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Zum Ende der Seite springen Problem mit server
Beiträge zu diesem Thema Autor Datum
 Problem mit server www.tuo-clan.de 19.01.2006 08:43
 RE: Problem mit server yoda 19.01.2006 09:26
 RE: Problem mit server www.tuo-clan.de 19.01.2006 09:32
 RE: Problem mit server yoda 19.01.2006 09:42
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 RE: Problem mit server yoda 19.01.2006 13:32
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 RE: Problem mit server BlackACE 19.01.2006 11:52
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 RE: Problem mit server yoda 19.01.2006 16:55
 RE: Problem mit server FaLLoutboy 07.04.2006 22:47
 RE: Problem mit server yoda 09.04.2006 02:59

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Fragezeichen Problem mit server Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Hallo

Also wir haben vorkurzem unseren server bekommen! Jetzt ist das Problem das wir es einfach nicht hinbekommen das die maps die wir hochladen sich auch starten lassen!
Habe jetzt schon mehrere maps ausprobiert und keine kässt sich nachdem hochladen starten! Woran könnte das liegen habe ich eine fehler gemacht beim hochladen oder irgendwas nachdem hochladen vergessen?
Würde mich freuen wenn mir jemand weiterhelfen könnte!

Habe schon 1std. hier rum gesucht aber habe zudem thema nichts gefunden was mir helfen könnte!

Mfg
Dennis
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Mal ein paar Links aus der Fehler-Datenbank CoD und CoD:UO:

CoD:
Wo müssen die Maps hin?
Map funktioniert nicht
Custom Map über Konsole / Maprotation laden?

CoD:UO:
Wo müssen die Maps hin?
Map funktioniert nicht
Custom Map über Konsole / Maprotation laden?

Das alles beachtet?

Außerdem muss man den Server neustarten (bei Game-Servern i. d. R. /rcon quit), damit die neuen pk3s eingelesen werden.

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Wer zu alt ist, um ohne Hilfe reinzukommen, soll uns darin auch keine Vorschriften machen."

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Weichei


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Danke flotte antwort!!!

Allerdings bin ich noch nicht ganz zufrieden!

Es geht mir ja jetzt darum das ich die maps ja hochladen muss logischerweise auf dem server in den uo ordner! Stimmts?

Und wegen diesem /rcon quit muss ich das im spiel eingeben? Oder wie oder was?
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Bitte smile

Und, ja, steht doch da Augenzwinkern
CoD:UO:
Wo müssen die Maps hin?

Custom Maps für Call of Duty United Offensive müssen in den uo-Ordner, z. B.:
C:\Programme\Call of Duty\uo

---

Wie Du mit der Konsole umgehst, weisst Du? (Um Befehle an den Server zu schicken, RCON-Passwort vorausgesetzt?)
Oder habt ihr ein Web-Interface, über daß Du den Server neustarten kannst?

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ja habe alles passwörter und auch ein webinterface ist ja mein server!
naja schaue jetztmal ob ich das alles hinbekomme das die dämlichen maps laufen! werde noch bekloppt!
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Also prinzipiell funktioniert das mit den Map´s so ... ich gehe mal davon aus das du einen LINUX dedizierten Server hast.

Für die Verwaltung bzw. Kopieren von Daten brauchts du Putty und WinSCP.

Die Maps kommen bei COD-UO in den UO-Ordner und bei COD in den MAIN-Ordner.

Bei Starten des COD / COD-UO Servers werden die PK3 Dateien gescannt und in dem Spiel bereitgestellt. Wenn also dein Server läuft musst du um neue Karten zu nutzen ihn mit dem Befehl "quit" in der Console von Putty beenden.
Dann wieder starten und die Maps sind verfügbar. In der ServerConfig kannst du dann die Karten einbinden.
Dazu braucht du noch den Map-Namen wie er in der PK3-Datei vereinbart ist.
Nicht immer ist der DateiName der PK3-Datei auch gleich dem Namen wie du die Map in der Config laden kannst.
Aber du kannst ganz einfach den Namen herausbekommen.

- Map Datei *.pk3 downloaden
- Datei umbennen in *.zip
- Datei öffnen
- in das Verzeichnis mp wechslen
- dort findest du eine Datei mit der Endung *.arena
- diese Datei mit einem Editor öffnen
- hinter dem "map" ist der MapName zu finden und weiter unten die
unterstützten Spielmodis
Kopiere dir den MapNamen raus und füge ihn in deine ServerConfig mit dem SpielModi ein.
Config laden und los gehts mit der neuen Map !

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Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von BlackACE: 19.01.2006 09:51.

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das war eine ausführliche antwort und verstanden habe ich es auchnoch! Grins 1

Danke jetzt werde ich mir mühe geben das ganze noch umzusetzen!
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Würde eher drauf tippen, daß es ein Game-Server ist...

Zugang dürftest Du per FTP haben und damit Maps hochladen kann man mit FileZilla, Anleitung dazu haben wir auch Augenzwinkern KLICK

Nix für ungut, BlackACE Augenzwinkern Putty brauchst Du an sich nur bei Root-Servern Augenzwinkern (Aber, ok, hast Du ja quasi dabeigeschrieben.)

Und wenn man einen (Game-)Server hat, sollte man mit der Konsole (öffnen mit ^ ) und den Servervbefehlen ein bißchen vertraut sein Augenzwinkern
Kann Dir nur raten, Dich in dieser Hinsicht auch noch etwas schlau zu machen, tuo.

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Hast Recht @JODA Grins 1 wie das bei GameServer ist weiss ich net .. habe nur root-server !

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War ja nur als Ergänzung gedacht Augenzwinkern smile

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Also ich habe jetzt die maps hochgeladen und den server neugestartet teilweise gehen sie teilweise nicht!
Naja immerhin ein minimal erfolg!
Habe versucht die maps über hlsw zu starten 8 von 15 laufen der rest startet nicht!

Naja immerhin habe ich das jetzt schonmal geraafft wie es funzt! wenn jetzt noch jemand eine erklärung hat warum die einen nicht laufen! Wäre auch noch sehr geil!

Mfg
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Sind das auch die richtigen Maps für die richtige Version von COD ??

Es gibt Maps für COD und COD-UO !

Wie heißen denn die Maps ?

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Welche Maps funktionieren nicht? (Liegen ja jetzt alle im uo-Ordner nehm ich mal an, geht ja hier um UO-Maps - alle als pk3?) Richtigen Map-Namen benutzt?
Welchen Spiel-Modus hast Du für die Maps eingetragen? Unterstützen die den Spiel-Modus?

---

Geht es hier um ´nen CoD oder ´nen UO-Server??? Nur mal so sicherheitshalber nachgefragt...

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Zitat:

Original von yoda
Welche Maps funktionieren nicht? (Liegen ja jetzt alle im uo-Ordner nehm ich mal an, geht ja hier um UO-Maps - alle als pk3?) Richtigen Map-Namen benutzt?
Welchen Spiel-Modus hast Du für die Maps eingetragen? Unterstützen die den Spiel-Modus?

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Geht es hier um ´nen CoD oder ´nen UO-Server??? Nur mal so sicherheitshalber nachgefragt...


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habe sie hier bei OL runtergeladen! Und nur welcher aus der uo kategorie!
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Dann kann nur noch der MapName oder der SpielModi nicht stimmen !

Hast du das mal überprüft ?

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uo server! habe es jetzt aber rausbekommen warum es nicht ging!
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Hm, dann verat uns doch mal wieso, vielleicht hat ja jemand anders das gleiche Problem Augenzwinkern

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Hi leutz,

hab da so ein ähnliches problem

maps funktionieren über FTP upload in den UO ordner, wenn aber ich z.B. den patch 1.5 dann den patch 1.51B und das Map pack draufziehe kann ich die maps nicht laden egal ob mp_..... oder uo_.... ???

Muss man also die Mappack.exe draufziehen oder die Mappack.pk3??

und bei den patches einfach die exe.draufziehen


Mfg

Falloutboy

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auf Freunde schiesst man NICHT !!!

.... höchstens aus versehen oder langeweile ...

Dieser Beitrag wurde 3 mal editiert, zum letzten Mal von FaLLoutboy: 08.04.2006 16:31.

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Wieso willst Du den Patch raufziehen? In welcher Version hast Du den Server am Laufen? Wenn dann müsstest Du bei einem UO-Server auf 1.51 höchstens das UO-MapPack installieren...

uomappack00.pk3 heisst die pk3 glaub ich auf einem Windows-Rechner, findest Du nach der Installation im uo-Ordner und die muss auf dem Server ebenfalls in den uo-Ordner - Server dann neu starten und die Maps sollten dann verfügbar sein.

---

Call of Duty™: United Offensive™ Map Pack
http://download.activision.com/callofduty/CoDUO_MapPack.exe

The Call of Duty™: United Offensive™ Map Pack contains 8 new maps:

2 brand new, original United Offensive™ maps (mp_peaks and mp_streets)
6 Call of Duty™ maps updated to support the Capture The Flag and Domination game modes (mp_uo_carentan, mp_uo_dawnville, mp_uo_depot, mp_uo_harbor, mp_uo_hurtgen, mp_uo_powcamp).

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