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Zum Ende der Seite springen Bazooka & pantzerschreck problem
Beiträge zu diesem Thema Autor Datum
 Bazooka & pantzerschreck problem bananahotdog 12.03.2006 13:56
 RE: Bazooka & pantzerschreck problem Dr.Long 12.03.2006 16:59
 RE: Bazooka & pantzerschreck problem bananahotdog 12.03.2006 17:36
 RE: Bazooka & pantzerschreck problem Dr.Long 12.03.2006 17:50
 RE: Bazooka & pantzerschreck problem bananahotdog 12.03.2006 18:35
 RE: Bazooka & pantzerschreck problem yoda 12.03.2006 19:09
 RE: Bazooka & pantzerschreck problem bananahotdog 12.03.2006 19:43
 RE: Bazooka & pantzerschreck problem Dr.Long 12.03.2006 19:49
 RE: Bazooka & pantzerschreck problem bananahotdog 12.03.2006 20:09
 RE: Bazooka & pantzerschreck problem MadMan 12.03.2006 20:37
 RE: Bazooka & pantzerschreck problem Dr.Long 12.03.2006 21:28
 RE: Bazooka & pantzerschreck problem bananahotdog 12.03.2006 21:43
 RE: Bazooka & pantzerschreck problem bananahotdog 12.03.2006 23:47
 RE: Bazooka & pantzerschreck problem Dr.Long 12.03.2006 23:53
 RE: Bazooka & pantzerschreck problem Dr.Long 13.03.2006 01:24
 RE: Bazooka & pantzerschreck problem bananahotdog 14.03.2006 02:11
 RE: Bazooka & pantzerschreck problem yoda 14.03.2006 17:37

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bananahotdog
Zu-Hause-Esser


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Bazooka & pantzerschreck problem Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Wie krieg ich bazooka und pantzerschreck im weaponmenu?
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Dr.Long
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indem du einen mod verwendest der das unterstützt. den awemod zb. Augenzwinkern
die deutsche version davon bekommst du bei uns: klick!
bananahotdog
Zu-Hause-Esser


Dabei seit: 12.02.2006
Beiträge: 50


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Mit welchem cvar kann ich die ein- und ausschalten?
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Dr.Long
unregistriert
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// Allow Silenced Sten as a selectable weapon for the british team (0 = no, 1 = yes) (default 1)
set scr_allow_sten_silenced "1"

// Allow FG42s as a selectable weapon for the allies (0 = no, 1 = yes) (default 0)
set scr_allow_fg42_allies "1"

// Allow FG42s as a selectable weapon for the axis (0 = no, 1 = yes) (default 0)
set scr_allow_fg42_axis "1"

// Make Bazookas, Panzerschrecks and Flamethrowers selectable from weapon menu (0 = no, 1 = yes) (default 0)
// (Requires clientside mod on the clients)
set scr_allow_ft_allies "1"
set scr_allow_rl_allies "1"
set scr_allow_ft_axis "1"
set scr_allow_rl_axis "1"

oder hier aus yoda's übersetzung:

//Erlaube die Sten mit Schalldämpfer als wählbare Waffe für das britische Team
//(geht also nur auf Maps mit den Briten!)
//(0 = nein, 1 = ja) (Standard 1)
set scr_allow_sten_silenced "1"

//Erlaube die FG42 als wählbare Waffe für das alliierte Team
//(0 = nein, 1 = ja) (Standard 0)
set scr_allow_fg42_allies "1"

//Erlaube die FG42 als wählbare Waffe für das deutsche Team
//(0 = nein, 1 = ja) (Standard 0)
set scr_allow_fg42_axis "1"

//Bazookas, Panzerschrecks and Flammenwerfer können im Waffenmenü ausgewählt werden
//(0 = nein, 1 = ja) (Standard 0)
//(Benötigt den clientseitigen MOD bei den Spielern!!!)
set scr_allow_ft_allies "1"
set scr_allow_rl_allies "1"
set scr_allow_ft_axis "1"
set scr_allow_rl_axis "1"
bananahotdog
Zu-Hause-Esser


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Beiträge: 50


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Was mach ich fallsch?

ich hab awe2.12 serverside, clientside im ordner und ein weaponsmod von mir selbst.
hab die cvars im config, bazooka.mp, pantzerschreck, etc im \weapons\mp ordner
hab weapon_american, weapon_german, etc im ui_mp\scriptmenus ordner
hab hud@bazooka.tga,hud@pantzerschreck.tga, etc im ui_mp\assets ordner

wenn ich der server starte dann kann ich die bazooka sehen und auch das info, aber nicht wahlen????
es geht erst weiter nach secondary weapon wenn ich ein ander weapon wahle!
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yoda yoda ist männlich
Böser Admin

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Hast Du die AWE-Dateien entpackt???

__________________
"Fürs Internet sollte das Baumhaus-Prinzip gelten:
Wer zu alt ist, um ohne Hilfe reinzukommen, soll uns darin auch keine Vorschriften machen."

Diskutiere nie mit einem Idioten - zuerst zwingt er Dich auf sein Niveau herab und dann schlägt er Dich mit Erfahrung...
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bananahotdog
Zu-Hause-Esser


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Im ordner sind :
Miklosbattlefield.cfg
w_awe_uo_svr_v2.12.pk3
w_awe_uo_v2.12_client.pk3
z_awe_svr_customlogo.pk3
z_merciless_uo_bloodfx.pk3
zz_Menumusic.pk3
zzz_Mec_weapons.pk3
console_mp.log
serverlog.log
uo_config.cfg
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Dr.Long
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was ist das für ein weapon-mod? hast du mal nen downloadlink dafür? dann kann ich mir den mal ansehn. könnte sein dass der die awemöglichkeiten überschreibt und damit ausschaltet.
bananahotdog
Zu-Hause-Esser


Dabei seit: 12.02.2006
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http://home.wanadoo.nl/moses/
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MadMan
RealLife...wooot?!


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Grübel

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Steam
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Dr.Long
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zzz_Mec_weapons.pk3 deaktiviert die aweeinstellungen zu den waffen definitiv. entweder zu behälst den mod mit drin und verzichtest dafür auf die zusätzlichen waffen vom awe oder du schmeisst ihn raus. was ist dir so wichtig an dem zzz_Mec_weapons.pk3?
bananahotdog
Zu-Hause-Esser


Dabei seit: 12.02.2006
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da sind waffen drin die ich gern in mein spiel haben will. Wie die ak47 und sig 552.

Ich habe die modernweapon mod von internet und die in zz_mec_weapons integriert.
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bananahotdog
Zu-Hause-Esser


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Ich hab die waffendatei aus ordner mec_weapon_mod\weapon\mp geändert.
die original datei aus weapon\mp der ich kopiert hab aus pakuo04 war nog nicht überschrieben bei den datei aus der modernweaponmod\weapon\mp.

dass hab ich jetzt gemacht und alles functioniert!

Ich hoffe dass ich es deutlich genug umschrieben hab.
Danke für die hilfe! Grins 1
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Dr.Long
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na dann ist ja alles banane Augenzwinkern grosses Grinsen
Dr.Long
unregistriert
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sag mal hättest du interesse deinen waffenmod auch anderen zum download bereit zu stellen? womöglich vielleicht auch etwas ausgebaut mit weiteren modernen waffen? wir hatten da schon mehrere anfragen und der würde bestimmt gut ankommen smile
wir würden den dann gerne für dich bei uns zum download bereit stellen in deinem namen Augenzwinkern
bananahotdog
Zu-Hause-Esser


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Kein problem Grins 2

Ich bin aber noch nicht ganz fertig damit und es ist auch nicht nur mein mod. Die waffen hab ich auch von internet und von servers wo ich gespielt hab.
Dass einzige was ich getan hab ist alles ein bischen zusammen gebastelt.

Aber wenn du es zum download bereit stellen will, dann hab ich keine probleme. Freu

Ich melde mich bei dir wenn den mod fertig ist.

Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von bananahotdog: 14.03.2006 02:12.

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yoda yoda ist männlich
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Dabei seit: 21.01.2004
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Dann dokumentiert aber bitte GENAU, was ihr aus welchem MOD verwendet - je nach dem wie viel das ist, müssen wir ´ne Genehmigung einholen...

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