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Zum Ende der Seite springen Brauche mal wieder hilfe diesmal geht es ums feuer.. habe das scrip von hier....
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Matrixpro
Milupa-Fan


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Dabei seit: 16.04.2006
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Brauche mal wieder hilfe diesmal geht es ums feuer.. habe das scrip von hier.... Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Hallo wieder mal was eigentlich einfaches was bei mir aber wieder mal nicht will..

und zwar habe hier vom board. das feuerscrip..

main()
{
mapeffekte_Fauch böse );

}

mapeffekte_Fauch böse )
{
level._effect["oil_lamp"] = loadfx ("fx/props/glow_latern.efx");
maps\mp\_fx::loopfx("oil_lamp", (-80, -80, 30), 0.4);
}

habe dann ne gsc datei gemacht die so heist..

mp_geil_feuer.gsc

in meiner "hauptgsc" habe es so hinzugefügt

maps\mp\mp_geil_feuer::main();

wenn ich die map jetzt testen will kommt immer die meldung
das er das "feuerscrip" nicht finden kann??? warum

ich muss doch im radiant nur die x,y,z daten haben oder muss ich ein bruchmodel bzw ein xmodel noch benennen?? THX für jeden tipp. cu

loool.... hat sich erleding man sollte doch vorher mal richtig lesen... habe nicht
maps\mp..... sondern maps_map\..... naja kann dann wohl mal gelöscht werden deiser beitrag... sorry...

Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von Matrixpro: 10.08.2006 17:26.

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RollinHard
Teetrinker


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Beiträge: 46


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Die datei in der deine effekte definiert werden mußt du benennen wie deine map mit dem zusatz "_fx" also "mp_geil_fx.gsc" dort legts du dann effekte wie feuer,nebel etc. mit koordinaten fest
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Matrixpro
Milupa-Fan


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Dabei seit: 16.04.2006
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jo danke.. cu
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