toeten von Feinden kann zu ungewolltem Erhoehen der Ratio fuehren! ^7grosses Grinsen "
set awe_welcome2 "^7|^1Take a look on:^7|"
set awe_welcome3 "^7|^1www.clan-dgs.de^7|"



//Server-Nachrichten


//Zeige die nächste Map und/oder den nächsten Spielmodus als erste Nachricht
//0 = nein, 1 = nur Map, 2 = Klein, 3 = Normal, 4 = Extra) (Standard 2)
set awe_message_next_map "2"

//Nachrichten als Schleife bringen (also wiederholen)
//(0 = nein, 1 = ja) (Standard 1)
set awe_message_loop "1"

//Zeige Nachrichten individuell jedem Spieler
//Schleifen-Nachrichten sollten dann deaktiviert sein
//(0 = nein, 1 = ja) (Standard 0)
set awe_message_individual "0"

set awe_message_delay "90"

//Es gibt kein Limit, Nachrichtensystem startet von vorn
//wenn die letzte Nachricht gezeigt wurde
set awe_message0 "^7|^1Flucht, aber beleidigt nicht!^7|"
set awe_message1 "^7|^1Zaubert, aber cheatet nicht!^7|"
set awe_message2 "^7|^1Partnership: www.wirsindgeilundihr.net ^7|"
set awe_message3 "^7|^1125FPSler haben einen kleinen Penis smile ^7|"
set awe_message4 "^7|^1Partnership: www.hhk-funclan.de ^7|"
set awe_message5 "^7|^1Nur weil DU scheisse spielst, cheatet der andere nicht! grosses Grinsen ^7|"
set awe_message6 "^7|^1Wer stirbt, kann schon mal tot sein! smile ^7|"
set awe_message7 "^7|^1Diese Woche im Angebot: Hanuta fuer nur 1,99 ^7|"
set awe_message8 "^7|^1Malathion, Allethrin oder Carbaryl diese Woche im Angebot! grosses Grinsen ^7|"
set awe_message9 "^7|^1Partnership: www.dw70.de ^7|"


//Sprüche (0 = deaktiviert, 1 = aktiviert) (Standard 0)
set awe_taunts "1"

//Schmerzens-Screen, Blutspritzer auf dem Screen und fallende Helme
//(Nicht für Merciless)

//Zeige Schmerzens-Screen (0 = aus, anderer Wert = Intensität in Prozent) (Standard 0)
set awe_painscreen "20"

//Zeige Blutspritzer auf dem Bildschirm (0 = aus, 1 = an) (Standard 0)
set awe_bloodyscreen "1"

//Runterfallende Helme (0 = aus,
//anderer Wert = Chance in Prozent, daß der Helm herunterfällt) (Standard 50)
set awe_pophelmet "80"

//Abfallende Köpfe (0 = aus, anderer Wert = Chance in Prozent, daß der Kopf abfällt)
//(Standard 0)
set awe_pophead "90"

//Die folgenden CVARs bestimmen, wodurch die abfallenden Köpfe ausgelöst werden
//(0 = aus, 1 = an) (Standard 1)

//Gewehre, Scharfschützen und Maschinengewehre
set awe_pophead_bullet "1"

//Kolbenschlag
set awe_pophead_melee "1"

//Explosionen
set awe_pophead_explosion "1"



//***

//Passwoerter

//RCON-Passwort
set rconPassword "sag i net Augenzwinkern "

//NUR EINS VON BEIDEN VERWENDEN!
//Server-Passwort
set g_password ""

//Privates Passwort
set sv_privatepassword "sag i au net Augenzwinkern "

//***

//Allgemeine Servereinstellungen:

//Maximale Spieleranzahl
set sv_maxclients "20"

//Private Clients
set sv_privateClients "8"

//Maximale Datenrate
set sv_maxRate "0"

//Mindest-Ping der Clients (0 = egal)
set sv_minPing ""

//120Max-Ping der Clients (0 = egal)
set sv_maxPing "0"

//Antilag-Feature
set g_antilag "1"

//Friendly Fire (0 = an, 1 = aus,2 = reflektierend, 3 = geteilter Schaden)
set scr_friendlyfire "2"

//KillCam
set scr_killcam "1"

//Freies Umsehen
set scr_freelook "0"

//Gegner im Zuschauer-Modus beobachten
set scr_spectateenemy "0"

//PK3-Dateien-Abgleich (0 = an, 1 = aus)
//Wenn an mssen die pk3s des Servers und der Clients gleich sein!
set sv_pure "1"

//Automatischer Team-Ausgleich
set scr_teambalance "1"

//Wiedereinstieg erzwingen
set scr_forcerespawn "1"

//Schockeffekte an/aus
set scr_shellshock "1"

//Medi-Packs fallen lassen
set scr_drophealth "1"

//Battle Rank
set scr_battlerank "1"

//Anonymous
set sv_allowAnonymous "1"

//Cheats
set sv_cheats "0"

//Spam-Schutz
set sv_floodprotect "1"

//FPS des Servers
set sv_fps "20"

//Master-Server (wo der Server angemeldet werden soll)
seta sv_master0 "coduomaster.activision.com"
seta sv_master1 "master0.gamespy.com"
seta sv_master2 "master1.gamespy.com"
seta sv_master3 "codauthorize.activision.com"
seta sv_master4 "codmaster.infinityward.com"
set g_gamespy "1"

//Tote k?nen mit allen chatten 0 = aus, 1 = an
set g_deadChat "1"

//Konsolensperre fr Clients
set sv_disableClientConsole "1"

//Download erlauben
set sv_allowDownload "1"

//WWW Download erlauben
set sv_wwwDownload "1"

set sv_wwwBaseURL "http://www.clan-dgs.de/.../..."
set sv_wwwDlDisconnected "0"
set sv_reconnectlimit "3"
set sv_dl_maxRate "0"

//Voting erlauben
set g_allowvote "0"

//***
//Detailierte Votingoptionen ab UO:

//Spieler Bannen
set g_allowvotetempbanclient "0"

//Spieler kicken
set g_allowvoteclientkick "0"

//Spielmodus
set g_allowvotegametype "0"

//Map voten
//set g_allowvotemap "0"

//Neustart
//set g_allowvotemaprestart "0"

//Rotate
//set g_allowvotemaprotate "0"

//Neustart
//set g_allowvotetypemap "0"

//Symbol Freund
//set g_allowvotedrawfriend "0"

//Friendly Fire
//set g_allowVotefriendlyfire "0"

//Killcam
//set g_allowvotekillcam "0"

//***
//Timeouts:

//Wie oft Timeout
set g_timeoutsallowed "3"

//Laenge einer Pause
set g_timeoutlength "6000"

//Verzoegerung vor Wiederaufnahme
set g_timeoutrecovery "300"

//Timeout Konto pro Spiel
set g_timeoutbank "100000"

//***
//Neu in UO Punktabzug bei Teamkills:

set scr_teamscorepenalty "0"

//***

//Waffen-Einstellungen:
//(0 = verbieten, 1 = erlauben):

//Scharfschuetzengewehre:
set scr_allow_springfield "1"
set scr_allow_svt40 "1"
set scr_allow_kar98ksniper "1"
set scr_allow_nagantsniper "1"
set scr_allow_enfieldsniper "1"

//Gewehre:
set scr_allow_enfield "1"
set scr_allow_kar98k "1"
set scr_allow_m1carbine "1"
set scr_allow_m1garand "1"
set scr_allow_gewehr43 "1"
set scr_allow_nagant "1"

//Schwere MG's:
set scr_allow_bar "1"
set scr_allow_bren "1"
set scr_allow_mp44 "1"
set scr_allow_ppsh "1"

//Leichte MG's:
set scr_allow_mp40 "1"
set scr_allow_sten "1"
set scr_allow_thompson "1"
set scr_allow_pps42 "1"
set scr_allow_greasegun "1"

//Panzerfaust:
set scr_allow_panzerfaust "1"

//Granaten:
set scr_allow_grenades "1"

//Fernglas
set scr_allow_binoculars "1"

//Rauch
set scr_allow_smoke "1"

//Waffen in UO
set scr_allow_fg42 "1"
set scr_allow_pistols "1"
set scr_allow_satchel "1"
set scr_allow_flamethrower "1"
set scr_allow_artillery "1"
set scr_allow_bazooka "1"
set scr_allow_mg34 "1"
set scr_allow_mg30cal "1"
set scr_allow_dp28 "1"
set scr_allow_panzerschreck "1"

//Fahrbare Untersaetze:
set scr_allow_flak88 "1"
set scr_allow_su152 "1"
set scr_allow_elefant "1"
set scr_allow_panzeriv "1"
set scr_allow_t34 "1"
set scr_allow_sherman "1"
set scr_allow_horch "1"
set scr_allow_gaz67b "1"
set scr_allow_willyjeep "1"

//***

//Spiel-Modi-Einstellungen:

//DM (Death Match)

//Punkte-Limit
set scr_dm_scorelimit "100"

//Zeit-Limit
set scr_dm_timelimit "20"

//TDM (Team Deathmatch)
//Punkte-Limit
set scr_tdm_scorelimit "100"

//Zeit-Limit
set scr_tdm_timelimit "20"

//SD (Seach and Destroy)
//Zeit bis Rundenstart (Sekunden)
set scr_sd_graceperiod "15"

//Rundenlaenge
set scr_sd_roundlength "2.5"

//Runden-Limit
set scr_sd_roundlimit "8"

//Punkte-Limit (Runden)
set scr_sd_scorelimit "20"

//Zeit-Limit
set scr_sd_timelimit "20"

//Zeit bis Explosion der Bombe in Sek.
set scr_sd_bombtimer "60"

//CTF (Retrival)
//Punkte-Limit (Runden)
set scr_re_scorelimit "10"

//Zeit-Limit
set scr_re_timelimit "20"
set scr_re_roundlimit "10"
set scr_re_roundlength "4"
set scr_re_graceperiod "10"

//HQ
//Punkte-Limit
set scr_hq_scorelimit "750"

//Zeit-Limit
set scr_hq_timelimit "20"

//***Neue Spieltypen in UO
//BEL (Behind Enemy Lines)

//Punkte bei Ueberleben
set scr_bel_alivepointtime "10"

//Zeit-Limit
set scr_bel_timelimit "20"
set scr_bel_scorelimit "100"

//BAS (Base Assault)

//Punkte-Limit (Runden)
set scr_bas_scorelimit "10"

//Zeit-Limit
set scr_bas_timelimit "20"
set scr_bas_roundlimit "10"
set scr_bas_roundlength "4"
set scr_bas_respawn_wave_time "15"
set scr_bas_startrounddelay "15"
set scr_bas_endrounddelay "15"
set scr_bas_clearscoreeachround "0"

//CTF (Hol die Fahne)

//Punkte-Limit (Runden)
set scr_ctf_scorelimit "10"

//Zeit-Limit
set scr_ctf_timelimit "20"
set scr_ctf_roundlimit "2"
set scr_ctf_roundlength "10"
set scr_ctf_showoncompass "1"
set scr_ctf_startrounddelay "15"
set scr_ctf_endrounddelay "15"
set scr_ctf_clearscoreeachround "0"

//Dom (Domination)

//Punkte-Limit (Runden)
set scr_dom_scorelimit "10"

//Zeit-Limit
set scr_dom_timelimit "20"
set scr_dom_roundlimit "10"
set scr_dom_roundlength "4"
set scr_dom_respawn_wave_time "15"
set scr_dom_startrounddelay "15"
set scr_dom_endrounddelay "15"
set scr_dom_clearscoreeachround "0"



//Mörser
//Aktiviere Mörsereinschläge (für´s Ambiente). 0 = aus, 1 bis 10 = Anzahl der Mörsereinschläge
//(Standard 3)
set awe_mortar "0"



//Zeige Anzahl lebender Spieler in jedem Team
//(0 = aus, 1 = an, 2 = alternative Einstellung) (Standard 0)
set awe_show_team_status "1"


//Spielerteam über Kopf
set scr_drawfriend "1" //Draws a team icon over teammates


//Start-Spiel-Modus
set g_gametype "re"

set sv_mapRotation "gametype re map remagen_v1.1 gametype re map mp_pavlov gametype re map mp_harbor gametype re map mp_powcamp gametype re map mp_rocket gametype re map mp_railyard"



set sv_mapRotationCurrentmap "remagen_v1.1"


wait 250
map_rotate


Tät mich echt super freuen, wenn sich jemand findet

Bin auch gern im ICQ unter der 302552882 zu erreichen.

VG

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Hast du evtl. defekte Dateien auf dem Server? Lad doch mal die Binarys und die Modfiles (*.iwd's) neu hoch.

Dein Script sieht soweit gut aus. Das einzige was mir auffiel sind die Einstellungen eures Redirects. Benutzt ihr C-Maps? Wenn nicht, machs aus. Hast du die subfolder nur weg genommen oder stehen die wirklich mit "/.../..." bei dir im Script?

Gruß
Daniel

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Servus Deichgraf,

hab die Subfolder extra rausgenommen. Augenzwinkern

*.iwd´s gibt´s doch nur bei CoD 4 oder?

Ob ich defekte Dateien auf dem Server habe, weiß ich nicht. Das versuche ich ja herauszufinden.

Haben vorhin alle zusätzlichen .pk3´s runnergeschmissen und ne saubere Config erstellt.

Trotzdem ist der Server grad bei 3 aktiven Spielern abgeschmiert. unglücklich

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LOL! Hast recht mit dem IWD's grosses Grinsen

Naja, wenn du dir nicht sicher bist, dann lad die Bins doch eben neu hoch. Dann haste das wenigstens ausgeschlossen Augenzwinkern

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Sind das die .dll´s? Augen rollen

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console_mp_server.log

Zitat:

logfile opened on Tue Dec 22 20:36:28 2009

cvar set g_logsync 1
cvar set g_log games_mp.log
cvar set sv_hostname ^7|^1CdgS^7| ^1Spritzstube
cvar set .Admin Herzi
cvar set .Email
cvar set .IRC #n/a
cvar set .Url www.clan-dgs.de
cvar set .Location Germany
cvar set scr_motd
cvar set rconPassword ****
cvar set g_password
cvar set sv_privatepassword
cvar set sv_maxclients 20
cvar set sv_privateClients 8
cvar set sv_maxRate 25000
cvar set sv_minPing
cvar set sv_maxPing 120
cvar set g_antilag 1
cvar set scr_friendlyfire 2
cvar set scr_killcam 0
cvar set scr_freelook 0
cvar set scr_spectateenemy 0
cvar set sv_pure 1
cvar set scr_teambalance 1
cvar set scr_forcerespawn 0
cvar set scr_shellshock 1
cvar set scr_drophealth 1
cvar set scr_battlerank 1
cvar set sv_allowAnonymous 1
cvar set sv_cheats 0
cvar set sv_floodprotect 1
cvar set sv_fps 20
cvar set sv_master0 coduomaster.activision.com
cvar set sv_master1 master0.gamespy.com
cvar set sv_master2 master1.gamespy.com
cvar set sv_master3 codauthorize.activision.com
cvar set sv_master4 codmaster.infinityward.com
cvar set g_gamespy 1
cvar set g_deadChat 1
cvar set sv_disableClientConsole 1
cvar set sv_allowDownload 1
cvar set sv_wwwDownload 1
cvar set sv_wwwBaseURL http://www.clan-dgs.de/.../...
cvar set sv_wwwDlDisconnected 0
cvar set sv_reconnectlimit 3
cvar set sv_dl_maxRate 0
cvar set g_allowvote 1
cvar set g_allowvotetempbanclient 1
cvar set g_allowvoteclientkick 0
cvar set g_allowvotegametype 1
cvar set g_allowvotemap 1
cvar set g_allowvotemaprestart 1
cvar set g_allowvotemaprotate 1
cvar set g_allowvotetypemap 1
cvar set g_allowvotedrawfriend 1
cvar set g_allowVotefriendlyfire 1
cvar set g_allowvotekillcam 1
cvar set g_timeoutsallowed 3
cvar set g_timeoutlength 6000
cvar set g_timeoutrecovery 300
cvar set g_timeoutbank 100000
cvar set scr_teamscorepenalty 0
cvar set scr_allow_springfield 1
cvar set scr_allow_svt40 1
cvar set scr_allow_kar98ksniper 1
cvar set scr_allow_nagantsniper 1
cvar set scr_allow_enfieldsniper 1
cvar set scr_allow_enfield 1
cvar set scr_allow_kar98k 1
cvar set scr_allow_m1carbine 1
cvar set scr_allow_m1garand 1
cvar set scr_allow_gewehr43 1
cvar set scr_allow_nagant 1
cvar set scr_allow_bar 1
cvar set scr_allow_bren 1
cvar set scr_allow_mp44 1
cvar set scr_allow_ppsh 1
cvar set scr_allow_mp40 1
cvar set scr_allow_sten 1
cvar set scr_allow_thompson 1
cvar set scr_allow_pps42 1
cvar set scr_allow_greasegun 1
cvar set scr_allow_panzerfaust 1
cvar set scr_allow_grenades 1
cvar set scr_allow_binoculars 1
cvar set scr_allow_smoke 1
cvar set scr_allow_fg42 1
cvar set scr_allow_pistols 1
cvar set scr_allow_satchel 1
cvar set scr_allow_flamethrower 1
cvar set scr_allow_artillery 1
cvar set scr_allow_bazooka 1
cvar set scr_allow_mg34 1
cvar set scr_allow_mg30cal 1
cvar set scr_allow_dp28 1
cvar set scr_allow_panzerschreck 1
cvar set scr_allow_flak88 1
cvar set scr_allow_su152 1
cvar set scr_allow_elefant 1
cvar set scr_allow_panzeriv 1
cvar set scr_allow_t34 1
cvar set scr_allow_sherman 1
cvar set scr_allow_horch 1
cvar set scr_allow_gaz67b 1
cvar set scr_allow_willyjeep 1
cvar set scr_dm_scorelimit 50
cvar set scr_dm_timelimit 20
cvar set scr_tdm_scorelimit 100
cvar set scr_tdm_timelimit 20
cvar set scr_sd_graceperiod 15
cvar set scr_sd_roundlength 2.5
cvar set scr_sd_roundlimit 8
cvar set scr_sd_scorelimit 10
cvar set scr_sd_timelimit 20
cvar set scr_sd_bombtimer 60
cvar set scr_re_scorelimit 10
cvar set scr_re_timelimit 20
cvar set scr_re_roundlimit 10
cvar set scr_re_roundlength 4
cvar set scr_re_graceperiod 10
cvar set scr_hq_scorelimit 50
cvar set scr_hq_timelimit 20
cvar set scr_bel_alivepointtime 10
cvar set scr_bel_timelimit 20
cvar set scr_bel_scorelimit 100
cvar set scr_bas_scorelimit 10
cvar set scr_bas_timelimit 20
cvar set scr_bas_roundlimit 10
cvar set scr_bas_roundlength 4
cvar set scr_bas_respawn_wave_time 15
cvar set scr_bas_startrounddelay 15
cvar set scr_bas_endrounddelay 15
cvar set scr_bas_clearscoreeachround 0
cvar set scr_ctf_scorelimit 10
cvar set scr_ctf_timelimit 20
cvar set scr_ctf_roundlimit 2
cvar set scr_ctf_roundlength 10
cvar set scr_ctf_showoncompass 1
cvar set scr_ctf_startrounddelay 15
cvar set scr_ctf_endrounddelay 15
cvar set scr_ctf_clearscoreeachround 0
cvar set scr_dom_scorelimit 10
cvar set scr_dom_timelimit 20
cvar set scr_dom_roundlimit 10
cvar set scr_dom_roundlength 4
cvar set scr_dom_respawn_wave_time 15
cvar set scr_dom_startrounddelay 15
cvar set scr_dom_endrounddelay 15
cvar set scr_dom_clearscoreeachround 0
cvar set g_gametype dm
cvar set sv_mapRotation gametype dm map mp_pavlov gametype dm map mp_chateau gametype dm map mp_stalingrad gametype dm map mp_carentan
cvar set sv_mapRotationCurrentmap mp_carentan
^3PunkBuster Server: Game Version [CODUO MP 1.51 build 1466 Feb 10 2005 15:43:53 linux-i386]
map_rotate...

"sv_mapRotation" is:"gametype dm map mp_pavlov gametype dm map mp_chateau gametype dm map mp_stalingrad gametype dm map mp_carentan"

"sv_mapRotationCurrent" is:""

cvar set sv_mapRotationCurrent gametype dm map mp_pavlov gametype dm map mp_chateau gametype dm map mp_stalingrad gametype dm map mp_carentan
cvar set sv_mapRotationCurrent dm map mp_pavlov gametype dm map mp_chateau gametype dm map mp_stalingrad gametype dm map mp_carentan
cvar set sv_mapRotationCurrent map mp_pavlov gametype dm map mp_chateau gametype dm map mp_stalingrad gametype dm map mp_carentan
Setting g_gametype: dm.
cvar set g_gametype dm
cvar set sv_mapRotationCurrent mp_pavlov gametype dm map mp_chateau gametype dm map mp_stalingrad gametype dm map mp_carentan
cvar set sv_mapRotationCurrent gametype dm map mp_chateau gametype dm map mp_stalingrad gametype dm map mp_carentan
Setting map: mp_pavlov.
couldn't exec mp_pavlov_dm.cfg
Das sehe ich jetzt erst. Hat jede Map ihre eigene Config? Aber das ist doch ne Standardmap?! Wenn nicht, ist es eine, die ich auf anderen funktionierenden Servern runtergeladen habe. Ausserdem stürzt der Server bei jeder Map ab. Komisch...

------ Server Initialization ------
Server: mp_pavlov
Hunk_Clear: reset the hunk ok
Current search path:
/.../...

File Handles:
handle 1: console_mp_server.log
----------------------
46054 files in pk3 files
cvar set sv_running 1
cvar set g_gametype dm
cvar set nextmap map_restart
cvar set com_expectedhunkusage 17801760
cvar set cl_paused 0
cvar set mapname mp_pavlov
cvar set sv_serverid 16
cvar set sv_serverRestarting 1
Sys_LoadDll(/srv/www/clan-dgs.de/public_html/gameserver/coduo//uo/game.mp.u
o.i386.so)... ok
Sys_LoadDll(game) found **vmMain** at 0xae5b1ac0
Sys_LoadDll(game) succeeded!
------- Game Initialization -------
gamename: CoD:United Offensive
gamedate: Feb 10 2005
cvar set cg_atmos -1
cvar set g_gravity 800
0 teams with 0 entities
cvar set ui_allowvote 1
cvar set ui_allowVoteMapRestart 1
cvar set ui_allowVoteMapRotate 1
cvar set ui_allowVoteTypeMap 1
cvar set ui_allowVoteMap 1
cvar set ui_allowVoteGameType 1
cvar set ui_allowVoteKick 0
cvar set ui_allowVoteClientKick 0
cvar set ui_allowVoteTempBanUser 0
cvar set ui_allowVoteTempBanClient 1
cvar set ui_allowVoteDrawFriend 1
cvar set ui_allowVoteKillCam 1
cvar set ui_allowVoteFriendlyFire 1
cvar set ui_drawfriend 0
cvar set ui_friendlyfire 2
cvar set ui_killcam 0
cvar set ui_timeoutsAllowed 3
cvar set ui_timeoutBank 100000
cvar set ui_timeoutLength 6000
cvar set ui_timeoutRecovery 300
cvar set cg_atmos -1
-----------------------------------
cvar set scr_rank_ppr 10
cvar set scr_artillery_first_interval 45
cvar set scr_artillery_interval 120
cvar set scr_artillery_interval_range 15
cvar set scr_forcerank 0
cvar set ui_dm_timelimit 20
cvar set ui_dm_scorelimit 50
cvar set ui_battlerank 1
cvar set ui_shellshock 1
cvar set cg_hudcompassMaxRange 1024
cvar set scr_ceasefire 0
cvar set scr_killcam 0
cvar set sv_night 0
cvar set scr_layoutimage levelshots/layouts/hud@layout_mp_pavlov
cvar set sv_hostname ^7|^1CdgS^7| ^1Spritzstube
cvar set ui_hostname ^7|^1CdgS^7| ^1Spritzstube
cvar set scr_motd
cvar set ui_motd
cvar set g_allowvote 1
cvar set ui_allowvote 1
cvar set g_allowvotemaprestart 1
cvar set ui_allowvotemaprestart 1
cvar set g_allowvotemaprotate 1
cvar set ui_allowvotemaprotate 1
cvar set g_allowvotemap 1
cvar set ui_allowvotemap 1
cvar set g_allowvotetypemap 1
cvar set ui_allowvotetypemap 1
cvar set g_allowvotekick 0
cvar set ui_allowvotekick 0
cvar set g_allowvotetempbanuser 0
cvar set ui_allowvotetempbanuser 0
cvar set scr_friendlyfire 2
cvar set ui_friendlyfire 2
cvar set scr_allow_m1carbine 1
cvar set ui_allow_m1carbine 1
cvar set scr_allow_m1garand 1
cvar set ui_allow_m1garand 1
cvar set scr_allow_thompson 1
cvar set ui_allow_thompson 1
cvar set scr_allow_bar 1
cvar set ui_allow_bar 1
cvar set scr_allow_springfield 1
cvar set ui_allow_springfield 1
cvar set scr_allow_mg30cal 1
cvar set ui_allow_mg30cal 1
cvar set scr_allow_enfield 1
cvar set ui_allow_enfield 1
cvar set scr_allow_sten 1
cvar set ui_allow_sten 1
cvar set scr_allow_bren 1
cvar set ui_allow_bren 1
cvar set scr_allow_nagant 1
cvar set ui_allow_nagant 1
cvar set scr_allow_svt40 1
cvar set ui_allow_svt40 1
cvar set scr_allow_ppsh 1
cvar set ui_allow_ppsh 1
cvar set scr_allow_nagantsniper 1
cvar set ui_allow_nagantsniper 1
cvar set scr_allow_dp28 1
cvar set ui_allow_dp28 1
cvar set scr_allow_kar98k 1
cvar set ui_allow_kar98k 1
cvar set scr_allow_gewehr43 1
cvar set ui_allow_gewehr43 1
cvar set scr_allow_mp40 1
cvar set ui_allow_mp40 1
cvar set scr_allow_mp44 1
cvar set ui_allow_mp44 1
cvar set scr_allow_kar98ksniper 1
cvar set ui_allow_kar98ksniper 1
cvar set scr_allow_mg34 1
cvar set ui_allow_mg34 1
cvar set scr_allow_fg42 1
cvar set ui_allow_fg42 1
cvar set scr_allow_panzerfaust 1
cvar set ui_allow_panzerfaust 1
cvar set scr_allow_bazooka 1
cvar set ui_allow_bazooka 1
cvar set scr_allow_panzerschreck 1
cvar set ui_allow_panzerschreck 1
cvar set scr_allow_flamethrower 1
cvar set ui_allow_flamethrower 1
cvar set scr_allow_binoculars 1
cvar set ui_allow_binoculars 1
cvar set scr_allow_artillery 1
cvar set ui_allow_artillery 1
cvar set scr_allow_satchel 1
cvar set ui_allow_satchel 1
cvar set scr_allow_grenades 1
cvar set ui_allow_grenades 1
cvar set scr_allow_smoke 1
cvar set ui_allow_smoke 1
cvar set scr_allow_pistols 1
cvar set ui_allow_pistols 1
=============================== CVAR DUMP ========================================

386 total cvars
386 cvar indexes
=============================== END CVAR DUMP =====================================
cvar set sv_paks 1091839960 419375006 626807164 1821799581 1331232675 401794639 -914447005 -544764945 -235342179 -659938473 -1730142177 487517159 1622099944 -858314597 1252304247 77111478 -1825805837 918160098 616334813 1265884747 1048127331
cvar set sv_pakNames uomappack00 pakuo07 pakuo06_lowres pakuo06 pakuo05 pakuo04 pakuo03 pakuo02 pakuo01 pakuo00 pakb paka pak9 pak8 pak6 pak5 pak4 pak3 pak2 pak1 pak0
cvar set sv_referencedPaks 419375006 401794639 -914447005 -235342179 -659938473 1622099944 -858314597 77111478 -1825805837 1048127331
cvar set sv_referencedPakNames uo/pakuo07 uo/pakuo04 uo/pakuo03 uo/pakuo01 uo/pakuo00 main/pak9 main/pak8 main/pak5 main/pak4 main/pak0
cvar set sv_serverRestarting 0
-----------------------------------
cvar set sv_punkbuster 1
cvar set sv_cheats 0
cvar set net_port 28950
map_rotate...

"sv_mapRotation" is:"gametype dm map mp_pavlov gametype dm map mp_chateau gametype dm map mp_stalingrad gametype dm map mp_carentan"

"sv_mapRotationCurrent" is:" gametype dm map mp_chateau gametype dm map mp_stalingrad gametype dm map mp_carentan"

cvar set sv_mapRotationCurrent dm map mp_chateau gametype dm map mp_stalingrad gametype dm map mp_carentan
cvar set sv_mapRotationCurrent map mp_chateau gametype dm map mp_stalingrad gametype dm map mp_carentan
Setting g_gametype: dm.
cvar set g_gametype dm
cvar set sv_mapRotationCurrent mp_chateau gametype dm map mp_stalingrad gametype dm map mp_carentan
cvar set sv_mapRotationCurrent gametype dm map mp_stalingrad gametype dm map mp_carentan
Setting map: mp_chateau.
couldn't exec mp_chateau_dm.cfg
==== ShutdownGame ====
------ Server Initialization ------
Server: mp_chateau
Hunk_Clear: reset the hunk ok
Current search path:
/.../...

File Handles:
handle 1: console_mp_server.log
----------------------
46054 files in pk3 files
cvar set g_gametype dm
cvar set nextmap map_restart
cvar set com_expectedhunkusage 20946816
cvar set cl_paused 0
cvar set cm_noCurves 0
cvar set cm_playerCurveClip 1
cvar set mapname mp_chateau
cvar set sv_serverid 32
cvar set sv_serverRestarting 1
Sys_LoadDll(/srv/www/clan-dgs.de//.../...game.mp.uo.i386.so)... ok
Sys_LoadDll(game) found **vmMain** at 0xae5b1ac0
Sys_LoadDll(game) succeeded!
------- Game Initialization -------
gamename: CoD:United Offensive
gamedate: Feb 10 2005
cvar set g_debugDamage 0
cvar set g_debugBullets 0
cvar set g_tracerchancelmg 0.7
cvar set g_vehicleDrawPath 0
cvar set g_vehicleDebug 0
cvar set g_vehicleTexScrollScale 0
cvar set g_vehicleTrafficStressTest 0
cvar set bg_nofatigue 0
cvar set bg_fallDamageMinHeight 256
cvar set bg_fallDamageMaxHeight 480
cvar set bg_debugWeaponAnim 0
cvar set bg_debugWeaponState 0
cvar set g_bounds_width 30
cvar set g_bounds_height_standing 70
cvar set g_debugShowHit 0
cvar set g_debugLocDamage 0
cvar set g_debuganim 0
cvar set bg_swingSpeed 0.2
cvar set g_dumpAnims -1
cvar set cg_atmos -1
cvar set g_gravity 800
0 teams with 0 entities
cvar set ui_allowvote 1
cvar set ui_allowVoteMapRestart 1
cvar set ui_allowVoteMapRotate 1
cvar set ui_allowVoteTypeMap 1
cvar set ui_allowVoteMap 1
cvar set ui_allowVoteGameType 1
cvar set ui_allowVoteKick 0
cvar set ui_allowVoteClientKick 0
cvar set ui_allowVoteTempBanUser 0
cvar set ui_allowVoteTempBanClient 1
cvar set ui_allowVoteDrawFriend 1
cvar set ui_allowVoteKillCam 1
cvar set ui_allowVoteFriendlyFire 1
cvar set ui_drawfriend 0
cvar set ui_friendlyfire 2
cvar set ui_killcam 0
cvar set ui_timeoutsAllowed 3
cvar set ui_timeoutBank 100000
cvar set ui_timeoutLength 6000
cvar set ui_timeoutRecovery 300
cvar set cg_atmos -1
-----------------------------------
cvar set ui_dm_timelimit 20
cvar set ui_dm_scorelimit 50
cvar set ui_battlerank 1
cvar set ui_shellshock 1
cvar set cg_hudcompassMaxRange 1024
cvar set scr_ceasefire 0
cvar set scr_killcam 0
cvar set sv_night 0
cvar set scr_layoutimage levelshots/layouts/hud@layout_mp_chateau
cvar set sv_hostname ^7|^1CdgS^7| ^1Spritzstube
cvar set ui_hostname ^7|^1CdgS^7| ^1Spritzstube
cvar set scr_motd
cvar set ui_motd
cvar set g_allowvote 1
cvar set ui_allowvote 1
cvar set g_allowvotemaprestart 1
cvar set ui_allowvotemaprestart 1
cvar set g_allowvotemaprotate 1
cvar set ui_allowvotemaprotate 1
cvar set g_allowvotemap 1
cvar set ui_allowvotemap 1
cvar set g_allowvotetypemap 1
cvar set ui_allowvotetypemap 1
cvar set g_allowvotekick 0
cvar set ui_allowvotekick 0
cvar set g_allowvotetempbanuser 0
cvar set ui_allowvotetempbanuser 0
cvar set scr_friendlyfire 2
cvar set ui_friendlyfire 2
cvar set scr_allow_m1carbine 1
cvar set ui_allow_m1carbine 1
cvar set scr_allow_m1garand 1
cvar set ui_allow_m1garand 1
cvar set scr_allow_thompson 1
cvar set ui_allow_thompson 1
cvar set scr_allow_bar 1
cvar set ui_allow_bar 1
cvar set scr_allow_springfield 1
cvar set ui_allow_springfield 1
cvar set scr_allow_mg30cal 1
cvar set ui_allow_mg30cal 1
cvar set scr_allow_enfield 1
cvar set ui_allow_enfield 1
cvar set scr_allow_sten 1
cvar set ui_allow_sten 1
cvar set scr_allow_bren 1
cvar set ui_allow_bren 1
cvar set scr_allow_nagant 1
cvar set ui_allow_nagant 1
cvar set scr_allow_svt40 1
cvar set ui_allow_svt40 1
cvar set scr_allow_ppsh 1
cvar set ui_allow_ppsh 1
cvar set scr_allow_nagantsniper 1
cvar set ui_allow_nagantsniper 1
cvar set scr_allow_dp28 1
cvar set ui_allow_dp28 1
cvar set scr_allow_kar98k 1
cvar set ui_allow_kar98k 1
cvar set scr_allow_gewehr43 1
cvar set ui_allow_gewehr43 1
cvar set scr_allow_mp40 1
cvar set ui_allow_mp40 1
cvar set scr_allow_mp44 1
cvar set ui_allow_mp44 1
cvar set scr_allow_kar98ksniper 1
cvar set ui_allow_kar98ksniper 1
cvar set scr_allow_mg34 1
cvar set ui_allow_mg34 1
cvar set scr_allow_fg42 1
cvar set ui_allow_fg42 1
cvar set scr_allow_panzerfaust 1
cvar set ui_allow_panzerfaust 1
cvar set scr_allow_bazooka 1
cvar set ui_allow_bazooka 1
cvar set scr_allow_panzerschreck 1
cvar set ui_allow_panzerschreck 1
cvar set scr_allow_flamethrower 1
cvar set ui_allow_flamethrower 1
cvar set scr_allow_binoculars 1
cvar set ui_allow_binoculars 1
cvar set scr_allow_artillery 1
cvar set ui_allow_artillery 1
cvar set scr_allow_satchel 1
cvar set ui_allow_satchel 1
cvar set scr_allow_grenades 1
cvar set ui_allow_grenades 1
cvar set scr_allow_smoke 1
cvar set ui_allow_smoke 1
cvar set scr_allow_pistols 1
cvar set ui_allow_pistols 1
=============================== CVAR DUMP ========================================

386 total cvars
386 cvar indexes
=============================== END CVAR DUMP =====================================
cvar set sv_paks 1091839960 419375006 626807164 1821799581 1331232675 401794639 -914447005 -544764945 -235342179 -659938473 -1730142177 487517159 1622099944 -858314597 1252304247 77111478 -1825805837 918160098 616334813 1265884747 1048127331
cvar set sv_pakNames uomappack00 pakuo07 pakuo06_lowres pakuo06 pakuo05 pakuo04 pakuo03 pakuo02 pakuo01 pakuo00 pakb paka pak9 pak8 pak6 pak5 pak4 pak3 pak2 pak1 pak0
cvar set sv_referencedPaks 419375006 401794639 -914447005 -235342179 -659938473 1622099944 -858314597 77111478 -1825805837 1048127331
cvar set sv_referencedPakNames uo/pakuo07 uo/pakuo04 uo/pakuo03 uo/pakuo01 uo/pakuo00 main/pak9 main/pak8 main/pak5 main/pak4 main/pak0
cvar set sv_serverRestarting 0
-----------------------------------
cvar set sv_punkbuster 1
cvar set sv_cheats 0
Hitch warning: 7362 msec frame time
Rcon from 88.77.0.27:-14998:
dir
Resolving coduoauthorize.activision.com
coduoauthorize.activision.com resolved to 63.146.124.59:20600
Client 0 connecting with 50 challenge ping from 88.77.0.27:28961
cvar set cg_atmos -1
Going from CS_FREE to CS_CONNECTED for ^7|^1CdgS^7| O^1v^7a^1r^7o^1n (num 8 guid 660822)
^3PunkBus


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Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von -=Herzi=-: 23.12.2009 17:18.

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Wenn du nen Linuxserver hast, nein.

Ich meine die: coduo_lnxded und die normalen *.pk3'er

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Die coduo_Inxded hab i grad mal ausgetauscht, das war´s net.

I lad grad mal mein eigenes lokales Spieleverzeichnis in einen anderen Unterordner neu hoch.
Hab bissl gegoggelt (erste Mal hat´s nen Kumpel eingerichtet) und hoff, dass i den dann am Laufen bekomme.

Binaber weiterhin für jeden Tipp dankbar.
Mein oberster erster Post is nicht passé. unglücklich

VG und Danke erstmal Daniel

Dieter

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Was sagt denn das Logfile?
Keine Fehlermeldung drin nach Absturz?

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Das mit der mp_pavlov_dm.cfg ist schon ok. Das ist dieses absolut phantastische Feature das man bei uo für jede map und für jeden Gametype eine eigene cfg haben kann. War ne gute Sache das, und sie haben das später nie wieder hinbekommen.

Ich habe erstmal keine Idee, denn wenn der Server mit der Map und zwei Spielern läuft - würde ich cfg oder defekte Dateien ausschließen wollen.

Du hast aber anscheinend das "Glück" das du es jedes mal reproduzieren kannst?
Dann lass mal screen weg. Einfach deine startzeile in der console eingeben
./coduo_lnxded +[...]
und dann putty offenlassen. In der console_mp.log siehst du keine Fehler vom Betriebssystem, nur die vom Spiel. Aber im Terminal steht eventuell noch irgendwas warum der Prozess beendet wurde. (Ich tippe auf defekten RAM oder sowas in der Art)

PS: du hast eine PM

__________________
„ Allah ist Groß, und wir sind armselige Tröpfe mit unseren ganzen Wissenschaften Herrlichkeit.“

Dieser Beitrag wurde 420 mal editiert, zum letzten Mal von der Bundesregierung Niemand: Heute, 11:42.

https://kkde.de/scum/
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Vielen Dank für die hilfreichen Antworten.

So wird aus dem jungen Padawan noch schnell ein großer Lehrmeister. grosses Grinsen

@ Deichgraf:
I glaub, dein Tip mit den .pk3´s hat´s letztendlich gebracht.
Ich will mich nicht zu früh freuen, aber derzeit lauft er rund.
Hab alle alten .pk3´s runter und meine hoch.


@ Kellerkind:
Vielen Dank für die PN. Hab´s editiert. Man kann dir übrigens keine Antworten schicken.
Danke auch für den Tip, dass man mal den Server ohne Screen startet.
Hätt i au selber drauf kommen können i Holzgaul. grosses Grinsen



Jetzt habe ich nur ein anderes Problem. Ich bekomme den Server nur gestartet, wenn ich MEINE lokale default_mp.cfg hochlade.
Ohne bleibt das Ding tot...Batterie leer...keine Ahnung...nix rührt sich.
Ist meine default_mp.cfg ein Sicherheits- oder anderes Risiko? Sollt ich mir da Gedanken machen?




Wünsche allen ein frohes Fest und schöne Tage.

VG

__________________

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Es sollte eigentlich egal sein ob es Deine default_mp.cfg ist oder sonst eine default_mp.cfg.

Bei größeren Mods oder einer gewissen Anzahl von C-Maps ist es notwendig eine default_mp.cfg zu haben. Beim Start sollten die Werte aus der Standart uoconfig_mp.cfg in die default_mp.cfg geschrieben werden ... soweit ich mich noch richtig erinnere.

__________________
Mitglied der [DeBu]DeadlyBullets - eSport - Kommunikation - Fun, Fungaming gegründet 1999 - aufgelöst 24.01.2017

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O.k. vielen Dank!


Auch nochmal an alle anderen o.a.

Schönen Sonntag euch.

__________________

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