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Zum Ende der Seite springen [DONE] Mapvoting geht nicht
Beiträge zu diesem Thema Autor Datum
 [DONE] Mapvoting geht nicht KillerPikachu 23.02.2007 23:16
 RE: Mapvoting geht nicht yoda 24.02.2007 00:16
 RE: [DONE] Mapvoting geht nicht KillerPikachu 24.02.2007 12:11
 RE: [DONE] Mapvoting geht nicht KillerPikachu 24.02.2007 13:52
 RE: [DONE] Mapvoting geht nicht Dr.Long 24.02.2007 20:54
 RE: [DONE] Mapvoting geht nicht KillerPikachu 24.02.2007 22:32
 RE: [DONE] Mapvoting geht nicht KillerPikachu 25.02.2007 21:03
 RE: [DONE] Mapvoting geht nicht KillerPikachu 03.03.2007 18:44
 RE: [DONE] Mapvoting geht nicht Dengar 03.03.2007 19:22
 RE: [DONE] Mapvoting geht nicht KillerPikachu 03.03.2007 20:51
 RE: [DONE] Mapvoting geht nicht Dengar 04.03.2007 00:41
 RE: [DONE] Mapvoting geht nicht KillerPikachu 04.03.2007 19:12

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KillerPikachu
Steuerzahler


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traurig [DONE] Mapvoting geht nicht Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Och manno unglücklich Ich bekomm einfach das Map-Voting am Ende einer map nicht zum laufen !!
set awe_map_vote "1" ist auf 1 !

Manchmal kommt am Ende für ca. 1 Sekunde was Vote-"menu" und dann springts sofort zu der Endtabelle über !! unglücklich
help meee

Edit: Es handelt sich um CoD classic nicht um UO.
Edit2: Muss man irgendwie die Maps die zu voten sind irgendwo angeben??

Dieser Beitrag wurde 3 mal editiert, zum letzten Mal von KillerPikachu: 14.03.2007 16:08.

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yoda yoda ist männlich
Böser Admin

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RE: Mapvoting geht nicht Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Das Map-Voting benutzt die Maps aus der Map-Rotation...

Poste am besten mal ALLE Einstellungen in Deinen cfg´s, die die Maps beeinflussen.

__________________
"Fürs Internet sollte das Baumhaus-Prinzip gelten:
Wer zu alt ist, um ohne Hilfe reinzukommen, soll uns darin auch keine Vorschriften machen."

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KillerPikachu
Steuerzahler


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Achso... dann muss ich erstmal Maps in meine MapRotation hauen lol.
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KillerPikachu
Steuerzahler


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Also mit der Map Rotation geht's irgendwie immer noch nicht hier mal meine Einstellungen zu den Maps:

Normale Server.Cfg:

set sv_maprotation "gametype sd map mp_Carentan map mp_Saint-Rush map mp_Neuville map mp_Dawnville map mp_Viaduct_r2 map mp_Alpestra map moh_bridge_sdver map mp_Carentan gametype hq map mp_Harbor map mp_Remagen map mp_Saint-Rush map mp_Neuville gametype tdm map mp_Dawnville map mp_Harbor"

Awe.cfg:

set awe_fix_maprotation "1"

set awe_random_maprotation "1"

set awe_rotate_if_empty "15"

set awe_map_vote "1"

set awe_map_vote_time "30"

set awe_map_vote_replay "1"



das wars glaub ich.. Aber was mich auch noch stört, bei SD wird die awe-mod gar nicht aktiviert oder nicht benutzt :/ irgendwie sind nur bei DM die "richtigsten"( bis auf den Map-Vote ) Einstellungen.

Edit: Kann man auch bei SD die FirstAid-Kits anmachen?

Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von KillerPikachu: 24.02.2007 14:11.

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Dr.Long
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poste am besten mal deine komplette cfg.
KillerPikachu
Steuerzahler


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Normale Cfg:
// generated by Call of Duty, do not modify
seta cl_xmodelcheck "0"
seta cm_playerCurveClip "1"
seta com_hunkMegs "128"
seta com_introplayed "0"
seta com_maxfps "85"
seta com_recommendedSet "1"
seta g_allowVote "1"
seta g_allowVoteClientKick "0"
seta g_allowVoteDrawFriend "1"
seta g_allowVoteFriendlyFire "1"
seta g_allowVoteGameType "1"
seta g_allowVoteKick "0"
seta g_allowVoteKillCam "1"
seta g_allowVoteMap "1"
seta g_allowVoteMapRestart "1"
seta g_allowVoteMapRotate "1"
seta g_allowVoteTempBanClient "0"
seta g_allowVoteTempBanUser "0"
seta g_allowVoteTypeMap "1"
seta g_autodemo "0"
seta g_autoscreenshot "0"
exec "awe.cfg"
seta g_banIPs ""
seta g_complaintlimit "3"
seta g_deadChat "1"
seta g_log "games_mp.log"
seta g_logSync "0"
seta g_timeoutBank "180000"
seta g_timeoutlength "90000"
seta g_timeoutRecovery "10000"
seta g_timeoutsallowed "0"
seta g_useGear "1"
seta g_voiceChatsAllowed "4"
seta rconpassword "Hättet ihr wohl gerne Augenzwinkern "
seta scr_drawfriend "1"
seta scr_drophealth "0"
seta scr_friendlyfire "1"
seta scr_killcam "1"
seta sv_allowDownload "1"
seta sv_floodProtect "1"
seta sv_hostname " ^1K^7iller^1P^7ikach^1u^7's Gameserver ^1|| ^7www.^1killerpikachu^7.de ^1||"
seta sv_maxclients "10"
seta sv_maxPing "0"
seta sv_maxRate "0"
seta sv_minPing "0"
seta sv_punkbuster "1"
seta sv_wwwBaseURL "http://terahost.de:8000/webcache/load.php/270/"
seta sv_wwwDlDisconnected "0"
seta sv_wwwDownload "1"
seta svr_pamenable "0"

Awe.cfg

/////////////
// General //
/////////////

// Disable AWE (0 = no, 1 = yes) (default 0)
// Setting this to 1 will disable AWE with a few exceptions:
// 1. Some minor modifications to the grenades. (take damage)
// 2. Some cvars that start with scr_. For example the tank capture time.
set awe_disable "0"

// Show bomb timer in Search & Destroy (0 = off, 1 = on) (default 0)
set awe_show_sd_timer "1"

// Number of random HQ radios to spawn for maps that normally do not support HQ (default cool
set awe_hq_spawn_radios "20"

// Force adding of new radios even if stock ones exists (0 = no, 1 = yes) (default 0)
set awe_hq_force_new_radios "1"

// Show AWE logo under healthbar (0 = off, 1 = on) (default 1)
set awe_show_logo "1"

// Show number of alive players in each team (0 = off, 1 = on, 2 = alternate setting) (default 0)
set awe_show_team_status "1"

// Automaticly try to fix errors in maprotation (0 = no, 1 = yes) (default 0)
// After this has been done the cvar will be set to "0" so that it will only run when you start the server
// or reload your config file.
set awe_fix_maprotation "1"

// Use random map rotation (0 = off, 1 = on) (default 0)
// See the readme file for an explanation how this works.
set awe_random_maprotation "1"

// Rotate map if server is empty for x minutes (0 = disable feature) (default 30)
set awe_rotate_if_empty "15"

// Show blip on hud when you hit another player (0 = off, 1 = on) (default 0)
set awe_showhit "1"

// Show bulletholes on hud (0 = no, 1 = only on headshots, 2 = always) (default 0)
set awe_bulletholes "1"

// Warmup round in roundbased gametypes (to allow players to connect) (0 = off, 1 = on) (default 0)
set awe_warmup_round "0"

// Disable minefields? (0 = no, 1 = yes) (default 0)
set awe_disable_minefields "0"

// Limit bases in Base Assault (0 = no, 1 = one base for each team, 2 = two bases for each team) (default 0)
//set awe_limit_bases "0"

// Player speed in percent of default speed (default 100)
//set awe_player_speed "100"

// Gravity in percent of the default gravity (default 100)
//set awe_gravity "100"

// Enable first aid kits (0 = no, 1 = yes) (default 0)
set awe_firstaid "1"

// Number of first aid kits to give to each player (default 1)
set awe_firstaid_kits "5"

// Amount of health that can be recovered with a first aid kit (default 25)
// A random value of 0 to 14 will be added to this value
set awe_firstaid_health "25"

// Delay in seconds between being able to use the next first aid kit (default 10)
set awe_firstaid_delay "4"

// Score to give to a player for succesfully patching up a teammate (default 1)
set awe_firstaid_score "3"

// Drop health on death (0 = no, 1 = yes) (default 1) (not for UO)
// I've commented this out since it uses the same cvar as the built in cvar in UO.
set scr_drophealth "0"

// Fix map exploits in some UO maps (0 = no, 1 = yes) (default 1)
//set awe_fix_map_exploits "1"

Die awe,cfg ist nicht komplett weil die Nachricht zu lang ist, das wichtigste müsste aber drin sein.

Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert, zum letzten Mal von KillerPikachu: 24.02.2007 22:33.

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Hallo?? unglücklich Meine Map-Rotation geht auch nicht.. :'(
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Steuerzahler


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Ok das Problem hat sich erledigt ! smile smile
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DER "NETTE"!


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und woran hats denn dann gelegen??? smile

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Der hat die Map-Rotation nicht angenommen.. Jetzt hab ich ein neues Problem ! Irgendwie.. nimmt der ganz komisches zeugs.. kann mir mal einer die map-rotation von seinem server geben oder? so?
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Dengar
DER "NETTE"!


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wie wäre es, wenn du deine mal postest.

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set sv_maprotation "gametype sd map mp_Carentan map mp_Saint-Rush map mp_Neuville map mp_Dawnville map mp_Viaduct_r2 map mp_Alpestra map moh_bridge_sdver map mp_Carentan gametype hq map mp_Harbor map mp_Remagen map mp_Saint-Rush map mp_Neuville gametype tdm map mp_Dawnville map mp_Harbor"
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