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Opferlamm-Clan Board » Call of Duty 2 » Call of Duty 2 - Hilfe » Problem beim MP (Warten auf Antwort von Masterserver - keine Verbindung) » Hallo Gast [Anmelden|Registrieren]
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Zum Ende der Seite springen Problem beim MP (Warten auf Antwort von Masterserver - keine Verbindung)
Beiträge zu diesem Thema Autor Datum
 Problem beim MP (Warten auf Antwort von Masterserver - keine Verbindung) wx123456789 31.10.2006 11:14
 RE: Problem beim MP (Warten auf Antwort von Masterserver - keine Verbindung) Interceptor 31.10.2006 11:41
 RE: Problem beim MP (Warten auf Antwort von Masterserver - keine Verbindung) wx123456789 31.10.2006 15:02
 RE: Problem beim MP (Warten auf Antwort von Masterserver - keine Verbindung) Interceptor 31.10.2006 15:38
 RE: Problem beim MP (Warten auf Antwort von Masterserver - keine Verbindung) wx123456789 01.11.2006 17:45
 RE: Problem beim MP (Warten auf Antwort von Masterserver - keine Verbindung) OLD MAN WITH GUN 01.11.2006 18:00
 RE: Problem beim MP (Warten auf Antwort von Masterserver - keine Verbindung) MIK 01.11.2006 22:29
 RE: Problem beim MP (Warten auf Antwort von Masterserver - keine Verbindung) OLD MAN WITH GUN 02.11.2006 19:13
 RE: Problem beim MP (Warten auf Antwort von Masterserver - keine Verbindung) Interceptor 01.11.2006 22:36
 RE: Problem beim MP (Warten auf Antwort von Masterserver - keine Verbindung) wx123456789 02.11.2006 17:54

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wx123456789
Weichei


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Problem beim MP (Warten auf Antwort von Masterserver - keine Verbindung) Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Hallo!
Seit ich den 1.3 Patch geladen habe, funzt der MP bei COD2 net mehr. Komme zwar rein, aber wenn ich auf "Liste aktualisieren" klicke, erscheint nur die Meldung "Warten auf Antwort von Masterserver".
Normalerweise hat es sonst 1 Sekunde oder so gedauert, bis es angefangen hat, die Server anzuzeigen. Jetzt glaube ich, kann ich ewig warten!
Kann ja net normal sein, oder muss der irgendeine Verbindung herstellen?
Hab mir auch schon die Anleitung zum Laden des Patches auf dieser Seite durchgelesen und "Main" verglichen. Stimmt soweit alles. Punkbuser ist auch auf "Ja".

Wäre dankbar für Hilfe.

--- edited by yoda: Thema angepasst ---

Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von yoda: 08.02.2007 12:21.

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Nur zur Sicherheit: Deine Verbindungsart in das Internet DSL oder ISDN ist ingame richtig eingestellt?

Hast Du direkt von 1.0 auf 1.3 gepatcht, oder von 1.2 auf 1.3?

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Jupp, hab es direkt von 1.0 auf 1.3 gepatcht und die Einstellung sind richtig auf DSl eingestellt.
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ungewöhnlich, dass bei 1.0 die Masterserverabfrage funktionierte und 1.3 nicht ...

Falls Du eine Firewall hast, kontrolliere mal bitte ob die Ports 28960, 20500 und 20510 freigegeben sind.

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Habe eigentlich nur Windows und Norten.
Und bei beiden steht zumindest da, dass COD zugelassen ist.
Und wo könnte ich dort die Ports einstellen?
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Entferne bei Norton mal CoD2 und gib es dort neu frei. Durch das Update von Cod2 merkt Norton, das die Exe-Datei von CoD2 nicht mehr die gleiche ist, wie die, die du vormals freigegeben hast (freigegeben ist die Version 1.0 und du willst jetzt mit 1.3 raus). Dadurch könnte es sein, das Norton die Verbindung nach außen verweigert.

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Da die Lichtgeschwindigkeit höher ist als die Schallgeschwindigkeit,
hält man so manchen für einen hellen Kopf, bis man ihn reden hört.

Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert, zum letzten Mal von OLD MAN WITH GUN: 01.11.2006 18:02.

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Zitat:

Original von Interceptor
20500 und 20510 freigegeben sind.


Mal dumm gefragt, wofür sind die Ports denn büdde?

__________________


COD², spiel mir das Lied der Bugs



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Zitat:

Original von MIK
Mal dumm gefragt, wofür sind die Ports denn büdde?


Port 20500 = Call of Duty CD Key Validation
Port 20510 = Call of Duty Master Server Monitoring / Browser



Edit: Und was Portforwarding angeht, der sollte mal hier vorbeischauen
http://www.portforward.com
Das ist schon fast was für doofe.
Man wählt den Router aus den man hat, wählt das Spiel aus, gibt noch die interne IP-Adresse an, zu der geforwarded werden soll und bekommt eine Schritt für Schrittanleitung präsentiert.
Einfacher geht es schon fast nicht mehr.

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Da die Lichtgeschwindigkeit höher ist als die Schallgeschwindigkeit,
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Dieser Beitrag wurde 3 mal editiert, zum letzten Mal von OLD MAN WITH GUN: 02.11.2006 19:20.

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Einer von beiden müsste für den Masterserver sein, weiß aber nicht mehr welcher von beiden grosses Grinsen

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Ich dank euch auf jeden Fall erst Mal!
Geht wieder! Hat auf Jeden was mit den Ports zu tun. Habs dann doch noch gefunden, wie man das einstellt
ca
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