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ein paar befehle =) |
Amacro
Weichei
Dabei seit: 17.04.2006
Beiträge: 3

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kann mir jemand folgende befehle erklären BITTE ?
r_texturemode gl_linear_mipmap_linear
r_texturemode gl_linear_mipmap_linear
vstr lag
seta nade1 "+attack; wait; bind K vstr nade2"
seta nade2 "+gostand; wait; -attack; wait; -gostand; wait; bind K"
was bringt das:
seta shot "+attack; wait; +attack; wait; +attack; wait; +attack"
diese befehle habe ich von der config von nene von G-Freaks ... =)
verstehe sie aber nicht, interessiert mich aber
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johnpatcher
Turnbeutelvergesser
 
Dabei seit: 12.04.2006
Beiträge: 316

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r_texturemode gl_linear_mipmap_linear
Dies macht alles pixelig, wodurch du auf Entfernung "besser" triffst ...
vstr lag
Dies ruft die "Funktion" lag auf, welche weiter unten stehen müsste, z.B. so "seta lag "...". Ich denke mal, dass hier einfach viele Screenshots gemacht werden, wodurch du laggst, und dich keiner trifft ...
seta nade1 "+attack; wait; bind K vstr nade2"
seta nade2 "+gostand; wait; -attack; wait; -gostand; wait; bind K"
Das ist ein Nadescript, womit du springst, und die Nade wirfst. So kannst du Fixnades werfen, da du immer zum selben moment wirfst
seta shot "+attack; wait; +attack; wait; +attack; wait; +attack"
.
Das müsste einfach immer wieder attackieren (sprich feuern) sein. Kann sein, dass das vll der Nachladebug bei Riflen ist ...
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