Ich hab ein Problem mit dem Compilieren,
aus irgend einen Grund wird bei mir nie die aktuelle version meiner map compiliert, denn jedesmal wenn ich die map teste sehe ich die alte version meiner map obwohl bereits neue Dinge eingebaut habe und diese auch compiliert habe.
Hast du dir beim Kompilieren mal die DOS-Ausgabe genauer angeschaut?
Das hört sich für mich nämlich ganz danach an, als ob du ein Leak in deiner Map hast. Somit wird dir auch keine neue d3dbsp generiert und du siehst nach dem kompilieren immmer noch die letzte Version ohne Leak.
__________________ Da die Lichtgeschwindigkeit höher ist als die Schallgeschwindigkeit,
hält man so manchen für einen hellen Kopf, bis man ihn reden hört.
Das Leak kannst du auch selber finden.
Radiant starten, deine Map öffnen und dann im Menü auf File -> Pointfile...
Du siehst dann eine rote Linie die dir das Leak anzeigt.
__________________ Da die Lichtgeschwindigkeit höher ist als die Schallgeschwindigkeit,
hält man so manchen für einen hellen Kopf, bis man ihn reden hört.
Original von Red Killer
Was ist eigentlich ein Leak?
Ein Loch/Leck.
Stell dir eine Map wie einen großen Wasserbehälter vor, wo nirgendwo Wasser rauslaufen darf.
__________________ Da die Lichtgeschwindigkeit höher ist als die Schallgeschwindigkeit,
hält man so manchen für einen hellen Kopf, bis man ihn reden hört.
Das Leak kannst du auch selber finden.
Radiant starten, deine Map öffnen und dann im Menü auf File -> Pointfile...
Du siehst dann eine rote Linie die dir das Leak anzeigt.
Bei mir tut sich einfach nichts wenn ich auf Pointfile klicke