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Zum Ende der Seite springen Radiant fehler Parse Entity [Gelöst]
Beiträge zu diesem Thema Autor Datum
 Radiant fehler Parse Entity [Gelöst] hirschzopf 27.03.2012 20:37
 RE: Radiant fehler hirschzopf 27.03.2012 22:15

Autor
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hirschzopf
Teetrinker


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Radiant fehler Parse Entity [Gelöst] Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Ich habe mal wieder eine frage ich habe heute mein radiant mit meiner map gesartet und da kommt immer die fehlermeldung

und die


ich verstehe es nicht gestern ging alles noch danke schon einmal im voraus für die hilfe
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hirschzopf
Teetrinker


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RE: Radiant fehler Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Habe den fehler gefunden, ich erkläre es mal.
Es war ein fehlerhafter brush, von mir in der map wo ich eine eigene texture eingefügt habe.
Ich habe einfach mit den microsoft programm (Visual Studio) was kostenlose im netzt zum laden frei steht, meine mp_meinemap.map in den ordner map_source geöffnet und habe nach der textur gesucht, die in mein fall spülen hieß und habe die komplette brush zeile die was mit der texture zutun hatte gelöscht habe es geschpeichert und nun läuft alles wieder ohne verluste ^^
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