sicherlich eine noob frage, kenne mich aber grad gar nicht mehr aus.
der plan:
einen server mit awe mod like OL (freie Waffenwahl/Sprinten/ usw.) bei ner privaten lan erstellen und zocken;
der server wird auf nem rechner laufen, auf dem dann auch gezockt wird...
so:
ich hab jetz einige dateien geladen, darunter auch die diversen awe client teile und viel zu viele posts gelesen
die meisten mitspieler haben cod2 standardn installs oder andere mods laufen.
was ist jetzt alles notwendig, um nen funktionierenden server für die lan zu erstellen.
auf der OL hp gabs lediglich die cfgs für 3beta05, ich bräuchte aber eine für den aktuellen 3b10 - oder gibts da keine unterschiede
außerdem steht in der cfg immer irgendwas von masterserver? kann ich das einfach rauslöschen? oder funkt das auch ohne i-net anbindung.....
was brauchen die mitspieler für dateien? geht da was über autodownload?
Damit bekommst du schon mal einen Lan-Server ohne Mod und Custom-Maps zum Laufen, sofern du weißt, wie man mehrere PCs miteinander verknotet...
Wenn du diese Hürde geschafft hast, melde dich wieder. Das mit dem Mod kann ich vermutlich auch noch erklären und wie man Custom-Maps einbindet.
Was aber den Download im Homenetzwerk betrifft, kann ich dir bestimmt nicht weiterhelfen. Der schnelle Download funktioniert nämlich meines Wissens nur über http-redirect (bzw. mit Einschränkungen auch über ftp). Möglicherweise muß man nur ein Verzeichnis im Netzwerk freigeben und dann die Netzwerk-IP samt Pfad in die Downloadparameter eintragen, aber damit kenne ich mich nicht wirklich aus.
cu Mike
PS: Ich bin jetzt schon gespannt, ob du noch nach der Key-Authorisierung und PB frägst.
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PS: Ich bin jetzt schon gespannt, ob du noch nach der Key-Authorisierung und PB frägst.
thx für deine antwort, wobei ich das zitat nicht verstehe
nen normalen server zum laufen zu bekommen, war nicht das problem, awe und custom maps haben nicht gefunkt ....
mittlerweile habe ich mal den awe server installiert und die awe.cfg und example.cfg gemäß meinen wünschen angepasst.
leider funkte die awe.cfg für den 3b05 von ol nicht mit dem aktuellen 3b10.
der server funkt auf meinem rechner als listen mit diversen custom maps;
ob das teil jetzt auf der lan funkt und sich spieler connecten können werde ich wohl bemerken!?
ich les halt nochmal was die clients für dateien brauchen....
sry wenn meine frage(n) irgendwo schonmal waren aber ich fand nichts dergleichen. und ich hoffe mal ihr seit soweit in dem thread fertig dass ich hier posten kann (ein 2. thread mit fast demselben namen fand ich unnötig)
1.) ich muss die 1. map seltsamerweise immer die mas 2x laden... ist das normal??
2.) nebenbei... wie macht ihr das eigentlich auf lans mit dem 1.3 patch für COD??? bei uns wollte der immer eine Internetverbindung aufbauen um die installation abzuschließen...
lasst ihr also das COD von naderen schon vorher patchen? ist das patchen auf lans also eigentlich möglich??
thx for help...
Dieser Beitrag wurde 3 mal editiert, zum letzten Mal von Johnny: 16.08.2006 14:27.
ja klar, die gleiche probs hatte ich früher auch, und auch paar andere aber ich glaube es gib nen pBuster update, vielleicht behebt das irgendwelche kleine bugs... und vorallem mal ehrlich gesagt, schalte doch den PB im Lan aus, wofür brauchst du ihn im Lan ?
habe ihn auch immer aus und habe keine probs mehr
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