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| RE: Transparente Texturen |
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Ich denke da muß ich mich mal mit beschäftigen. Brauche nämlich auch ein paar eigene Texturen.
Mal schauen, ich werde mich mal dran begeben.....
Grüße
Private Grob
(Micka)
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Wenn du das Bild für die Textur in Photoshop selber erstellt hast, und dieses Bild eh schon einen transparenten Hintergrund hat, dann vergiss das mit dem Anlegen eines Alphakanals und speichere es einfach als DDS im DXT5- oder DXT3-Format ab. Wenn der Hintergrund schon transparent ist, wird die Textur im Asset-Manager ebenfalls transparent. Du stellst dabei im Asset-Manager unter blendFunc "Blend" ein und das war es auch schon.
Nur wenn dein Bild im Phothoshop keinen transparenten Hintergrund hat, brauchst du einen Alphakanal (eben damit die Bereiche, die nicht transparent sind, es aber zum Schluss werden sollen, auch nachher transparent werden).
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Da die Lichtgeschwindigkeit höher ist als die Schallgeschwindigkeit,
hält man so manchen für einen hellen Kopf, bis man ihn reden hört.
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