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Zum Ende der Seite springen Diverse MP-Maps laden nicht -> Absturz
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PFC_Snake
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Diverse MP-Maps laden nicht -> Absturz Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Hallo zusammen!

Ich bräuchte mal Eure fachkundige Hilfe für einen Clanmate, der sich nun auch enldich CoD2 geholt hat.

Er hat das Problem, dass diverse Maps (alle Frankreich-Maps sowie Wallendar) jedes Mal beim Laden zu einem Spielabsturz bei ihm führen. Die Maps laden zwar bis knapp vor Schluss (der weisse Balken ist quasi am Ende), dann wird der Bildschirm schwarz, es geht auf den Desktop und es erscheint die Meldung "cod2mp_s.exe hat einen fehler entdeckt" (oder so in der Art).

Alle anderen Maps (Moskau, Matmata, Toujane, Stalingrad, El Alamein, Rostov und Leningrad) kann er OHNE Probleme spielen.

Zu seiner Hardwware:
- AthlonXP 1800+
- 1024MB RAM
- GF Ti4200

Zugegebenermaßen nicht die optimale HW für CoD2, aber sämtliche Komponenten werden unterstützt und im DX7 kann er die restlichen Maps absolut flüssig und problemlos spielen.

Hat jemand eine Idee, was man noch versuchen kann, um das Problem zu beheben?

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Würde als erstes mal die Soundkarte deaktivieren und dann nochmal versuchen ob die Maps vollständig geladen werden, vielleicht ist es das "altbekannte" Soundkartentreiberproblem.

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Komplett in der Systemsteuerung deaktivieren? Werde ich heute Abend mal mit ihm testen. Zusammen mit neuen Treibern für die Grafikkarte.

Was ist denn das "altbekannte" Soundkartenproblem? Ich hör da heute das erste Mal von...

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RE: Diverse MP-Maps laden nicht -> Absturz Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

"cod2mp_s.exe hat einen Fehler verursacht und muss beendet werden"

Die Meldung kam, als COD2 in den Läden erschienen ist, ziemlich oft und wurde regelmäßig durch die Soundkarte bzw. durch den Soundkartentreiber verursacht.

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Ok, wir werden es mal ausprobieren. Ich werde berichten ob es geklappt hat oder nicht.

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