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Zum Ende der Seite springen Schwarzer Bildschirm beim betreten des Servers
Beiträge zu diesem Thema Autor Datum
 Schwarzer Bildschirm beim betreten des Servers thelight 28.02.2016 15:25
 RE: Schwarzer Bildschirm beim betreten des Servers Interceptor 29.02.2016 20:06

Autor
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thelight
5-Minuten-Ei


Dabei seit: 12.02.2016
Beiträge: 14


Schwarzer Bildschirm beim betreten des Servers Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Hallo zusammen,

ich schildere zunächst mal das Problem:
Und zwar haben wir einen recht beliebten cod2 Zombie Server, bei dem wir in Abständen immer sogenannte Mappacks veröffentlichen. Die Mappacks, sowie den Mod lagern wir in einem separaten Ordner, also nicht im "Main" Ordner.

Nun hat sich herausgestellt, dass es seit dem letzten Mappack ein Problem gibt, wobei Spieler nicht den Server betreten können, da sie beim Betreten einen Schwarzen Bildschirm erhalten. Ich bin dem Problem nachgegangen und habe herausgefunden, dass es an alten Mappacks liegt, die wir vor Jahren im "Main" Ordner gelagert hatten. Da die Spieler den Main Ordner wohl nie angefasst/geändert haben, scheint die neuen Mappacks, welche im separaten Ordner ist und die alten, die im Main Ordner liegen, irgendwie das Problem verursacht zu haben.

Ich muss anmerken:
-Unsere Maps in den Mappacks von vor ein paar Jahren, hatten immer einen Präfix: Sprich "u1_mapname", "u2_mapname2", etc..

-Karten von den alten "Main Mappacks" sind auch in dem neuen Mappacks vom separaten Ordner erhalten, jedoch sind diese ohne Präfix.

Nun zur Frage:
Wie kann da überhaupt ein Problem entstehen, wenn sie in verschiedenen Ordnern gelagert sind und wir nur den separaten Ordner abspielen lassen. Das "Main" sollte ja theoretisch überhaupt keine Rolle spielen oder irre ich mich da? Dazu haben sie noch unterschiedliche Präfixe, die Karten Namen sind somit nicht 100% identisch, beim neuen heißt es z.B: "mp_a51", beim alten "u2_a51".

Natürlich haben wir bereits die Info bekanntgegeben, dass man die alten Mappacks löschen muss, aber manche wissen nicht wie das geht oder erhalten die Info überhaupt nicht, und wir wollen die Ursache bekämpfen.

Falls irgendjemand ne Ahnung hat wieso das sein könnte, bitte bescheid geben. Würde es sehr schätzen. ; )
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Interceptor
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Ich kann mich dunkel daran erinnern, dass es bei COD2 ein Problem mit der Anzahl der C-maps gab.
COD2 lässt nur eine begrenzte Anzahl von C-maps zu. Waren zuviele vorhanden - ging nichts mehr. Da hilft nur den Ordner (Main) auszumisten Augen rollen

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