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Opferlamm-Clan Board » Call of Duty 2 » Call of Duty 2 - Hilfe » Keine Verbinddung mit AdmiralMod server » Hallo Gast [Anmelden|Registrieren]
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Zum Ende der Seite springen Keine Verbinddung mit AdmiralMod server
Beiträge zu diesem Thema Autor Datum
 Keine Verbinddung mit AdmiralMod server Laie177 25.04.2006 15:37
 RE: Keine Verbinddung mit AdmiralMod server Interceptor 25.04.2006 15:51
 RE: Keine Verbinddung mit AdmiralMod server yoda 25.04.2006 19:44
 RE: Keine Verbinddung mit AdmiralMod server johnpatcher 25.04.2006 20:12
 RE: Keine Verbinddung mit AdmiralMod server <[KILLER]> 27.04.2006 10:47
 RE: Keine Verbinddung mit AdmiralMod server Laie177 27.04.2006 10:27
 RE: Keine Verbinddung mit AdmiralMod server MIK 27.04.2006 10:54
 RE: Keine Verbinddung mit AdmiralMod server <[KILLER]> 27.04.2006 11:41
 RE: Keine Verbinddung mit AdmiralMod server yoda 29.04.2006 00:50
 RE: Keine Verbinddung mit AdmiralMod server <[KILLER]> 29.04.2006 07:36
 RE: Keine Verbinddung mit AdmiralMod server yoda 29.04.2006 19:26
 RE: Keine Verbinddung mit AdmiralMod server <[KILLER]> 01.05.2006 13:33
 RE: Keine Verbinddung mit AdmiralMod server yoda 04.05.2006 16:43
 RE: Keine Verbinddung mit AdmiralMod server yoda 01.05.2006 20:33
 RE: Keine Verbinddung mit AdmiralMod server <[KILLER]> 02.05.2006 13:49
 RE: Keine Verbinddung mit AdmiralMod server MikeTNT 02.05.2006 16:31
 RE: Keine Verbinddung mit AdmiralMod server <[KILLER]> 03.05.2006 11:06
 RE: Keine Verbinddung mit AdmiralMod server yoda 03.05.2006 21:34
 RE: Keine Verbinddung mit AdmiralMod server <[KILLER]> 04.05.2006 09:49

Autor
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Laie177
Weichei


Dabei seit: 25.04.2006
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traurig Keine Verbinddung mit AdmiralMod server Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Habe folgendes problem,
ich wollte gerne einen COD2 Lan -server einrichten. habe cod2 installiert. sobald ich den AdmiralMOD1.50 installiere und ein spiel eröffne, kann keiner den server finden. wenn ich ein spiel ohne den admiralmod eröffne können mich alle finden und wir können zocken.
weiß jemand welche ursachen das haben könnte?

P.S. Habe keine Firewall aktiviert :-)
P.P.S Habe den AdmiralMod genaus so installiert wie es hier bei Opferlamm beschrieben ist.

Danke im vorraus.
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Interceptor
... sehr viel alleine


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Haben die anderen ihre Filtereinstellungen entsprechend eingestellt?

Geht das connecten über Konsole? /connect DEINE IP

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yoda yoda ist männlich
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Zum einen wie erwähnt die Filtereinstellungen, zum anderen solltest Du
set sv_pure "1"
in der cfg des Servers mal setzen, falls das nicht der Fall ist...

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Wer zu alt ist, um ohne Hilfe reinzukommen, soll uns darin auch keine Vorschriften machen."

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johnpatcher
Turnbeutelvergesser


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Hast du einen dedizierten Server, oder einen "normalen" Server gehostet, auf dem man sowohl spielen, als auch hosten kann.

Wird der Server ohne Mod gefunden ? (Hört sich so an )
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Turnbeutelvergesser


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Ich hänge mich jetzt hier auch mal mit dran...

Seit unser Server auf 1.2 läuft, geht der Admiral MOD nimmer richtig. Nun habe ich mir die Version "zzzzzz_AdmiralMod_v1_50b11" hier runter geladen, und wollte sie auf den Server packen. Die Startparameter habe ich vom Support anpassen lassen auf: "+set fs_game admiral_mod_beta11". passt soweit auch. In ASE wird mir jetzt auch bei fs_game --> admiral_mod_beta11 angezeigt. Aber er will ums verrecken nicht den Mod mit starten. An irgendwelche Fehlerprotokolle komme ich leider nicht ran. Packe ich die Dateien (wie beim alten..) einfach mit zu den normalen Dateien, startet er erst gar nicht. Lege ich einen Ordner an und mache den Mod da rein, startet zwar der Server, aber er lädt den Mod nicht. Ich habe mal ein Bild angehangen, wie es jetztauf unserm Server aussieht. Vieleicht kann ich ja hier wieder kompetente Hilfe kriegen.

http://img116.imageshack.us/my.php?image=ftp0tp.jpg

So jetzt klappt das hoffentlich mit dem Bild..

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Laie177
Weichei


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Danke für eure antworten,
ich habe (da mein pc gar nicht mehr wollte) mein pc formatiert, und nach dem ich wieder alles instaliert hatte war mein problem schon gelöst und alles hat geklappt.
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MIK
Script-Kiddie ;)


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Du musst den Admiral_mod_beta11 Ordner in den Call of Duty2 Ordner verschieben, nicht in den Main Ordner, leider komme ich an Dein Bild nicht dran, daher kann ich grad nicht sehen wie die Ordnerstruktur auf Deinem Server so aussieht aber guck mal hier:

Klick

Vielleicht hilft Dir das schon mal weiter.

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naja da habe ich mich schon durch gelesen. Bin aber nicht so richtig weiter gekommen.
Auf meinem eigenen rechner bekomme ich den MOD so auch gestartet. Aber nicht auf dem Server..

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Laut Deinem Bild liegt der MOD aber im main-Ordner - und da ist der ordner falsch - der muss quasi eine Ebene höher - der darf NICHT im gleichen Ordner wie die iwd-Dateien sein.

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Aber wie kriege ich den dahin? Habe ja nur FTP Zugriff.
Oder welchen Mod kann ich einfach zu den anderen Datein dazupacken?

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Wenn sonst keine MODs im main-Ordner liegen, sollte es gehen, wenn der Start-Parameter NORMAL bleibt und die MOD-Dateien (also die cfg und die iwd´s) im main-Ordner liegen (ist aber eine unsaubere Lösung und führt dann meist irgendwann bei den Clients zu Problemen).

Ansonsten den MOD-Ordner vom Support eins nach oben verschieben lassen.

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gibts für die version auch wieder was wegen dem roten punkt zu beachten? Bei der alten Version musste ja die Datei geändert werden. Und wenn ich mir das jetzt vom Support höher verschieben lasse komme ich ja nimmer ran. und muß den netten Menschen dort schon wieder auf die Nerven gehen Augenzwinkern

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Zitat:

Original von yoda
Wenn sonst keine MODs im main-Ordner liegen, sollte es gehen, wenn der Start-Parameter NORMAL bleibt und die MOD-Dateien (also die cfg und die iwd´s) im main-Ordner liegen (ist aber eine unsaubere Lösung und führt dann meist irgendwann bei den Clients zu Problemen).


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Was genau meinst Du mit "roter Punkt"? Die Anzeige auf dem Kompass oder den Laser-Ziel-Punkt im Fadenkreuz?

Außerdem: Bei einem Server mit 1.2 sollte man den AdmiralMOD v 1.545b nehmen.

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Ja den roten Punkt auf dem Kompass.

Wenn der Startparameter jetzt auf "...beta11" steht, geht ja der Mod 1.545b nicht oder ist das erstmal egal?

Man ich war froh das alles soweit problemlos lief, und dann bringen die diesen Patch raus unglücklich Denken die eigentlich gar nicht an die Community? Alle Nase lang ein neuer Patch, man kommt gar nicht mit aktualisieren nach.. (SCHERZ!!)

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Bei neuen Versionen ist der rote Punkt standardmäßig ausgeblendet.
Will man rote Punkte auf dem Radar, muß man im IWD-File (mit WINRAR anschauen) nur die Datei "compassping_enemyfiring" rauslöschen (liegt im Ordner "materials"). Anschließend Winrar schließen und die Änderung in der Archivdatei bestätigen.
Schon hat man rote Punkte auf dem Radar.

cu Mike

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++++ To Yoda: Jedi-Meister bekommt Auris zugeschickt. Unmöglich nichts ist ++++ Zunge raus

Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von MikeTNT: 02.05.2006 16:32.

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Ok, rote punkte sind erledigt. Und wie muß das Startparameter geändert werden? Muß ich ja wieder den Support antickern..

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Lies Dir das mal zum Thema "MOD aus MOD-Ordner heraus starten" durch:
MOD-Ordner (MOD aus Ordner heraus starten)

Denke mal, dann dürfte das Prinzip klar werden.

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Naja habe mich daür entschieden, es sein zu lassen.
Konsequenz wird wohl werden das der Server wegkommt. Es ist mir schlicht und ergreifend zu aufwendig, jedesmal den Support anzuschreiben und irgendwas rumschieben zu lassen, nur um dann festzustellen das es trotzdem nicht geht. Mittlerweile kommt der Sommer, wir zocken vieleicht noch einmal die Woche wenns hochkommt, dafür lohnt sich der Aufwand überhaupt nicht.

Edit: Weiß denn keiner ne Möglichkeit irgendeinen Mod drauf zu packen ohne Ordner erstellen und diesen ganzen Kram? Ich will einfach nur mal paar Sachen einstellen können. Es ging doch vor dem Patch auch. Kann doch nicht sein, dass ich jetzt wegen diesem Patch unsern Server abmelden muß..

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