Niemand findet meinen server |
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Folgende Einträge kommen in die Config-Datei:
// Master servers
set sv_master1 "cod2master.activision.com"
set sv_master2 "cod2authorize.activision.com"
set sv_master3 "cod2master.infinityward.com"
set sv_master4 "master.gamespy.com:28960"
set sv_master5 "master0.gamespy.com"
set sv_master6 "master1.gamespy.com"
set sv_master7 "clanservers.net"
set sv_gamespy "1"
Dies ist schon mal die Garantie, daß der Server überhaupt gefunden werden kann.
Mehr kann man aber nicht tun, da es purer Zufall ist, welche Server in der Serverliste angezeigt werden. Vom Gefühl her würde ich zwar sagen, daß der Masterserver volle und ältere Server bevorzugt, aber das ist wie gesagt nur ein Gefühl.
Noch eine Erfahrung: Auf Version 1.0 hatte bzw. habe ich keine Probleme, den Server voll zu kriegen, bei Version 1.2 schon.
Ich vermute mal, daß zu viele Leute kein Original besitzen und daher nur die Freaks, die bereits einen Heimatserver haben, auf Version 1.2 umgestiegen sind.
Solche Leute bekommt man nur selten als Gast auf einen neuen 1.2er Server, weswegen der Frust für einen frischgebackenen 1.2er-Serveradmin groß sein kann.
Manchmal hat man schon das Gefühl, daß es mehr Server als Spieler gibt...
cu Mike
PS: Probleme sollten hier diskutiert werden, da dann alle etwas von der Lösung des Problems haben. Also bitte auf ICQ verzichten.
__________________ ++++ To Yoda: Jedi-Meister bekommt Auris zugeschickt. Unmöglich nichts ist ++++
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Ich habe diese Zeile ziemlich am Anfang in meine server-cfg reingefügt.
Also noch vor den Paßwort settings.
Im Prinzip dürfte es aber egal sein, wo es steht, Hauptsache es steht in einer cfg.
Wenn du deinen Server dann neu gestartet hast, kannst du hier überprüfen, ob der Masterserver dich nun kennt:
http://stats.callofduty.com/index.php
cu Mike
Beispiel cfg-Datei:
//*************************************************************** **********
//Color Codes
//************************************************************ *************
// Colors for text. Do not clear the comment in front of the color codes.
// Useful for your server name, motd msg's - Information and ref use only
//
// ^1 = Red*
// ^2 = Green*
// ^3 = Yellow*
// ^4 = Blue*
// ^5 = Cyan*
// ^6 = pink/Magenta*
// ^7 = White*
// ^0 = Black*
//*************************************************************************
//Public Information
//*************************************************************************
sets sv_hostname "^1--==^3 1942 ^1==--"
sets _Admin "^1'][' N ']['"
sets _Location "Saarland, Germany"
sets _Mod "^3e^1X^3treme^2+"
sets _ModVer "v 4.9"
sets _ModUpdate "14-04-06"
sets _Maps "COD2 Stock"
set scr_motd "^1--==^3 1942 ^1==--"
//************************************************************
// Common/general Server Settings
//************************************************************
// Network options
//set net_ip "82.111.11.11" // Set your servers IP address
//set net_port "28960" // Set your port number
//set com_hunkMegs "512"
set net_noipx "1" // Allow ONLY tcp/ip protocol, player/server communications
// Server Network Mode
//set dedicated "2" // 0 = Listen, 1 = LAN, 2 = Internet
// Master servers
set sv_master1 "cod2master.activision.com"
set sv_master2 "cod2authorize.activision.com"
set sv_master3 "cod2master.infinityward.com"
set sv_master4 "master.gamespy.com:28960"
set sv_master5 "master0.gamespy.com"
set sv_master6 "master1.gamespy.com"
set sv_master7 "clanservers.net"
set sv_gamespy "1"
// Password Settings
set rcon_password "hampelmann" // RCON must supply pw to use
set sv_privatePassword "privateRyan" // Private slots, non-public slots
// The following can be used to lock out the server so that only those
// players that have been provide the password can connect. Good for
// matches, practices, etc.
set g_password ""
// Player slots setup
set sv_maxclients "32" // MAX server player slots, this is TOTAL player slots
set sv_privateclients "8" // Number of private player slots, maxclients - privateclients = public slots
// Ping
set sv_minPing "0" // MIN player ping on CONNECT, any lower and player isnt allowed to connect
set sv_maxping "100" // MAX player ping on CONNECT, any higher and player isnt allowed to connect
// Rate
set sv_maxRate "25000"
// FPS
//set sv_fps "20"
//Map/Team/Player Settings
set g_deadChat "1"
set sv_allowAnonymous "0"
set scr_friendlyfire "0"
set scr_freelook "1"
set scr_spectateenemy "0"
set g_forceteamspectate "0"
set scr_teambalance "1"
set sv_invulnerabletime "5"
set g_teamswitchdelay "25"
set scr_drawfriend "0"
set scr_forcerespawn "0"
set g_antilag "0"
// Drop inactive players
set sv_timeout "300"
set sv_zombietime "1"
set g_inactivity "0"
set g_inactivityspectator "0"
// AntiFlooding Settings
set sv_floodProtect "1"
set sv_reconnectlimit "3"
// Anti Cheat Settings
set sv_disableClientConsole "1"
set cl_autocmd "0"
set sv_cheats "0"
set sv_pure "1"
set g_banIPs ""
set g_no_script_spam "1"
// Temporary Ban duration, in seconds
set sv_kickBanTime "3600"
// Killcam
set scr_roundcam "0"
set scr_killcam "0"
// Allow Voting
// It is recommended if you have friendly fire on
// that you also enable voting so that players can kick team-killers.
set scr_allow_vote "0"
set g_allowvote "0"
set g_oldVoting "0"
// Log Settings
set g_logsync "2" // 0=no log, 1=buffered, 2=continuous, 3=append
set logfile "1" // 0 = NO log, 1 = log file enabled
set g_log "games_mp.log" // Name of log file, default is games_mp.log
set sv_log_damage "1"
// In-game voice communication system
set sv_voice "1"
set sv_voiceQuality "9"
set voice_deadChat "1"
set voice_global "1"
set voice_localEcho "0"
set winvoice_mic_mute "0"
// Client Download Settings. (0=off/1=on) Used for MODS, Custom Maps
//set sv_dl_maxRate "84000" // Max download speed 42000 = 12kb
set sv_allowdownload "1"
//seta sv_wwwDownload "1"
//seta sv_wwwBaseURL "http://your.website.com/mods"
//seta sv_wwwDlDisconnected "0"
//*************************************************************************
**************************
// diagnostics
//*************************************************************************
**************************
// server devmode 0 - 2
//set developer "2"
// test bots (can crash the server on next map!)
//set scr_testclients "26"
// freeze the bots to the ground?, easier when testing!
//set scr_botfreeze "0"
// debug bot weapons
//set ex_debugbots "1"
//***********************************************************************
// Init & Exec CFG Files
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pb_sv_enable
wait
exec 123.cfg
__________________ ++++ To Yoda: Jedi-Meister bekommt Auris zugeschickt. Unmöglich nichts ist ++++
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Die Frage mit der IP habe ich leider nich so ganz verstanden, da ich davon ausgehe, daß man sich einen Gameserver oder einen Rootserver mietet.
Mit den Zugangsdaten erhält man dann sein IP.
Hat man einen Gameser gemietet, kümmert sich der Provider darum, daß der Server läuft (= du benötigst keine Startparameter)
Hat man einen Rootserver gemietet, kommt es darauf an, ob man Windows oder Linux hat. Hier gibt es dann Startparameter.
Bei Linux verwende ich ein Script mit beispielsweise folgenden Parametern:
PARAMS="+set fs_homepath $DIR +set fs_basepath $DIR +set net_ip 84.16.226.147 +set net_port 28960 +set dedicated 2 +set fs_game MODAWE +exec server.cfg +map_rotate +set sv_maxclients 40"
Wie es bei Windows aussieht, weiß ich leider nicht.
Nun stellt sich mir also die Frage: Was hast du für einen Server und wieso kennst du deine IP nicht? Versuchst du etwa einen Server von deinem Home-PC zu starten? Falls ja, laß dir gesagt sein, daß es wenig Sinn macht. Wenn du es aber dennoch unbedingt zu Testzwecken probieren willst, gib uns mehr Infos (Wie ist dein PC zum Internet verbunden, Betriebssystem, etc.) oder schaue dich mal hier um: https://www.opferlamm-clan.de/?menu=202
cu Mike
--- edited by yoda: Geht hier um CoD2 - Dein Link ging auf die Anleitung vom CoD1-Server unter Windows - hab den Link geändert ---
--- edited by MikeTNT: Danke großer Meister. Ich fühle die Macht in dir
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__________________ ++++ To Yoda: Jedi-Meister bekommt Auris zugeschickt. Unmöglich nichts ist ++++
Dieser Beitrag wurde 5 mal editiert, zum letzten Mal von MikeTNT: 16.05.2006 02:08.
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yoda
Böser Admin
Dabei seit: 21.01.2004
Beiträge: 12.269

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Original von Deathbringer
Also...
Ja die anderen haben den filter richtig eingestellt
Hast du icq wär einfacher wenn ja meine nummer ist 301424246
Gruß
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Nichts für ungut, aber bitte mal die Foren-Regeln LESEN und EINHALTEN:
Bitte lesen: Regeln für das Forum
Ist nicht böse gemeint, aber die meisten Probleme betreffen meist nicht nur einen User alleine...
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Und zum Rest:
Da wir das Thema bereits mehrfach hatten zitiere ich mich mal wieder selber:
Original von yoda
...
Mal als Tip:
CoD 2-Server unter Windows einrichten
Ist eigentlich eine Schritt-für Schritt-Anleitung mit allen benötigten Erklärungen.
Server-Config-Generator für Call of Duty 2
Wenn Du die Anleitung mal nachgegangen bist, weisst Du auch, was Du damit anfangen kannst.
---
Ansonsten gibt es dazu im Forum auch noch u. a. diese Themen/Tips:
Original von yoda
Hatten wir schon mehrfach, u. a. hier: KLICK
Original von yoda
Hatten wir schon öfter in ähnlicher Form, zitiere mich einfach mal selber:
Original von yoda
Was die Anmeldung am Masterserver angeht:
//Master-Server (wo der Server angemeldet werden soll)
seta sv_master0 "cod2master.activision.com"
seta sv_master1 "master0.gamespy.com"
seta sv_master2 "master1.gamespy.com"
seta sv_master3 "cod2authorize.activision.com"
seta sv_master4 ""
Diese Werte sollten auch automatisch durch den Parameter +set dedicated 2 hinterlegt sein.
Bei CoD1 und UO war es so, daß es durchaus 1 - 2 Stunden dauern konnte, bis man in der Masterliste registriert war. Irgendwo hatte ich mal was gelesen, daß nur eine bestimmte Anzahl Server registriert wird, leider find ich das aber nicht mehr...
Denke mal, bei CoD2 dürfte das genauso sein.
Und bei CoD1 und UO lag es auch oftmals an den Filtereinstellungen der Clients.
set sv_pure 1
Auch dieser Wert auf 0 macht oftmals Probleme mit der Serveranzeige...
Aber selbst bei diesen Einstellungen/Voraussetzungen gibt es leider keine Garantie, daß das klappt, wird dann oftmals trotzdem erst nach Stunden oder gar nicht angezeigt...
Läuft der Server definitiv? Ist er über Direkt-Connect per IP erreichbar? Läuft eine weitere Serveranwendung evtl. ebenfalls mit dem Port 28960? Per HLSW/ASE/X-Fire erreichbar ist er aber? Also so, daß man auch connecten kann? HLSW ist nromal, daß man ihn nur sieht, wenn man ihn selbst einträgt, das Tool ist so ausgelegt.
Wie sieht Dein Start-Parameter aus?
Du kannst auch mal versuchen, die Einträge wegzulassen und den Server mit +set dedicated 2 starten, dann sollten die Standard-Werte genommen werden und die Anmeldung am Masterserver (vielleicht) irgendwann erfolgen...
Irgendeinen MOD am Laufen?
---
Direktes Verbinden, z. B. siehe hier: KLICK, da steht u. a. das hier:
Original von yoda
Ok, also erst mal vorab - Du musst dran denken, daß Du mit jeder Einwahl ins Internet eine andere IP hast, d. h. eine "dynamische" - daher steht in eigen Anleitungen auch, wie man seine eigene IP herausfindet:
IP-Nummer:
Windows 2000 und Windows XP:
Gehe auf
START -> AUSFÜHREN -> dort gibst du ein CMD
Die "Eingabeaufforderung öffnet sich - in diese gibst Du den Befehl
ipconfig
(und dann bestätigst Du mit der ENTER-Taste) ein - und schon siehst Du Deine IP-Adresse.
Windows 98:
START -> AUSFÜHREN -> dort gibst Du ein
winipcfg
Eine grafische Oberfläche öffnet sich und zeigt Dir Deine IP an.
ODER
Du gehst auf die Seite
http://www.whatismyip.com/
und lässt Dir so Deine aktuelle IP anzeigen.
(Sinnvoll, wenn man an einem Router hängt)
---
...
Router? Wenn ja, dann bitte mal diesen Artikel beachten: KLICK
Themen, die das behandeln:
masterserver
CoD 2 Server wird nicht angezeigt
CoD 2 Server wird nicht gefunden??
__________________ "Fürs Internet sollte das Baumhaus-Prinzip gelten:
Wer zu alt ist, um ohne Hilfe reinzukommen, soll uns darin auch keine Vorschriften machen."
Diskutiere nie mit einem Idioten - zuerst zwingt er Dich auf sein Niveau herab und dann schlägt er Dich mit Erfahrung...
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Der Masterserver weiß es sofort. Kannste wie gesagt hier testen: http://stats.callofduty.com/index.php
Mach dir aber keine großen Hoffnungen, daß jemand zu dir connecten will, da die Pings bestimmt nicht einladend wirken und es 7000 andere echte Server gibt, die auch um Besucher werben. Wenn du auf diese Weise dennoch spielen willst, mußt du schon ein paar Kumpels haben, die mit dir auf deinem Home-Server spielen wollen.
Denen teilst du dann deine aktuelle IP für den Server mit und die können dann mit Programmen wie xfire, HLSW oder XeRcon direkt zu dir verbinden. Die Serverliste im Spiel kann man theoretisch auch nutzen, aber es ist wie gesagt Zufall, ob die Masterserver dich aus 7000 anderen Servern gleich am Anfang der Listeaktualisierung erscheinen lassen.
Ich habe schon mal 45 Minuten warten müssen, bis mein Server endlich im Spiel gefunden wurde, ein anderes al tauchte der Server nie auf. Daher connecte ich vorzugsweise mit dem XeRcon miniadmin Tool.
cu Mike
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yoda
Böser Admin
Dabei seit: 21.01.2004
Beiträge: 12.269

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xE - rCON miniAdmin 1.0 Final
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Original von yoda
Router? Wenn ja, dann bitte mal diesen Artikel beachten: KLICK
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CMD:
Rechts unten in der Ecke auf START klicken - dann eben wie eben oben bereits erwähnt:
AUSFÜHREN (da geht dann ein kleines Fenster auf) -> dort gibst du ein (also einfach eintippen) CMD
Die "Eingabeaufforderung" öffnet sich (also wieder ein neues Fenster, das aufgeht) - in diese gibst Du den Befehl
ipconfig
(und dann bestätigst Du mit der ENTER-Taste) ein - und schon siehst Du Deine IP-Adresse. Bringt Dir NICHTS, WENN Du hinter einem ROUTER sitzt. Dann musst Du erst mal den Artikel oben lesen und danach kannst Du Dir mit diesem Tip weiterhelfen:
Original von yoda
Du gehst auf die Seite
http://www.whatismyip.com/
und lässt Dir so Deine aktuelle IP anzeigen.
(Sinnvoll, wenn man an einem Router hängt)
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yoda
Böser Admin
Dabei seit: 21.01.2004
Beiträge: 12.269

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Und zum dritten Mal...
Original von yoda
Original von yoda
Router? Wenn ja, dann bitte mal diesen Artikel beachten: KLICK
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Das hier steht aber inzwischen in deiner cfg?
// Master servers
set sv_master1 "cod2master.activision.com"
set sv_master2 "cod2authorize.activision.com"
set sv_master3 "cod2master.infinityward.com"
set sv_master4 "master.gamespy.com:28960"
set sv_master5 "master0.gamespy.com"
set sv_master6 "master1.gamespy.com"
set sv_master7 "clanservers.net"
set sv_gamespy "1"
Falls ja, bin ich nun etwas überfragt, warum du von Außen unsichtbar bist. Oder blockt dich eventuell doch eine Firewall (z.B. von XP)?
Damit ich mal testen kann: Wie lautet dein Servername? Welche IP hast du, damit man dich mal pingen kann, um zu sehen, ob dein Rechner generell antwortet?
cu Mike
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