[DEF]Loki
5-Minuten-Ei

Dabei seit: 06.06.2006
Beiträge: 21

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Probleme Config (Mapwechsel klappt nicht) |
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Hab meinen UO Server jetzt auf CoD2 umgestellt und hab da so Paar kleine Probleme mit meiner Config...
und zwar nach der MAP Carentan lädt es die nächste Karte nicht *heul*
hab schon alles Probiert aber find es nicht, könnt ihr mir helfen ???
undsets _Admin "[DEF]Loki"
sets _Email "Admin@Domain.de"
sets _IRC "#"
sets _Website ""
sets _Location "Germany"
//Servername
//Farbcodes funktionieren wie in CoD
set sv_hostname "[DEF]Warserver"
//Willkommensnachricht
//Nicht in CoD2 verfügbar!
//set scr_motd "Willkommensnachricht"
//IP bei multihomed Servern
set net_ip ""
//Port (Standard 28960)
set net_port ""
//gebannte IPs
set g_banIPs ""
//Passwörter
//
//RCON-Passwort
set rcon_password ""
//
//Client-Passwort
//
//NUR EINS VON BEIDEN VERWENDEN
//
//ENTWEDER
//Client-Passwort
set g_password ""
//
//ODER
//Privates Passwort
set sv_privatepassword ""
//Maximale Spieler
set sv_maxclients "16"
//Private Clients
set sv_privateclients ""
//Unbekannt
//sv_allowedClan1 ""
//sv_allowedClan2 ""
//Min und Max Ping
set sv_minPing "0"
set sv_maxPing "300"
//Maximale Datenrate
set sv_maxRate "20000"
//Anti-Lag
set g_antilag "1"
//Server-FPS
set sv_fps "20"
//Wiederverbindungs-Limit (Minuten?)
set sv_reconnectlimit "3"
//Sprach-Kommunkiation InGame
//0 = aus, 1 - 9 = Qualität
set sv_voice "0"
//Sprach-Qualität (0 oder 1)
set sv_voicequality "0"
//Konsole für Clients an/aus
//0 = an, 1 = aus
set sv_disableClientConsole "0"
//Tote können mit allen chaten 0 = aus, 1 = an
set g_deadChat "0"
//gebannte Zeit nach Kick (Sekunden)
set sv_kickBanTime "300"
//Spiel loggen
//
//Loggen an/ aus (0/1)
set logfile "1"
//
//Name der Log-Datei
set g_log "games_mp.log"
//
//0 - gepuffertes Loggen (zeitversetzt)
//1 - sofortiges Loggen
set g_logsync "1"
//PK3-Abgleich Server & Client
set sv_pure "1"
//Spam-Schutz an/aus (0/1)
set sv_floodProtect "1"
//Anonymous erlaubt/verboten (0/1)
set sv_allowAnonymous "0"
//Cheats aus/an (0/1)
set sv_cheats "0"
//Downloads aus/an (0/1)
set sv_allowDownload "0"
//KillCam aus/an (0/1)
set scr_killcam "0"
//Zuschauer-Modus
//
//Freies Zuschauen
set scr_spectatefree "0"
//
//Gegner beobachten
set scr_spectateenemy "0"
//Automatischer Teamausgleich
//0 - aus
//X > 0 - gleicht die Teams aus bei einer Spieleranzahl von X
set scr_teambalance "x > 0"
//Symbole über Teamkameraden
//0 = nein, 1 = ja
set scr_drawfriend "1"
//Wiedereinstieg erzwingen
// 0 = nein, 1 = ja
//deaktiviert die KillCam!
set scr_forcerespawn "1"
//Teambeschuss
//0 - aus
//1 - an
//2 - Reflektierter Schaden
//3 - Geteilter Schaden
set scr_friendlyfire "0"
//Abstimmungen
//0 = verboten, 1 = erlaubt
set g_allowvote "0"
//Master-Server (wo der Server angemeldet werden soll)
seta sv_master1 "cod2master.activision.com"
seta sv_master2 "master0.gamespy.com"
seta sv_master3 "master1.gamespy.com"
seta sv_master4 "cod2authorize.activision.com"
seta sv_master5 "cod2master.infinityward.com"
seta sv_master6 ""
//Waffen-Einstellungen
//Scharfschützengewehre
set scr_allow_enfieldsniper "1"
set scr_allow_kar98ksniper "1"
set scr_allow_nagantsniper "1"
set scr_allow_springfield "1"
set scr_allow_svt40 "1"
//Gewehre
set scr_allow_enfield "1"
set scr_allow_kar98k "1"
set scr_allow_m1carbine "1"
set scr_allow_m1garand "1"
set scr_allow_nagant "1"
set scr_allow_g43 "1"
//Schwere MGs
set scr_allow_bar "1"
set scr_allow_bren "1"
set scr_allow_mp44 "1"
set scr_allow_ppsh "1"
//Leichte MGs
set scr_allow_sten "1"
set scr_allow_mp40 "1"
set scr_allow_thompson "1"
set scr_allow_pps42 "1"
set scr_allow_greasegun "1"
//Schrotflinte
set scr_allow_shotgun "0"
//Granaten
set scr_allow_smokegrenades "1"
set scr_allow_fraggrenades "1"
//***
//Spiel-Modi-Einstellungen
//Capture The Flag
//Punkte-Limit
set scr_ctf_scorelimit "5"
//Zeit-Limit
set scr_ctf_timelimit "15"
//Suchen & Zerstören
//Zeit bis die Bombe nach Aktivierung explodiert (Sekunden)
set scr_sd_bombtimer "60"
//Zeit am Anfang der Runde, in der Respawnen un Waffenauswahl erlaubt ist, 0 - 60 Sekunden
set scr_sd_graceperiod "15"
//Rundenlänge
set scr_sd_roundlength "4"
//Maximale Anzahl Rundengewinne pro Map
set scr_sd_roundlimit "0"
//Team-Punkt-Limit pro Map
set scr_sd_scorelimit "10"
//Zeit-Limit in Minuten - 0 to 1440
set scr_sd_timelimit "0"
//TeamDeathMatch
//Punkte-Limit
set scr_tdm_scorelimit "300"
//Zeit-Limit
set scr_tdm_timelimit "15"
//DeathMatch
//Punkte-Limit
set scr_dm_scorelimit "50"
//Zeit-Limit
set scr_dm_timelimit "15"
//Hauptquartier
//Punkte-Limit
set scr_hq_scorelimit "600"
//Zeit-Limit
set scr_hq_timelimit "15"
//Rotation
//in CoD2-enthaltene Maps:
//mp_breakout
//mp_brecourt
//mp_burgundy
//mp_carentan
//mp_dawnville
//mp_decoy
//mp_downtown
//mp_farmhouse
//mp_leningrad
//mp_matmata
//mp_railyard
//mp_toujane
//mp_trainstation
set g_gametype "tdm"
set sv_mapRotation "gametype tdm map mp_breakout gametype tdm map mp_brecourt gametype tdm map mp_burgundy gametype tdm map mp_carentan gametype tdm map mp_dawnville gametype tdm map mp_decoy gametype tdm map mp_downtown gametype tdm map mp_farmhouse gametype tdm map mp_leningrad gametype tdm map mp_matmata gametype tdm map mp_railyard gametype tdm map mp_toujane gametype tdm map mp_trainstation"
set sv_mapRotationCurrent ""
wait 250
map_rotate
wenn ihr noch andere Fehler endeckt ruhig raus damit
--- edited by yoda: Thema angepasst ---
Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von yoda: 18.06.2007 17:40.
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