Greenhorn
Weichei
Dabei seit: 13.07.2005
Beiträge: 7

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moin moin,
habe soeben gelesen das jemand einige sp-maps in mp-maps verändert hat
werdet ihr diese maps bei euch auch testen bzw. laufen lassen?
ups. noch ne frage:
in cod1 konnte man die console öffnen und sich die texte/chats bzw anweisungen der admins nochmals durchlesen
in cod2 kann ich die console zwar öffnen aber net scrollen? mach ich da was falsch oder ist dies net mehr möglich?
thx
Greenhorn
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hallöchen,
haben bei uns am Server mal die Map " Decoy Trenches" installiert,
ist zwar sehr schön das sich jemand die Arbeit antut eine SP-map in eine MP-map umzuarbeiten,
das Prob ist aber das an den Stellen an denen im SP-Modus ein LKW platziert ist der für MP gelöscht wurde,
man aber trotzdem nicht daran vorbei kommt
Sind etliche so Stellen auf der Map wo man nicht mehr weiterkommt ohne das man ein Hindernis sieht.
Es werden außerdem nur DM und TDM unterstützt und für ein TDM 1vs1
passt sie gerade noch
bei mehr als 2 Mann kann man den Gegner schon eher umrennen als erschiessen!
mein pers. fazit: zu klein geratene und noch bei weitem nicht fertig geckochte map.
PS: aber ein erstes starkes Anzeichen dafür das sich schon Leute darüber Gedanken machen neue Maps für CoD2 zu bauen-THX
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kaepteng
Tele-Tubbie
Dabei seit: 29.05.2005
Beiträge: 135

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Original von wolverine1803
...
das Prob ist aber das an den Stellen an denen im SP-Modus ein LKW platziert ist der für MP gelöscht wurde,
man aber trotzdem nicht daran vorbei kommt
Sind etliche so Stellen auf der Map wo man nicht mehr weiterkommt ohne das man ein Hindernis sieht.
mein pers. fazit: zu klein geratene und noch bei weitem nicht fertig geckochte map.
PS: aber ein erstes starkes Anzeichen dafür das sich schon Leute darüber Gedanken machen neue Maps für CoD2 zu bauen-THX
zu dem Problem, das sieht mir eher danach aus, daß dann noch sogenannte Clipbrushes stehengeblieben sind, als der LKW verschwand, Clipbrushes sind diese unsichtbaren Wände die man nehmen kann, um Spieler nicht in einige Bereiche gelangen zu lassen. Bei diesem LKW kann es gut möglich sein, daß dieser besagte LKW für den Spieler kein Hindernis dargestellt hat, also das man durchlaufen konnte und deshalb ringsherum Wände (Brushes) erstellt und mit der Textur Clip oder Playerclip (beides im Spiel halt net sichtbar, aber undurchlässig) versehen wurden. Diese sind nun noch anscheinend vorhanden, naja, wird bestimmt noch von den Machern der SP-zu-MP-Maps geändert werden, denke ich mal.
Ansonsten, dieses SP-zu-MP-Gemappe, sieht mir mehr nach purer Verzweiflung daran aus, daß es halt dieses langersehnte SDK immernoch net gibt, was wirklich so langsam nen bißchen zu lange dauert, leider.
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Dr.Longunregistriert

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zum console öffnen: drück ^ und die umschalttaste gleichzeitig. dann scrollt die console ganz auf.
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yoda
Böser Admin
Dabei seit: 21.01.2004
Beiträge: 12.269

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Und was die Map-Tests und das Uppen auf den Server angeht - nein, hatten wir vorerst nicht in Planung, da die Maps teilweise ziemlich buggy sind oder u. a. nur auf unpure Servern laufen, was es Cheatern dann noch einfacher macht...
__________________ "Fürs Internet sollte das Baumhaus-Prinzip gelten:
Wer zu alt ist, um ohne Hilfe reinzukommen, soll uns darin auch keine Vorschriften machen."
Diskutiere nie mit einem Idioten - zuerst zwingt er Dich auf sein Niveau herab und dann schlägt er Dich mit Erfahrung...
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Dr.Longunregistriert

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ein non dedicaded server ist ein server an dem auch gleichzeitig ein spieler sitzt.
ein dedicaded server ist ein lan- oder internetserver, der nur als server läuft, an dem nicht gespielt werden kann. bei einem solchen läuft praktisch nur die console.
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