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Hallo Ihr lieben,
ich versuche seid längerem unseren neuen Gameserver mit CoD uo Bas und AWE Mod ans laufen zu bekommen. Dauernd geht der Server aber Timeout und ich finde den Fehler nicht. Die AWE cfg ist sehr bescheidend eingestellt, also nicht übertrieben. Hier mal die Server cfg:
//***
//Generelle Spiel-Einstellungen
//Maximale Spieleranzahl
set sv_maxclients "26"
//Private Clients
set sv_privateClients ""
//Port (Standard 28960)
set net_port "21015"
//Spam-Schutz
set sv_floodprotect "1"
//Maximale Datenrate
set sv_maxRate "0"
//Downloads für Clients vom Server
set sv_allowDownload "1"
set sv_wwwDownload "1"
set sv_wwwBaseURL"http://www.die-lustigen-sturmtruppen.de/downloads/server/"
set sv_wwwDlDisconnected "0"
set sv_reconnectlimit "3"
set cl_wwwDownload "1"
//Maximale Download-Rate für Clients
//42000 = 12kb
set sv_dl_maxRate "150000"
//Mindest-Ping der Clients (0 = egal)
set sv_minPing "0"
//Max-Ping der Clients (0 = egal)
set sv_maxPing "250"
//PK3-Dateien-Abgleich (0 = aus, 1 = an)
//Wenn an müssen die pk3s des Servers und der Clients gleich sein!
set sv_pure "1"
//Spiel loggen ( 0 = aus 1 = an )
set logfile "1"
//0 - gepuffertes Loggen (zeitversetzt)
//1 - sofortiges Loggen
set g_logsync "1"
//Wenn Spiel geloggt werden soll:
//Name der Log-Datei
set g_log "game_mp.log"
//KillCam
set scr_killcam "0"
//Freies Umsehen
set scr_freelook "1"
//Gegner im Zuschauer-Modus beobachten (z. B. bei SD)
set scr_spectateenemy "1"
//Automatischer Team-Ausgleich
set scr_teambalance "1"
//Friendly Fire (0 = aus, 1 = an)
set scr_friendlyfire "0"
//Wiedereinstieg erzwingen
set scr_forcerespawn "0"
//Schockeffekte an/aus (1/0)
set scr_shellshock "1"
//Medi-Packs beim Sterben fallen lassen an/aus (1/0)
set scr_drophealth "1"
//Battlerank an/aus (1/0)
set scr_battlerank "1"
//Anonymous
set sv_allowAnonymous "0"
//Cheats
set sv_cheats "0"
//FPS des Servers
set sv_fps "20"
//Master-Server (wo der Server angemeldet werden soll)
seta sv_master1 "codmaster.activision.com"
seta sv_master2 "coduomaster.activision.com"
seta sv_master3 "master0.gamespy.com"
seta sv_master4 "master1.gamespy.com"
seta sv_master5 "master.gamespy.com:28960"
seta sv_master6 "coduoauthorize.activision.com"
seta sv_master7 "master0.gamespy.com"
seta sv_master8 "clanservers.net"
seta sv_master9 "codmaster.infinityward.com"
seta sv_master10 "codauthorize.activision.com"
//in GameSpy anzeigen (0 = nein, 1 = ja)
set g_gamespy "1"
//Spieler temporär bannen (ID)
set g_allowvotetempbanclient "0"
//Spieler kicken (per ID)
set g_allowvoteclientkick "1"
//über Spiel-Modus abstimmen
set g_allowvotegametype "0"
//***
//Tote können mit allen chaten 0 = aus, 1 = an
set g_deadChat "1"
//***
//Kosolensperre für Clients
//0 = Konsole erlaubt, 1 = Konsole gesperrt
set sv_disableClientConsole "0"
//***
//Abstimmunsoptionen 0 = verboten, 1 = erlaubt
//Spieler kicken
set g_allowVoteKick "1"
//andere Map
set g_allowVoteMap "1"
//Neustart der Map
set g_allowVoteMapRestart "1"
//Nächste Map der Rotation
set g_allowVoteMapRotate "1"
//Spieler temporär bannen
set g_allowVoteTempBanUser "0"
//Spieltyp ändern
set g_allowVoteTypeMap "0"
//Teamkameraden auf dem Kompass anzeigen
set g_allowVoteDrawFriend "1"
//Friendly Fire an/aus
set g_allowVoteFriendlyFire "0"
//KillCam an/aus
set g_allowVoteKillCam "0"
//***
//Punktabzug für TeamKills oder Selbstmord
//(sowohl von den Team- als auch von den Client-Punkten)
//0 = nein, 1 = ja
set scr_teamscorepenalty "0"
//***
//Timeouts (kurze Pausen)
//Spiel-Modi: TDM, S&D, RE, BEL, HQ
//Anzahl erlaubter Timeouts pro Team
g_timeoutsAllowed "0"
//Länge des Timeouts in Millisekunden!!!
g_timeoutLength "0"
//Die Länge der Vorbereitungsphase nach Aufhebung
//bzw. Ablauf einer Auszeit.
//Während dieser Phase werden alle Spieler darauf
//vorbereitet, dass das Spiel wieder beginnt
g_timeoutRecovery "0"
//Die Gesamtzeit, die ein Team sich in einer Auszeit befinden kann
//in Millisekunden!!!
g_timeoutBank "0"
//***
//Waffen (0 = verbieten, 1 = erlauben)
set scr_allow_bar "1"
set scr_allow_bren "1"
set scr_allow_enfield "1"
set scr_allow_fg42 "1"
set scr_allow_kar98k "1"
set scr_allow_kar98ksniper "1"
set scr_allow_m1carbine "1"
set scr_allow_m1garand "1"
set scr_allow_mp40 "1"
set scr_allow_mp44 "1"
set scr_allow_nagant "1"
set scr_allow_nagantsniper "1"
set scr_allow_panzerfaust "1"
set scr_allow_ppsh "1"
set scr_allow_springfield "1"
set scr_allow_sten "1"
set scr_allow_thompson "1"
set scr_allow_pistols "1"
set scr_allow_satchel "1"
set scr_allow_smoke "1"
set scr_allow_grenades ""
set scr_allow_flamethrower "1"
set scr_allow_artillery "1"
set scr_allow_bazooka "1"
set scr_allow_mg34 "1"
set scr_allow_dp28 "1"
set scr_allow_mg30cal "1"
set scr_allow_gewehr43 "1"
set scr_allow_svt40 "1"
set scr_allow_panzerschreck "1"
// Fahrzeuge (0 = verbieten, 1 = erlauben)
set scr_allow_flak88 "1"
set scr_allow_su152 "1"
set scr_allow_elefant "1"
set scr_allow_panzeriv "1"
set scr_allow_t34 "1"
set scr_allow_sherman "1"
set scr_allow_horch "1"
set scr_allow_gaz67b "1"
set scr_allow_willyjeep "1"
//***
//Spiel-Modi
//Bas (Base Assault)
//Punkte Limit
set scr_bas_scorelimit "7"
//Zeit Limit
set scr_bas_timelimit "60"
//Runden Limit
set scr_bas_roundlimit "2"
//Runden Länge
set scr_bas_roundlength "60"
//Zeit bis zum Wiedereinstieg
set scr_bas_respawn_wave_time "12"
//Wartezeit bis zum Rundenstart
set scr_bas_startrounddelay "12"
//Wartezeit am Ende der Runde
set scr_bas_endrounddelay "12"
//Punkte wedren nach jeder Runde zurückgesetzt
set scr_bas_clearscoreeachround "0"
//***
//Start-Spiel-Modus
g_gametype bas
//Map Rotation
set sv_mapRotation " gametype bas map mp_foy gametype bas map mp_italy gametype bas map mp_kursk gametype bas map mp_ponyri gametype bas map mp_rhinevalley "
set sv_mapRotationCurrentmap "mp_kursk"
map_rotate
exec awe.cfg
Vieleicht ist ja hier schon was falsch.
Vielen Dank im voraus
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yoda
Böser Admin
Dabei seit: 21.01.2004
Beiträge: 12.269

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Um was für einen Server handelt es sich? Linux? Wie läuft der AWE? Aus dem uo-Ordner oder aus einem eigenen Ordner heraus?
Irgendwelche anderen MODs installiert? Die Log-Dateien mal nach Fehlermeldungen durchgesehen? (Liegen bei einem Linux-Server in einem versteckten Ordner namens ./callofduty)
Wie sieht die aweuo.cfg aus? Liegt die zusammen mit der anderen cfg im Ordner des AWE-MODs? Außerdem sollte sie VOR der Map-Rotation ausgeführt werden und evtl. auch im Serverstart-Parameter zusätzlich noch ein +map_rotate gesetzt werden.
Läuft der Server OHNE AWE sauber und problemlos durch?
__________________ "Fürs Internet sollte das Baumhaus-Prinzip gelten:
Wer zu alt ist, um ohne Hilfe reinzukommen, soll uns darin auch keine Vorschriften machen."
Diskutiere nie mit einem Idioten - zuerst zwingt er Dich auf sein Niveau herab und dann schlägt er Dich mit Erfahrung...
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puuuh viele Fragen und hier die Antworten
-Betriebssystem Debian Linux Gameserver
-Die AWE läuft komplett aud dem UO Ordner heraus
-keine weiteren Mods oder sonstiges vorhanden außer das AWE Zeugs
-Ohne Mod läuft der Server Klasse
-Die AWE.cfg liegt alleine im UO Ordner
-Die weiteren Tips werde ich mal ausprobieren wenn ich wieder FTP Zugang hab.
Melde mich dann wieder
THX
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Dr.Longunregistriert

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der server schmiert nicht zufällig meist bei foy ab? die map ist bekannt dafür und verträgt praktisch keinen mod zusätzlich. ist zu voll mit models und anderen sachen. was bas angeht mit dem awe solltest du mal bei den M@d-leuten vorbeifragen. die hatten ewig einen server mit awe und allen basisangriffmaps und haben echt erfahrung damit. ich weiss zwar nicht wie deren server zur zeit aussehen aber einen versuch ist es vielleicht wert.
guckst du da:
www.einkaefigvollerhelden.de
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yoda
Böser Admin
Dabei seit: 21.01.2004
Beiträge: 12.269

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Hm, Gameserver... Also kannst Du den AWE wahrscheinlich nicht aus einem eigenen Ordner heraus starten lassen, oder?
Was ist denn beim AWE eingestellt? Viele der Special Effects? Was ist denn, wenn Du die AWE-Optionen mal nach und nach anschaltest?
Kommst Du an die Log-Dateien vom Server?
__________________ "Fürs Internet sollte das Baumhaus-Prinzip gelten:
Wer zu alt ist, um ohne Hilfe reinzukommen, soll uns darin auch keine Vorschriften machen."
Diskutiere nie mit einem Idioten - zuerst zwingt er Dich auf sein Niveau herab und dann schlägt er Dich mit Erfahrung...
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Ich hab schon ziemlich viel reduziert und wenn ich die noch mehr reduziere könnte ich sie fast weglassen.
In die Log komme ich nicht rein.
Die AWE liegt im UO Ordner verstreut. Das heißt die Cfg. - und die beiden PK3 Datein.
Mal sehen wie es nächste Woche läuft - weil momentan ist der Server down und kann ihn nicht neustarten :-(
Gruß Nippel
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yoda
Böser Admin
Dabei seit: 21.01.2004
Beiträge: 12.269

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Also gerade bei MODs und Linux-Distributionen ist es schwer, da allgemein etwas dazu zu sagen - hatten schon Fälle, da lief ein MOD überhaupt nicht unter Linux (in unserem Fall war es Woody), nach dem Umstieg auf eine andere Distribution ging´s dann auf einmal oder zumindest beschränkt...
In der Log-Datei könnte sich evtl. ein Fehler finden lassen, solltest Du evtl. mal mit dem Gedanken spielen, den Support zu fragen, ob sie Dich an die Datei lassen (sicher, daß Du die nicht sehen kannst? Wenn Du bei Deinem FTP-Programm mal versteckte Dateien und Ordner anzeigen lässt, findest Du dann vielleicht was?).
__________________ "Fürs Internet sollte das Baumhaus-Prinzip gelten:
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console_mp_server.log und game_mp.log finde ich in dem .callofduty Ordner. Welchen meinst Du genau - da steht ja Wahnsinnig viel drinn
Übrigens - Vielen Dank für Deine Geduld mir mir
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yoda
Böser Admin
Dabei seit: 21.01.2004
Beiträge: 12.269

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Wenn dann steht der Fehler wahrscheinlich in der console_mp_server.log - am besten die mal leeren, den Server neu starten und laufen lassen bis er crasht - und dann direkt nachsehen, vielleicht gibt es einen Hinweis, was zuletzt passiert ist...
__________________ "Fürs Internet sollte das Baumhaus-Prinzip gelten:
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Mache ich jetzt sofort. Ich hab die AWE jetzt nochmal ganz Neu drauf gespielt und hoffe aber das es jetzt nicht mehr passiert. Wir werden sehen - bis denne.....
Gruß Nippel
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joooo jetzt funzt es. Ich habe die AWE nochmal überarbeitet und geschrumpft, die AWE.cfg VOR der Map-Rotation ausgeführt
Vielen Dank Jungs ;-)
Gruß Nippel
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