 | |
 | |
 |
Kelli
... sehr viel alleine
 
Dabei seit: 09.11.2006
Beiträge: 2.504

|
|
Original von Andy1982
und wenn ich tree eingebe dann erscheint:
-bash: tree: command not found
Pech. Ist nicht installiert. Macht nichts.
Original von Andy1982
folgendes steht im Verzeichniss COD2 :
[...]
vielleicht kannst du damit was anfangen?
Ich? Ja.
Original von Andy1982
jetzt mal ne kurze Frage,
kann es vielleicht sein das die datei die wir gerade suchen die Datei cod2_lnxded ist ?
weil in der Installationsbeschreibung steht ja folgendes :
An die Startparameter Deines Servers musst Du außerdem den Parameter
+set fs_game a3b10
anhängen, um den Server mit dem AWE-MOD zu starten, z. B.:
./cod2_lnxded +set fs_game a3b10 +set dedicated 2 +exec deineserver.cfg +map_rotate
Ja, das ist schon alles richtig. Nur du startest den Server normalerweise doch nicht so oder? Wie hast du ihn den bis jetzt immer gestartet, angehalten etc? Das macht normalerweise ein Script das irgendwo liegt, und das musst du jetzt ändern.
Es geht natürlich auch so wie von dir vermutet, nur musst du ihn dann immer so starten und stoppen. Wie das geht wurde z.B. vor kurzen hier putttttyyyy lang und breit erörtert.
Achso, der Hinweis auf war vielleicht etwas subtil, ich wollte dir damit empfehlen die "Beitrag ändern" Funktion des Forums zu benutzen wenn dir noch etwas einfällt und noch keiner geantwortet hat.
__________________ „ Allah ist Groß, und wir sind armselige Tröpfe mit unseren ganzen Wissenschaften Herrlichkeit.“
Dieser Beitrag wurde 420 mal editiert, zum letzten Mal von der Bundesregierung Niemand: Heute, 11:42.
https://kkde.de/scum/
|
|
|
|
|
 |
|
|
Original von Kellerkind
Lief darauf hinaus die cod2_lnxded nach cod2_lnxded.bin umzubenennen...
Ich habe jetzt nicht den ganzen Thread gelesen, aber falls es um die Erweiterung des fs_game-Parameters geht, um damit das Webinterface zu überlisten:
Original von MikeTNT
Tip für gemietete Linux-Gameserver, bei denen euer Support noch keinen Modfolder (fs_game) eingerichtet hat:
Man kann die Linux-Binary "überlisten" und somit um den Parameter fsgame erweitern:
- cod2_lnxded auf dem Server umbenennen in cod2_lnxded1_3
- mit Notepad eine Datei namens "cod2_lnxded" mit folgendem Inhalt erstellen:
./cod2_lnxded1_3 $* +set fs_game "DEINMODORDNER"
- Datei im selben Ordner wie die cod2_lnxded1_3 auf dem Server speichern
- Dateirechte auf 755 stellen
Jetzt das Startcsript deines Gameserverproviders ausführen und schon hast du Zugriff auf den Modordner DEINMODORDNER.
Bekannte Nebenwirkungen:
- Nach dem ersten Serverstart sollte man einen manuellen Mapwechsel durchführen, da es passieren kann, daß die Mod sonst nicht vollständig geladen wird.
- Wenn ihr nicht genügend Zugriffsrechte habt, klappt der Eingriff natürlich nicht. Dann müßt ihr euren Provider bitten, euch einen Modordner anzulegen. Der Modordner sollte einen individuellen Namen haben, den sonst kein anderer Server-Admin verwendet!
ACHTUNG: Manche Provider sehen es nicht gerne, wenn man solche Tricks anwendet! Also vorher euren Support fragen, ob ihr diesen Trick anwenden dürft!
cu Mike
__________________ ++++ To Yoda: Jedi-Meister bekommt Auris zugeschickt. Unmöglich nichts ist ++++
Dieser Beitrag wurde 4 mal editiert, zum letzten Mal von MikeTNT: 19.01.2007 19:29.
|
|
|
|
|
|
|
 |
Impressum ||Datenschutzerklärung
|