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Zum Ende der Seite springen Custom-Maps (aus eigenen Ordner heraus nutzen)
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[OMC]Kobra
Weichei


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smile Custom-Maps (aus eigenen Ordner heraus nutzen) Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Servus

Gibt es eine Möglichkeit Custom-Maps in einen anderen oder Extra-Ordner zu packen als in den Main?
Dann würde der Server nicht mehr als Mod-Server angezeigt!

Danke

--- edited by yoda: Thema angepasst ---

Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von yoda: 08.02.2007 16:37.

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verwirrt

Einzelmaps kann man in den Modordner oder in den main-Ordner packen.
Haken beim Modordner: Einzelmapdownload ist nicht möglich! Es werden immer alle IWD-Dateien geladen, die im Modordner liegen.

Mappacks hingegen sollten nur im Modordner abgelegt werden, da es sich hierbei um eine Modifikation handelt, die bei den Clients konflikte verursachen.

Soviel zu den Fakten. Aber was meinst du mit "dein Server wird als Modserver angezeigt"? Wenn du Mods installiert hast (eventuell reicht auch schon der Parameter "fs_game"), dann wird dein Server als Modserver angezeigt. Ob Custom Maps ebenfalls diesen Effekt erzeugen, ist mir leider nicht bekannt.
Ich frage mich jetzt nur, was an einem Modserver so schlimm ist?

cu Mike

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Dazu hätte ich auch noch eine Frage:
wir haben einen linux remote-server, auf dem läuft der admiral-mod, da unser hoster es nicht hinbekommt die startparameter für diesen mod einzustellen, starten wir den mod aus dem mainordner.
soweit der "ist"-zustand,
wie sage ich dem server das da noch ein ordner mit custommaps ist, wenn ich sie nicht im mainorder haben will?
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Geht leider nicht nicht.

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Zitat:

Original von MikeTNT
verwirrt

Einzelmaps kann man in den Modordner oder in den main-Ordner packen.
Haken beim Modordner: Einzelmapdownload ist nicht möglich! Es werden immer alle IWD-Dateien geladen, die im Modordner liegen.

Mappacks hingegen sollten nur im Modordner abgelegt werden, da es sich hierbei um eine Modifikation handelt, die bei den Clients konflikte verursachen.

Soviel zu den Fakten. Aber was meinst du mit "dein Server wird als Modserver angezeigt"? Wenn du Mods installiert hast (eventuell reicht auch schon der Parameter "fs_game"), dann wird dein Server als Modserver angezeigt. Ob Custom Maps ebenfalls diesen Effekt erzeugen, ist mir leider nicht bekannt.
Ich frage mich jetzt nur, was an einem Modserver so schlimm ist?

cu Mike


Warum geht es hier und bei uns nicht?
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Die einzige Möglichkeit dem Spiel zu sagen, daß es auf einen zusätzlichen Ordner zugreifen soll, ist über den Startparameter des Servers per "fs_game" - da ihr diesen Parameter nicht anpassen könnt bzw. euer Support das nicht macht, habt ihr auch nicht die Möglichkeit, das zu nutzen - und das ist ja der Grund, warum ihr den MOD in den main gepackt habt.

Wenn Kobra die Maps in einen eigenen Ordner packen will, muss er auch per "fs_game" starten, da CoD2 den Ordner sonst gar nicht erst erkennt.

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Zitat:

Original von Sam
Dazu hätte ich auch noch eine Frage:
wir haben einen linux remote-server, auf dem läuft der admiral-mod, da unser hoster es nicht hinbekommt die startparameter für diesen mod einzustellen, starten wir den mod aus dem mainordner.
soweit der "ist"-zustand,
wie sage ich dem server das da noch ein ordner mit custommaps ist, wenn ich sie nicht im mainorder haben will?


Lies mal diesen Thread ab diesem Posting bis zum Ende durch:
mods aufm gamerserver hochladen

cu Mike

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