Eine elgante Lösung dafür ist, deine Map so zu bauen, daß sie komplett von Häusern, Mauern u.s.w. umgeben ist. Dann hat der Spieler keine Möglichkeit an den Kartenrand zu gelangen.
Eine ander Möglichkeit ist, daß Du im Radiant an den Rändern Deiner Map Mauern ziehst und diese mit der Textur clip_player belegst. Das ist dann im Spiel nicht sichtbar und der Spieler wird von dieser unsichtbaren Mauer aufgehalten und kann nicht runterfallen.
Die "clip_player"- Textur hat einen schönen Effekt. Sie hindert den Spieler am Durchlaufen aber läßt Geschosse und Granaten durch