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Opferlamm-Clan Board » Call of Duty 2 » eXtreme MOD für CoD2 » Wildcards Custom Extreme+ Mod (WW2X) FOR WINDOWS. Einstellen » Hallo Gast [Anmelden|Registrieren]
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Zum Ende der Seite springen Wildcards Custom Extreme+ Mod (WW2X) FOR WINDOWS. Einstellen
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BlackTiger
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Fragezeichen Wildcards Custom Extreme+ Mod (WW2X) FOR WINDOWS. Einstellen Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Hallo.:! Ich habe mir von der seite :www.wildcardonline.nl die Datei: WW2X_1.6.3_Windows.zip runtergeladen,Entpackt
und alles im main ordner eingefügt und bisle bearbeitet soweit ich das konnte.

Soll ein reiner LAN Server werden!!!!

Da aber mein englisch ni das beste is versteh ich einige sachen nicht... grosses Grinsen

Das Spiel läuft soweit erstmal, aber es gehen einige sachen nicht wie sie sollen und einiges wie nachrichten und so sollen noch verschwinden..

Ich schreiben hier einfach mal auf was ich gern veräntert haben möchte.

- Startmap Ändern.

- Beim rcon tool geht nur das map wechseln dabei stürtzt der server aber
immer ab. Keine andere funtion funtionieren.

- Wenns möglich ist die Anzeigen im spiel auf deutsch zu stellen.

- Beim starten einer map kommen immer solche begrüßungs messages und
die sollen verschwinden. genau so wie rachts unten
das:http://www.wildcardonline.nl weg soll.

- Die console soll ausgeschalten werden.

- Beim camping system habe ich Pupsen eingestellt und es kommt aber
immer nur die anzeige im kompass.

- Es kommt immer die meldung das der server per server watch überwacht
wird das soll ausgeschaltet werden.

- Wie kann man die Granaten ausschalten wenn man das Rcon tool nicht
funzt.

- Kann man bei einem Lan server Bots einfügen?

- Das voite menu am ende jeder mal soll zeitlich kurtzer angezeigt werden.

- Das medic system soll ausgeschalden werden.

- Nur ne bestimmte anzahl an munition, und nicht
999.

- Wie kann man neue karten intigrieren?

So das is jetzt ganz schön viel auf einmal. aber ich hoffe ihr könnt mit trotzdem helfen.
Danke schonmal im voraus...Manu /BlackTiger

Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von BlackTiger: 31.05.2007 11:37.

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BlackTiger
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Wollte eigentlich das Logfile rein stellen, da es haufen fehler anzeigt, aber das ist zu groß. also wer es brauch den müßte ich es schicken. Manu/BlackTiger
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Maile mir mal den Mod mit deinen bisherigen Einstellungen samt Config-Files zu, damit wir auf dem gleichen Nenner sind. Da ich noch eine alte Version benutze, bin ich (noch) nicht ganz auf dem Laufenden, wie der neue Mod aufgebaut ist.

cu Mike

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Das sieht doch schon mal gut aus. Dein Mod lief auf Anhieb. ;-)

Nun zu den Einstellungen:

- Startmap ändern:
Hierzu die Datei "maprotation.cfg" öffnen und folgende Zeile anpaassen:

// TDM:
set sv_mapRotation "gametype tdm map mp_brecourt gametype tdm map mp_burgundy gametype tdm map mp_carentan gametype tdm map mp_dawnville gametype tdm map mp_decoy gametype tdm map mp_downtown gametype tdm map mp_farmhouse gametype tdm map mp_harbor gametype tdm map mp_leningrad gametype tdm map mp_matmata gametype tdm map mp_railyard gametype tdm map mp_rhine gametype tdm map mp_toujane"


Hier steht momentan die Reihenfolge der Maps im TDM-Modus drin. Wenn du beispielsweise möchtest, dass mit Burgundy gestartet wird, einfach wie folgt ändern:
set sv_mapRotation "gametype tdm map mp_burgundy gametype tdm map mp_carentan und so weiter..."


- Beim rcon tool geht nur das map wechseln dabei stürtzt der server aber
immer ab. Keine andere funtion funtionieren.

Hm, kann ich leider nicht testen, da meine GraKa im Moment nicht läuft. Mit etwas Glück kommt morgen mein neues Board und meine neue Graka. Dann schaue ich es mir an.

- Wenns möglich ist die Anzeigen im spiel auf deutsch zu stellen.
Ist nicht möglich, da der Mod nicht übersetzt wurde. Hier gibt es aber den offiziellen Mod in Deutsch für Windows: Deutscher eXtreme+Mod v1.6

- Beim starten einer map kommen immer solche begrüßungs messages und die sollen verschwinden.
Im Ordner "scriptdata" die Datei "miscfeatures.cfg" wie folgt ändern (rot markiert):

//*************************************************************************
**************************
// Welcome messages
//*************************************************************************
**************************
// the mod will automatically add, Welcome PLAYERSNAME to the YOURSERVERNAME server
// as the first line displayed and then the second line will inform the player of their voting status
// after then you have 3 lines you can customise, these are in the custom.str file.
//
// welcome player
// 0 = disable, 1 = enable, default = 0
set ex_pwelcome "0"

Dadurch kommt keine Begrüßungsnachricht mehr.

genau so wie rachts unten das: h**p://w³.wildcardonline.nl weg soll.

Das wird etwas komplizierter. Hierzu nimmt man sich die Datei WW2X.iwd vor: Die Datei "WW2X.iwd" mit Winzip in einem leeren Ordner entpacken.

Wenn die Datei WW2X.iwd entpackt ist, begibt man sich dort in den Ordner "localizedstrings" und öffnet mit einem Editor die Datei "custom.str"

Folgende Zeile anpassen:
REFERENCE SERVER_MESSAGE_2
LANG_ENGLISH "^1Visit the forums at ^3http://wildcardonline.nl ^1!!."

Anschließend wieder alle entpackten Ordner zippen und die Datei umbenennen in WW2X.iwd.

- Die console soll ausgeschalten werden.
Dafür ist muss dieser Wert in der "codserver.cfg" geändert werden:

// Anti Cheat Settings
set sv_disableClientConsole "1"

- Beim camping system habe ich Pupsen eingestellt und es kommt aber
immer nur die anzeige im kompass.


Im Ordner "scriptdata" die Datei "monitoring.cfg" wie folgt ändern (rot markiert):
// camper punishment
// 0 = random (marked on compass, made to fart and blown up, shellshock, shellshock & drop weapon)
// 1 = marked on compass
// 2 = made to fart
// 3 = blown up
// 4 = shellshock
// 5 = shellshock & drop weapon
set ex_camp_punish "2"

Bei dir fehlt das Anführungszeichen!

- Es kommt immer die meldung das der server per server watch überwacht wird das soll ausgeschaltet werden.
Das wird etwas komplizierter. Hierzu nimmt man sich die Datei WW2X.iwd vor: Die Datei "WW2X.iwd" mit Winzip in einem leeren Ordner entpacken.

Wenn die Datei WW2X.iwd entpackt ist, begibt man sich dort in den Ordner "localizedstrings" und öffnet mit einem Editor die Datei "custom.str"

Folgende Zeile anpassen:
REFERENCE WELCOME_MESSAGE_2
LANG_ENGLISH "This server is monitored by ^1ServerWatch^7"

Anschließend wieder alle entpackten Ordner zippen und die Datei umbenennen in WW2X.iwd.

- Wie kann man die Granaten ausschalten wenn man das Rcon tool nicht
funzt.


Im Ordner "scriptdata" die Datei "weaponcontrol.cfg" wie folgt ändern (rot markiert):
// If you decide to use the above options, you can also set the allowed
// status for frag and smoke grenades, this applies to all weapon classes.
// allow grenades with weapon class option?
// 0 = disable
// 1 = frag grenades only
// 2 = smoke grenades only
// 3 = frag and smoke grenades
set ex_wepo_allow_grenades "0"

- Kann man bei einem Lan server Bots einfügen?
Jein. Abgesehen davon, dass Bots strohdumm sind, gibt es leider einen Bug bei den Bots. Sobald ein Mapwechsel oder Mapneustart stattfindet, verdoppeln sich die Bots und irgendwann stürzt der Server ab. Außerdem bekommt man die Bot nur durch einen Serverneustart wieder los.

Bots aktivieren (in der codserver.cfg):
// test bots (can crash the server on next map!)
set scr_testclients "8"

Anmerkung: Die beiden // vor dem set-Befehl entfernen und die Anzahl der Bots nicht zu hoch setzen. Ich habe hier 8 Bots gewählt.

- Das Vote-Menü am Ende jeder mal soll zeitlich kürzer angezeigt werden.

Im Ordner "scriptdata" die Datei "mapcontrol.cfg" wie folgt ändern (rot markiert):

// time allowed for voting in seconds
// min = 10, max = 180, default = 30
set ex_map_vote_time "20"

- Das medic system soll ausgeschaltet werden.

Im Ordner "scriptdata" die Datei "healthcontrol.cfg" wie folgt ändern (rot markiert):

// choose your option for the firstaid system
// 0 = MEDIC system totaly OFF (default)
// 1 = Medic system ON with auto callouts
// 2 = Medic system ON WITHOUT auto callouts ( you must request a medic )
set ex_callformedic "0"

- Nur ne bestimmte anzahl an munition, und nicht 999.
Wildcard ist bereits auf Standardanzahl der Munition eingestellt. Einziger Haken: Wenn man Munition vom Boden aufsammelt, kann man bis zu 999 Schuß aufsammeln. Dies läßt sich leider nicht ändern.

- Wie kann man neue karten intigrieren?
Das ist ein sehr komplexes Thema. Hier kannst du schon mal anfangen zu lesen: Anleitung: Einzelmapdownload

Wenn du das soweit verstanden hast, wirst du bestimmt wissen wollen, wie im LAN redirect funktioniert: Download geschwindigkeit im Lan-Netz

So und nun viel Spaß beim Ausprobieren. Falls sonst noch Fragen sind, einfach hier nachhaken Augenzwinkern

cu Mike

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Zitat:

Original eMail von BlackTiger
Hallo Mike,
Ich habe mal eine frage und zwar ich habe mir von der seite :www.wildcardonline.nl die du mir gegeben hast die datei: WW2X_1.6.3_Windows.zip runtergeladen alles im main ordner einfefügt...

Manu /BlackTiger


Mods gehören nicht in den Mainordner! Ich habe den LAN-Server wie folgt erstellt:

1. Einen neuen Ordner im Programmeverzeichnis angelegt (z.B. Activisionhome)
2. In diesen Ordner habe ich den Ordner "Call of Duty 2" aus dem Ordner "Activision" reinkopiert
3. Nun habe ich diesen Homeserver aufgeräumt: Alle Modordner entfernt, die sich im Ordner "Call of Duty 2" befinden, alle Dateien im Ordner "main", die nicht zum Spiel gehören.

Modordner:




main-Ordner:



4. Etwas Feintuning: Ich habe die Originaldateien "iw_01.iwd" und "iw_02.iwd" gelöscht, da diese bei einem Server nicht benötigt werden und nur unnötig Zeichenstrings verschwenden
5. Modordner im Ordner "Call of Duty 2" angelegt (z.B. "BlackTiger") und dort alle Moddateien des Wildcards samt Configs reinkopiert.
6. Server mit folgender Desktopverknüpfung gestartet:
"C:\Programme\Activisionhome\Call of Duty 2\CoD2MP_s.exe" +set dedicated 1 +set fs_game BlackTiger +exec codserver.cfg +set net_port "28961"
Bei "Ausführen in" mußt du den Pfad auch noch anpassen:
"C:\Programme\Activisionhome\Call of Duty 2"
10. Um den eigenen Server zu joinen, macht man von der Original COD2-Verknüpfung eine Kopie und man ändert das Ziel wie folgt:
"C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\CoD2MP_s.exe" +connect meineInterneIP:28961 (z.B. Intern = 192.168.2.1)

cu Mike

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Hallo Mike. Danke für deine Schnelle Hilfe. Klappt soweit alles wunderbar. nur der server stürtzt immer ab wenn er eine map wechseln od. neustarten soll.. Habe bei den bots einstellungen alles auf null gestellt. An was kann das jetzt liegen?

und Im console_mp.log zeigt es haufen fehler an .. Ich häng mal par an:

Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 9: unknown menu keyword name
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 10: unknown menu keyword quickmessage
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 10: unknown menu keyword visible
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 10: unknown menu keyword 0
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 11: unknown menu keyword fullscreen
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 11: unknown menu keyword 0
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 12: unknown menu keyword rect
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 12: unknown menu keyword 0
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 12: unknown menu keyword 0
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 12: unknown menu keyword 640
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 12: unknown menu keyword 480
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 13: unknown menu keyword focuscolor
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 13: unknown menu keyword 1
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 13: unknown menu keyword 1
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 13: unknown menu keyword 1
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 13: unknown menu keyword 1
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 14: unknown menu keyword disablecolor
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 14: unknown menu keyword 0
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 14: unknown menu keyword 0
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 14: unknown menu keyword 0
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 14: unknown menu keyword 0
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 15: unknown menu keyword style
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 15: unknown menu keyword 0
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 17: unknown menu keyword onOpen
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 18: unknown menu keyword {
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 19: unknown menu keyword setDvar
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 19: unknown menu keyword cl_bypassMouseInput
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 20: unknown menu keyword 1
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 20: menu has no name
Loading 'ui_mp/rconmenu.menu'...

Sind nur ein par. hoffentlich kannste mir da ah noch helfen. Mfg Manu/BlackTiger
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Kelli
... sehr viel alleine


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Zitat:

Original von BlackTiger
und Im console_mp.log zeigt es haufen fehler an .. Ich häng mal par an:
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 9: unknown menu keyword name
[...]
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 20: menu has no name
Loading 'ui_mp/rconmenu.menu'...

Schau mal nach anderen Fehlern, gerade in der Nähe von:

Code einblendenCode angehängt. Klicke hier zum Ein-/Ausblenden

code:
1:
2:
3:
4:
5:
6:
7:
8:
9:
10:
11:
12:
map_rotate...

"sv_mapRotation" is:"map mp_harbor map mp_rhine map mp_brecourt map mp_burgundy map mp_carentan map

"sv_mapRotationCurrent" is:" map mp_rhine map mp_brecourt map mp_burgundy map mp_carentan map mp_daw

      dvar set sv_mapRotationCurrent  mp_rhine map mp_brecourt map mp_burgundy map mp_carentan map m
      dvar set sv_mapRotationCurrent  map mp_brecourt map mp_burgundy map mp_carentan map mp_dawnvilSetting map: mp_rhine.
      dvar set g_gametype tdm
      dvar set g_gametype tdm
      dvar set mapname mp_rhine
==== ShutdownGame ====


Die Fehler die du rausgesucht hast sind "normal", Sachen mit Menu load error: ui_mp/ Kannst du auf dem Server in der Regel ignorieren (ui = User Interface, da fehlen ein paar Einträge in den voicebind Menüs. Für Server völlig unrelevant. )

__________________
„ Allah ist Groß, und wir sind armselige Tröpfe mit unseren ganzen Wissenschaften Herrlichkeit.“

Dieser Beitrag wurde 420 mal editiert, zum letzten Mal von der Bundesregierung Niemand: Heute, 11:42.

https://kkde.de/scum/
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Hallo. in der nähe vom map_rotation und co. steht nix mit irgenwie error oder ähnliches. An was könnte das sonnst liegen? MFG Manu
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Hast du den Server so erstellt wie ich beschrieben habe oder liegt immer noch alles im main-Ordner?

Wo ist das Logfile?

cu Mike

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Das logfile liegt im BlackTiger ordner.

hab alles in einem extra ordner erstellt wie du es gesagt hast. der server stürtzt auch nur ab wenn ich ihn über das rcon tool ansteuere.der rest funzt jetzt. also werd ich das tool wieder löschen. wäre zwar schöner aber wens net geht, gehts net. Habe jetzt ein viel größeres Problem. [color=#000000]Hab ein Bild gemacht weis aber nicht wie ich es einfügen soll. Meine CoD2MP_s.exe stürtzt ab wenn ich den server gestartet habe und gleichzeitig noch ein spiel starten will... Mfg Manu

Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von BlackTiger: 03.06.2007 15:07.

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Hab das problem in den griff bekommen. Habs neu installiert danach hat alles wieder funtioniert.
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Mir ist gerade noch 2 was aufgefallen was ich gern ändern möchte:

1. Das wenn der gegner schiest das die roten punkte im kompass angezeigt werden.
2. Das tdm, dm, und co. gemischt wird beim voite menu nach dem spiel.

Fallen euch sonnst noch irgendwelche nette Optionen ein die man aktivieren kann bzw die es bei diesem mod gibt? MFG Manu/BlackTiger
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Nightwing
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zu 1:

klick

ToM

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zu 2:

Einfach die Rotation ändern. (statt gametype TDM schreibste halt DM, SD oder was auch immer dahin. Du mußt nur darauf achten, dass die Map den zugewiesenen Gametype unterstützt)

cu Mike

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Habe das nicht ganz verstanden wie du das gemeint hast mit dem "Einfach die Rotation ändern. (statt gametype TDM schreibste halt DM, SD oder was auch immer dahin. " Kannst du mir das bitte genauer erklären?

Wo kann man das einstellen das das spiel gleich beginnt und nicht erst nach 40 sek.

Wenn man sich im spiel hinlegt kommt wenn man noch granaten hat immer ein satz wo man ne taste namens Mellee drücken kann/soll. was ist das für eine taste und was hat das dann für einen sinn?

Für was ist das Spawn Protection gut?

im spiel sind die damage modifiers ausgeschalten für was sind die gut?

Danke mfg Manu/Blacktiger
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Hier ist eine Beispiel-Rotation mit DM und TDM:

set sv_mapRotation "gametype dm map mp_lolv2_cod2 gametype tdm map mp_carentan gametype dm map El_KATARV1 gametype tdm map mp_chateau gametype dm map mp_couch_lock_2 gametype tdm map mp_railyard gametype dm map mp_carentan gametype tdm map mtl_hobbiton gametype tdm map mp_breslau gametype dm map mp_toujane gametype tdm map mp_tcheadquarters gametype tdm map gob_rats gametype tdm map mp_kalsingrad_v2 gametype dm map mtl_the_rock gametype tdm map buzzbeach gametype dm map mp_ode_de_chateau gametype tdm map mtl_raiders gametype tdm map mp_pwerk gametype tdm map mp_stargate gametype tdm map gob_italy2 gametype dm map mp_decoy gametype dm map mp_brecourt gametype tdm map mp_bridge gametype tdm map rocket gametype tdm map mp_dark_forrest_v2 gametype dm map mp_burgundy gametype dm map mp_downtown gametype tdm map mp_mancheville_v2 gametype dm map mp_subharbor gametype dm map mtl_dawnville gametype tdm map gob_aim gametype dm map mp_Snowforest gametype tdm map mp_stlo gametype dm map mp_tunis"

Den Rest suche ich heute Abend raus, wenn kein anderer schneller ist.

cu Mike

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Ich habe das mal mit der downloadgeschschwindugkeit probiert. aber das ist immer nur 20 kb. egal ob ich ftp oder http verwende. was mache ich da falsch? habe es wie in der anleitung gemacht. MFG Manu/BlackTiger
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hast du denn die dateien und ordner auch freigegeben?? stichwort: windows-verzeichnis und dateifreigabe...

rechte mausetaste auf ordner, dann auf freigabe und die rechte vergeben.

was anderes fällt mir nu au edd ein...

ToM

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Zitat:

Original von BlackTiger
Wo kann man das einstellen das das spiel gleich beginnt und nicht erst nach 40 sek.


gametypes.cfg:

// global start delay in seconds
// 0 = disable, max = 60, default = 0
set ex_gtsdelay "0" = aus


Zitat:

Original von BlackTiger
Wenn man sich im spiel hinlegt kommt wenn man noch granaten hat immer ein satz wo man ne taste namens Mellee drücken kann/soll. was ist das für eine taste und was hat das dann für einen sinn?

Wenn du zwei Granaten hast, kannst du eine Sprengfalle aufbauen.

Zitat:

Original von BlackTiger
Für was ist das Spawn Protection gut?

Nach dem Respawn bist du eine Zeit X und innerhalb eines Radius X unverwundbar gegen Schüsse, solange du nicht selber schießt.
Diese Funktion kann nützlich gegen Camper sein, die einen Respawn--Punkt belagern.

Zitat:

Original von BlackTiger
im spiel sind die damage modifiers ausgeschalten für was sind die gut?

Das müßte die Geschichte mit dem Fallen sein. Man kann einstellen, dass man kaum noch kaputt geht, wenn man von hohen Gebäuden springt oder man kann damit verhindern, dass gesprungen werden kann.

Falls es das nicht ist, ist damit die Stärke der Waffen gemeint. Irgendwo kann man einstellen, dass die Waffen nur noch wie mit Platzpatronen schießen bzw. sehr tödlich sind.

cu Mike

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Zitat:

Original von BlackTiger
Wenn man sich im spiel hinlegt kommt wenn man noch granaten hat immer ein satz wo man ne taste namens Mellee drücken kann/soll. was ist das für eine taste und was hat das dann für einen sinn?

Wenn du zwei Granaten hast, kannst du eine Sprengfalle aufbauen.


Was für eine taste ist das dann?
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