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Zum Ende der Seite springen Compile Problem
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Instructor
5-Minuten-Ei


Dabei seit: 14.08.2006
Beiträge: 10


Compile Problem Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Ich hab ein Problem mit dem Compilieren,
aus irgend einen Grund wird bei mir nie die aktuelle version meiner map compiliert, denn jedesmal wenn ich die map teste sehe ich die alte version meiner map obwohl bereits neue Dinge eingebaut habe und diese auch compiliert habe.
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OLD MAN WITH GUN
... sehr viel alleine


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RE: Compile Problem Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Hast du dir beim Kompilieren mal die DOS-Ausgabe genauer angeschaut?
Das hört sich für mich nämlich ganz danach an, als ob du ein Leak in deiner Map hast. Somit wird dir auch keine neue d3dbsp generiert und du siehst nach dem kompilieren immmer noch die letzte Version ohne Leak.

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Da die Lichtgeschwindigkeit höher ist als die Schallgeschwindigkeit,
hält man so manchen für einen hellen Kopf, bis man ihn reden hört.

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Instructor
5-Minuten-Ei


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Beiträge: 10


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und wie find ich den leak in der Map?

Das keine neue d3dbsp generiert wird stimmt denn wenn ich die datei lösche kann es nicht kompilieren.
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Private Grob
Mapper vom Dienst


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Poste mal die Ausgabe des Dos Fensters.

Und ein Leak findest du mit File/Pointfile (sofern ich mich recht erinnere).

Grüße
Private Grob
(Micka)
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bangingbernie
Alter Sack ;-)


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Das ist richtig; das leakfile findet er allerdings unter "Call of Duty 2\main\maps\xyz.lin".

Kannst Du ja mal posten.

Bernie

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Instructor
5-Minuten-Ei


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soll ich es euch mailen oder über icq....?
meine is 207-026-330
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OLD MAN WITH GUN
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Das Leak kannst du auch selber finden.
Radiant starten, deine Map öffnen und dann im Menü auf File -> Pointfile...
Du siehst dann eine rote Linie die dir das Leak anzeigt.

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Red Killer
Turnbeutelvergesser


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Was ist eigentlich ein Leak?

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Zitat:

Original von Red Killer
Was ist eigentlich ein Leak?
Ein Loch/Leck.
Stell dir eine Map wie einen großen Wasserbehälter vor, wo nirgendwo Wasser rauslaufen darf.

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Red Killer
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jow thx jetzt weis ich auch warum machmal meine map nicht immer die neue d3dbsp generiert

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Zitat:

Das Leak kannst du auch selber finden.
Radiant starten, deine Map öffnen und dann im Menü auf File -> Pointfile...
Du siehst dann eine rote Linie die dir das Leak anzeigt.


Bei mir tut sich einfach nichts wenn ich auf Pointfile klicke
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