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Zum Ende der Seite springen Speicherzugriffsfehler - kein Mod!
Beiträge zu diesem Thema Autor Datum
 Speicherzugriffsfehler - kein Mod! @lvin 25.11.2005 00:14
 RE: Speicherzugriffsfehler - kein Mod! yoda 25.11.2005 00:28
 RE: Speicherzugriffsfehler - kein Mod! @lvin 25.11.2005 01:06
 RE: Speicherzugriffsfehler - kein Mod! yoda 25.11.2005 02:47
 RE: Speicherzugriffsfehler - kein Mod! @lvin 25.11.2005 09:35
 RE: Speicherzugriffsfehler - kein Mod! yoda 25.11.2005 21:50
 RE: Speicherzugriffsfehler - kein Mod! @lvin 27.11.2005 02:01
 RE: Speicherzugriffsfehler - kein Mod! yoda 27.11.2005 03:45

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@lvin
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Speicherzugriffsfehler - kein Mod! Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Moin @ all

Habe leider auch das `Speicherzugriffsfehler`-Problem.
und bisher noch keine Lösung gefunden.

Wir hatten jetzt schon zwei defekte Stratoserver hintereinander und dieser Server läuft nun endlich.
Leider habe ich aber immer noch das besagte Problem.
Ich starte die Konsole und danach den Gameserver mit:

screen -dmS cod2

screen -r cod2

./cod2_lnxded +set dedicated 2 +exec cod2.cfg +map_rotate

...wie bei cod und coduo auch.

Wenn keine Spieler online sind läuft der Server langhin durch, doch sobald ein paar Leute online sind, schmiert er mit `Speicherzugriffsfehler`ab.
Hat noch jemand das Problem oder steh ich damit alleine da.

Linuxserver 1.0a und 1.0 hab ich beide schon probiert...
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Ich zitiere einfach mal was:

Zitat:

Original von Churchill's Cigar
Vor ein paar Wochen kämpfte ich mit dem AWE Mod v2.12 und danach mit GOM Extreme RCX wegen wahnsinniger Bugs:

- Spawn in der Luft mit Todessturz
- Spawn ohne Waffe
- Überleben tödlicher Angriffe als Zombie
- kein Respawn möglich
- DOM funzte nicht
- HQ funzte nicht


Und jetzt ratet mal, was die Ursache war?

DIE DUALCORE CPU DES SERVERS !!!!!!!!

Nachdem auf mein Ansinnen hin per TaskManager nur eine CPU, bzw. 1 core dem Gameservice zugewiesen wurde, waren alle Probleme WEG!!!!!

Also aufpassen bei Dualcore / dual cpu servern. Clientseitig machen 2 CPUs wohl keine Probleme, jedenfalls nicht auf meinem Mac. Serverseitig sieht das offenbar anders aus.


Hierbei geht es zwar um den AWE-MOD, aber ganz auszuschließen, daß es vielleicht auch bei Dir helfen könnte ist es ja nicht, oder?
Habt ihr ´nen Dual Core CPU?
Läuft denn sonst noch irgendwas auf dem Server an Anwendungen?
Solltest auf jeden Fall bei allem, was Du versuchst die aktuellsten Linux Binaries einsetzen.

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@lvin
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Hi!

Dual[Core]CPU: Nein
Binaries: Neu und OK

**Läuft denn sonst noch irgendwas auf dem Server an Anwendungen?
Ja. Weil einige Leute Webspace und HPs auf dem Server nutzen läuft Confixx. Ist mit Visas und Plesk aber das gleiche Problem.
Der Fehler besteht auch erst seit CoD2.
CoD, CoDUO und CS läuft nach wie vor problemlos.
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Das heisst, es laufen also weitere Game-Server, die Ressourcen ziehen... Ist also bereits eine gewisse Auslastung da...

Kannst Du die anderen Server denn mal ausschalten und mal rein nur CoD2 laufen lassen? Vielleicht reichen die Systemanforderungen einfach nicht mehr aus.

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@lvin
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Zur Zeit laufen die zwei CoD-Server auf einem zweiten Rechner, also nicht auf dem Neuen.
Hier läuft nur (oder sollte jedenfalls) einmal CoD2.
CPU ist bei 6-10 % und der Speicher bei ca. 20% Auslastung.
Also noch genug Ressourcen frei...
Ich sollte noch erwähnen, dass ich CoD2 auch auf einem weiteren Server probiert habe und dort das gleiche Problem aufgetreten ist.
Habe noche die Vermutung das beim ständigen sichern von den defekten Rechnern eventuell die Dateien einen Schaden bekommen haben.
Lade das Game nochmal neu hoch, habe aber nicht viel Hoffnung das es besser wird.
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Versuch ist es wert, vielleicht durch irgendeine cfg-Datei mit ner falschen Einstellung, die nicht auf den Server passt oder so was...

Gibt ja fertige Pakete, die Du per wget oder so ziehen kannst, findest Du z. B. hier was: KLICK - dürfte schneller gehen, als es selber hochzuschaufeln...

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@lvin
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Hab alles frisch von der DVD hochgeladen und ne neue CFG erstellt. Scheint zu laufen. Danke nochmal!
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Dann sicher am besten mal alles an cfgs, was Du finden kannst, nur für den Fall, daß das nochmal passiert.

Viel Spaß noch smile

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