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1. Mappacks erstellt man individuell selbst zusammen
2. Man kann nicht beliebig viele Maps auf einen Server legen. Daher wirst du entscheiden müssen, welche du weglassen willst.
3. Nicht jede Map verträgt sich mit jedem Mod. Daher mußt du jede Map vorher testen und dann erst in dein Mappack reintun.
Mappack erstellen:
Die einzelnen Maps in einen Ordner entpacken. Dann mit Winzip wieder packen und die Endung iwd setzen. Geht fix.
cu Mike
__________________ ++++ To Yoda: Jedi-Meister bekommt Auris zugeschickt. Unmöglich nichts ist ++++
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yoda
Böser Admin
Dabei seit: 21.01.2004
Beiträge: 12.269

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Zum einen das und zum anderen wären das beim jetztigen Stand (alle CoD2-Maps, die ich auf Platte habe) ca. 400 MB als MapPack insgesamt - wenn ich auf einen Server connecte und mir dann erst mal 400 MB ziehen muss, dann disconnecte ich wieder und sag dem Server Lebewohl... Meine persönliche Schmerzgrenze liegt bei 100 MB...
Und zum anderen muss man auch mal an den Traffic denken, den das Ganze verursacht...
+ Mike´s Argumente... Ich würd es keinem empfehlen...
__________________ "Fürs Internet sollte das Baumhaus-Prinzip gelten:
Wer zu alt ist, um ohne Hilfe reinzukommen, soll uns darin auch keine Vorschriften machen."
Diskutiere nie mit einem Idioten - zuerst zwingt er Dich auf sein Niveau herab und dann schlägt er Dich mit Erfahrung...
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Original von OLD MAN WITH GUN
Ähm. habe ich doch geschrieben
Könnte man das Mappack nicht auch hier im Forum runterladen (was ich dann gemacht habe) würde ich heute noch nicht auf eurem Server spielen können.
Anders ausgedrückt, ich konnte es zum Glück hier im Forum runterladen, da es per http-redirect vom Gameserver aus nicht richtig funktioniert.
Aber nicht jeder, der ein großes Map-Pack auf seinem Server hat, bietet auch unbedingt einen Download auf seiner Seite an.
Da kann man bei so großen Map-Packs schon so seine Probleme bekommen.
Öhöm, *nixgesagthabenwillundrotanlaufweilwegennichtordentlichgelesen*
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COD², die Legende
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Warum macht ihr das nicht so wie hier beschrieben?
http://www.iwnation.com/Forums/index.php?showtopic=23417
Man muss dann lediglich darauf achten, dass die Dateinamen, der iwd-Dateien nicht zu lang sind.
Aber so muss man sich vor dem Spielstart nicht gleich alle Maps downloaden.
Gilt nur als Anregung
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Da die Lichtgeschwindigkeit höher ist als die Schallgeschwindigkeit,
hält man so manchen für einen hellen Kopf, bis man ihn reden hört.
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Aha, bei IW ist man auch schon darauf gekommen. Da ich schon länger mit Mappacks experimentiere, war ich so frei, und habe eine deutsche Anleitung gepostet:
Anleitung: Mappacks einzeln herunterladen lassen
cu Mike
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Original von [HxCo]Torte
weil bei mir immer die fehlermeldung kommt das die Maps net geladen werden können.
Auf der Suche nach neuen Maps klappere ich gerne die Server ab. Dabei ist mir aufgefallen, daß fast 80% der Admins ihre Server falsch konfiguriert haben. Ich habe so daß Gefühl, daß viele Admins nicht überprüfen, ob der Upload wirklich korrekt funktioniert. Insbesondere bei Servern mit ftp-Upload kommt oft der Loop-Error (= unendlich oft wird das selbe File heruntergeladen) oder bei anderen werden die Files aufgrund mangelnder Zugriffsberechtigung nicht gefunden und man saugt dann doch mit nur 10 - 12 kb/s.
Wenn du postest, welche Fehlermeldungen du bekommst, kann ich dir eventuell sagen, ob der Fehler von dir behebbar ist oder ob es am Server liegt, zu dem du connecten wilst. Es kann nämlich auch bei gut konfigurierten Servern passieren, daß du eine Fehlermeldung bekommst. In der Regel passiert es dann, wenn du gerade ein Mappack saugst und während du noch am Laden bist, die Map im Spiel gewechselt wird. Oder du bekommst eine Fehlermeldung, weil du bereits Dateien in deinem main-Verzeichnis hast, die sich mit den Dateien auf dem Server, zu dem du joinen willst, beißen. Daher ist es ratsam, ab und zu diverse Mods aus dem Main-Verzeichnis zu löschen (natürlich darf man nicht die fürs Spiel benötigten iwd-files versehentlich mitlöschen!)
cu Mike
PS: Das ultimative Mappack gibt es bei COD2 nicht.
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yoda
Böser Admin
Dabei seit: 21.01.2004
Beiträge: 12.269

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Und man kann auch nicht einfach alle in eine iwd-Datei packen - wenn Du dann auf ´nen Server gehst und die IWDs geprüft werden, fehlt Dir immer noch die entsprechende Datei und dann wird trotzdem wieder runtergeladen...
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