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Das Problem ist der brush
Bei trigger_use, trigger_multiple, triiger_damage usw. funktioniert das zwar, das man erst einen brush erstellt und diesen dann in einen trigger umwandelt, das ist aber nicht der eigentliche Weg (und funktioniert bei trigger_radius und trigger_disk nicht).
Um einen trigger zu erstellen brauchst du vorher keinen brush.
Also ohne einen brush zu erstellen einfach Rechtsklick in den 2D-Bereich und den entsprechenden Trigger auswählen. Es wird dann automatisch (bis auf eben bei trigger_radius und trigger_disk) ein brush erzeugt und mit der trigger Textur versehen. Beim trigger_radius und trigger_disk siehst du dann hingegen einen Würfel mit den entsprechenden Kreisen drum herum die den Radius und die Höhe anzeigen (Höhe ist bei trigger_disk nicht änderbar).
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Da die Lichtgeschwindigkeit höher ist als die Schallgeschwindigkeit,
hält man so manchen für einen hellen Kopf, bis man ihn reden hört.
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Meinte schon "trigger_use".
Will ein Steuerpult erstellen, und damit das Pult nicht zu gross wird brauch ich Trigger mit einem kleinen
Actions- bzw Aktivierungsradius.
"trigger_use" scheint mir der einzig brauchbare Trigger hierfür zu sein da die anderen Trigger auch unabsichtlich ausgelöst werden können.
Hatte das Problem schon vor den "blauen Strichen".
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