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COD2 AWE 3.0 beta2 Probleme (Pferd & unendlich Munition) |
Sgt.Ra!den
Teetrinker
 
Dabei seit: 24.11.2005
Beiträge: 30

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| COD2 AWE 3.0 beta2 Probleme (Pferd & unendlich Munition) |
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Moinsen zusammen,
habe ein grosses Problem mit der neuen Version vom AWE Mod.
Folgende Fehler die bei mir auf dem Server auftreten :
Beim laufen, streckt die spielerfigur seine hände von sich und hat ein buntes teil in der hand.
Unendlich Monition hat man auch.
und das kleinste Problem ist, das ich keine bunten rauchgranaten habe.
hat jemand auch diese Probleme gehabt oder weißt einer wie man diese behebt???
habe den mod gestern auf einen anderen server gespielt, und da lief alles normal,also müsste es an mir liegen.
wäre für eure hilfe sehr dankbar !!!
Gruss Sgt.Ra!den
Nachtrag:
habe gerade dieses hier im forum gefunden, das problem ist bekannt, schon bei der beta1 Version.
>>klick<<
hmm, wie kann ich das problem dann lösen??? der gameserver anbieter hat mir den mod draufgespielt, sieht so aus,als ob dann nicht alle dateien aufm server sind kann das sein???
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yoda
Böser Admin
Dabei seit: 21.01.2004
Beiträge: 12.269

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Ok, wie haben sie es hinbekommen???
Wie auch immer - was die neuen Spiel-Modi (sind beim beta 2 übrigens 3 neue) angeht - Du meinst bei der Auswahl durch das InGame-Menü?
Ich weiß nicht, ob die da angezeigt werden müssten, hab ich mir noch gar nicht angesehen.
Wie ist es denn, wenn Du sie über die cfg einzusetzen versuchst?
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Spiel-Modus HTF, müsste gametype htf sein:
//Hold the Flag
//Zeit-Limit in Minuten (Standard 20)
set scr_htf_timelimit "20"
//Punkt-Limit (Standard 5)
set scr_htf_scorelimit "5"
//Die MODE-CVAR bestimmt, wie die "Halten"-Zeit gehandhabt wird (Standard 0)
//0 = "Halten"-Zeit für jedes Mal, egal, welches Team gerade die Flagge besitzt
//1 = "Halten"-Zeit des Gegners wird gesenkt, bevor die eigene "Halten"-Zeit erhöht wird.
//2 = "Halten"-Zeit" des Gegners wird auf 0 gesetzt, sobald die Flagge gestohlen wird.
//3 = "Halten"-Zeit" des Gegners wird auf 0 gesetzt, sobald das eigene Team Punkte macht.
set scr_htf_mode "0"
//Zeit in Sekunden, die man die Flagge halten muss, bevor die Punkte anfangen zu zählen
//(Standard 90)
set scr_htf_holdtime "90"
//Zeit in Sekunden bevor die Flagge wieder erscheint
set scr_htf_flagspawndelay "15"
//Zeit in Sekunden bevor eine fallengelassene Flagge automatisch zurückgesetzt wird.
//(0 = Flagge wird nie zurückgesetzt) (Standard 0)
set scr_htf_flagrecovertime "0"
//Entferne die TDMs, die als Flaggen-Erscheinungsort genutzt werden
//(0 = nein, 1 = ja) (Standard 1)
set scr_htf_removeflagspawns "1"
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Spiel-Modus Last Team Standing, müsste gametype lts sein:
//Last Team Standing
//Punkte-Limit (Runden)
set scr_lts_scorelimit "10"
//Zeit-Limit
set scr_lts_timelimit "0"
//Zeit bis Rundenstart (Sekunden)
set scr_lts_graceperiod "15"
//Rundenlänge
set scr_lts_roundlength "4"
//Runden-Limit
set scr_lts_roundlimit "0"
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Spiel-Modus Retrieval, müsste gametype re sein
(Ist NICHT wie bei CoD/UO, ist eine Mischung aus CTF und S&D!)
//Retrieval
//Rundenlänge
set scr_re_roundlength "5"
//Zeit bis Rundenstart (Sekunden)
set scr_re_graceperiod "15"
//Runden-Limit
set scr_re_roundlimit "7"
//Punkte-Limit (Runden)
set scr_re_scorelimit "7"
//Zeit-Limit
set scr_re_timelimit "15"
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Andere Idee hätte ich im Moment sonst nicht.
__________________ "Fürs Internet sollte das Baumhaus-Prinzip gelten:
Wer zu alt ist, um ohne Hilfe reinzukommen, soll uns darin auch keine Vorschriften machen."
Diskutiere nie mit einem Idioten - zuerst zwingt er Dich auf sein Niveau herab und dann schlägt er Dich mit Erfahrung...
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yoda
Böser Admin
Dabei seit: 21.01.2004
Beiträge: 12.269

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Ich bin mir momentan noch nicht sicher, konnte es noch nicht komplett durchtesten und kann den Server erst heute oder morgen umstellen, da läuft noch der beta1 drauf... Allerdings hab ich da sowohl die cfg mit den spieleinstellungen als auch die cfg vom AWE sowohl in den main als auch in den AWE-Ordner gepackt.
Von der Theorie her würd ich es so versuchen:
cfg erstellen, in der alle Einstellungen drinne sind, also Spiel + AWE in einer... Ansonsten müsste ich auch erst mal rumprobieren...
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Hallo Leute,
ich habe ein riessssssen problem mit dem AWE mod(3.2)
ich packe alles wie beschrieben per ftp auf meinen gameserver,nur will ich das ding wohl nicht zum laufen bekommen.
nun meine frage,wie tue ich die "startparameter" ändern bzw. richtig eintragen,und vor allem wo??
MFG
Aragorn
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yoda
Böser Admin
Dabei seit: 21.01.2004
Beiträge: 12.269

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Ne, nicht daß ich wüsste - einige bieten ein Web-Interface, daß einem ´ne Menge Möglichkeiten bietet, aber grundsätzlich muss man sich für so was bei einem Gameserver an den Support wenden.
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