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Oha..uo..bis ich dat ausgegraben hab ist Pfingsten.^^ *such*
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Ich mein, es ist echt funny wenn man die Nades so platzieren kann das es direkt BOOM macht und man damit den Gegner fragt, was aber halt net so der Brüller ist, wenn Du pech hast und immer da Spawnst wo ein Nade"meister" grad rum läuft. Mir sind die Stats egal, wegen mir können die auf Maps wie Huntingshack oder auch Southk. (COD1 Server OLs) ausgeblendet werden. Das sind unsere "Stressmaps" da gehört das irgendwie zu. Hinzukommt, das man im DM Gametype eh nie eine Spielführung oder -Strategie aufbauen kann. Nur wie gesagt, wenn man in ner Deckung hängt, grad wen am bearbeiten ist und nur noch ein Schuß fehlt welchen man nicht setzen kann weil dann wieder ne Nade kommt, macht irgendwann echt keine Laune mehr.
Was die Nadenachladepunkte angeht, denke einfach das gerade auf Hunting Shack man nicht länger als zwei Minuten überlebt, dann hat man eh wieder neue Nades und es kann von vorne los gehen.
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COD², spiel mir das Lied der Bugs
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