folgendes könnte passiert sein
-du hast versucht die map mit einer älteren version vom skeleton tool zu öffnen
-einer deiner letzten brushes die du gebaut hast ist fehlerhaft
-bei einem scriptmodel den scriptkey/value wieder gelöscht und vergessen den classname zu ändern
versuch mal
-bei modsonline gibts ein tutorial und download für diese art fehler
-die letzten brushes die du gebaut hast löschen manuell aus der mapfile..ebenso falls du bei einem scriptmodel was geändert hast den entity eintrag kontrollieren
-der einfachste weg..manchmal klappt es...die map unter einem anderen namen speichern