eXtreme Mod (GOM EXTREME RCX incl.PATCH 271005v2 - Einstellungen)
Hi Leute , hab auf meinem Root jetzt mal einen eXtrem Server erstellt . Läuft auch alles ohne probs , nur irgendwie stirbt da keiner !!
Weiß einer wo und in welcher .cfg ich das einstellen kann !! Keiner stirbt auf dem Server *lol* ist zwar vielleicht 2min. lustig aber irgendwie nicht sinn des Spiels
Geht es um COD2? Wenn ja, welche Version von COD2 läuft und welche Version des extreme verwendest du?
cu Mike
PS: Du hast deine Frage im falschen Bereich erstellt. Hier geht es um fixen, modden und scripten. Wundere dich daher nicht, wenn dein Beitrag verschoben wird.
__________________ ++++ To Yoda: Jedi-Meister bekommt Auris zugeschickt. Unmöglich nichts ist ++++
Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von MikeTNT: 07.03.2007 00:44.
Ne es geht um CoD UO 1.51 und der eXtreme ist der GOM EXTREME RCX incl.PATCH 271005v2
Komischer weise wenn ich in der diagnostics.cfg den wert der Bots auf 5 Stelle funzt es wieder obwohl keine Bots zu sehen sind !!
Also so hier
Code angehängt. Klicke hier zum Ein-/Ausblenden
code:
1:
2:
// AWEUO test bots
set ex_bots "5" // 0 to 99
Seltsam , oder ?
Meine Sounds die ich einfach durch die alten ersetz haben Deathsounds sind tierisch Leise und der Headshoot Mod funzt auch nicht mehr obwohl nichts dran geändert wurde und er in der .cfg auch an ist !!
nutzt du Customer-Maps auf dem Server? Das Phänomen hatten wir
auch mal beim testen einiger neuer Maps auf unserm Xtrem-Mod-Server.
Ich brauch dir das wahrscheinlich nicht erzählen, aber bei diesem Mod
müssen alle C-Maps einzeln ausgiebig auf Randeffekte hin getestet
werden. Wir haben jedesmal, wenn wir neue Maps hochziehen wollen
probleme.
Ich hatte z.B. mal eine sehr geile "Carantan-Nacht" Map gefunden, bei
der du auch wirklich in jedes Haus gehen konntest. Die lief auf dem
AWE-Mod problemlos, auf dem Xtrem war Fehlanzeige. Mit einer
anderen Map in Verbindung wurde der Spieler plötzlich unsichtbar,
wenn er das "FG42" in die Hand nahm.
BtW:
Meines Wissens ist es nicht möglich einzustellen, ob die Spieler
alle "unverwundbar" sind. Jedenfalls nicht über eine *.cfg Datei.
Ja nutze relativ viele Custom Maps , mmh das problem kenn ich eigentlich nur bei meinem WaffenMod das dort einige karten einfach nicht laufen wollen !! Aber gut zu wissen dann werde ich das mal testen !!
Immer wenn Search and Destroy läuft sind alle unbesiegbar.
Habe mir die Datei "x_treme_scripts_RCX.pk3" ein bischen genauer angeschaut und festgestellt das der Fehler im Ordner "maps" sein muss.
Ich vermute es ist die Datei "sd.gsc". Vermutung deswegen: Andere Spielmodi wie TDM DM RSD usw laufen ordentlich.
Kennt vielleicht jemand den Fehler (siehe sd.gsc)???
Bitte euch um Hilfe...
Bin jetzt ca 16 Stunden (reine Arbeitszeit) damit beschäftigt und könnte an die Decke gehen.
Game: CoD UO v1.51
Server: Linux
Mod: GOM_EXTREME_RCX_FINAL inkl. PATCH_271005v2.zip
Das könnte glatt an Linux liegen. Linux in bestimmten Versionen kommt nicht mit allen Mods oder Costumspieltypen zurecht. Da im GOM so ziehmlich alles modifiziert wurde, könnte da der Haken sein.
...das ich mich jetzt erst melde, aber ich hatte ein bisschen Stress mit meinen eMails :-(
Wir haben damals zu diesem Problem keine Lösung finden können, sodas wir wirklich jede neue Map testen mußten. Wenn das dann nicht hingehauen hat, mußten wir uns von der Map (und das waren wirklich schöne Dinger) trennen.
Vor ca. einem viertel Jahr haben wir uns dann auch von dem Mod getrennt... leider...