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Zum Ende der Seite springen Doppeltür streikt beim schließen
Beiträge zu diesem Thema Autor Datum
 Doppeltür streikt beim schließen Schulzi 22.06.2011 13:17
 RE: Doppeltür streikt beim schließen bangingbernie 23.06.2011 13:49
 RE: Doppeltür streikt beim schließen Schulzi 29.06.2011 19:13

Autor
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Schulzi
Hat kein Zuhause


Dabei seit: 22.07.2010
Beiträge: 80


Doppeltür streikt beim schließen Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Ich habe ein Problem(schon wieder).
Ich habe eine "Doppeltür" erstellt, wo sich 2 Türen öffnen (1 links; 1 rechts(verschiedene Richtungen)), wenn ich den Trigger benutze.
Wenn ich den Trigger betätige, öffnen sich die Türen, wie sie sollen.
Aber wenn ich sie wieder zu machen will, geht das nicht mehr. Genauer gesagt, die Türen rühren sich nicht mehr.

Hier mein Skript:

Code einblendenCode angehängt. Klicke hier zum Ein-/Ausblenden

code:
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21:
bigdoor()
{
bigdoor_left = getent ("bigdoor_left", "targetname");
bigdoor_right = getent ("bigdoor_right", "targetname");
bigdoor_trig = getent ("bigdoor_trigger", "targetname");
while(1)
{
bigdoor_trig waittill ("trigger");
bigdoor_left rotateYaw (-90, 2.0, 1.0, 1.0);
bigdoor_right rotateYaw (90, 2.0, 1.0, 1.0);
bigdoor_left waittill ("rotatedone");
bigdoor_right waittill ("rotatedone");

bigdoor_trig waittill ("trigger");
bigdoor_left rotateYaw (90, 2.0, 1.0, 1.0);
bigdoor_right rotateYaw (-90, 2.0, 1.0, 1.0);
bigdoor_left waittill ("rotatedone");
bigdoor_right waittill ("rotatedone");
}
}



Vielleicht kann mir jemand helfen.
Danke im Vorraus!
Schulzi ist offline E-Mail an Schulzi senden Beiträge von Schulzi suchen Nehmen Sie Schulzi in Ihre Freundesliste auf
bangingbernie
Alter Sack ;-)


images/avatars/avatar-1034.jpg


Dabei seit: 20.05.2005
Beiträge: 2.372


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Schau mal hier

Türen zum Öffnen per Script

und hier

Türen, leidiges Thema

hinein.

__________________

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Schulzi
Hat kein Zuhause


Dabei seit: 22.07.2010
Beiträge: 80


großes Grinsen Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Ich habs ohne dieses "level.NAME" hinbekommen grosses Grinsen .

Hier meine Skript:

Code einblendenCode angehängt. Klicke hier zum Ein-/Ausblenden

code:
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38:
bigdoor()
{
thread bigdoor_left();
thread bigdoor_right();
}

bigdoor_left()
{
bl = getent ("bigdoor_left", "targetname"); //bl = bigdoor_left
bt = getent ("bigdoor_trigger", "targetname"); //bt = bigdoor_trigger
while (1)
{
bt waittill ("trigger");
bl rotateYaw (-120,2);
bl waittill ("rotatedone");

bt waittill ("trigger");
bl rotateYaw (120,2);
bl waittill ("rotatedone");
}
}

bigdoor_right()
{
br = getent ("bigdoor_right", "targetname"); //br = bigdoor_right
bt = getent ("bigdoor_trigger", "targetname"); //bt = bigdoor_trigger
while (1)
{
bt waittill ("trigger");
br rotateYaw (120,2);
br waittill ("rotatedone");

bt waittill ("trigger");
br rotateYaw (-120,2);
br waittill ("rotatedone");
}
}


So ist es nämlich für mich ein bisschen einfacher Augenzwinkern .
Trotzdem danke mal wieder für deine Hilfe, bangingbernie! ;D
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