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Zum Ende der Seite springen Verteilung der Back 2 UO MOD Dateien
Beiträge zu diesem Thema Autor Datum
 Verteilung der Back 2 UO MOD Dateien PietderBaer 14.09.2007 16:45
 RE: Verteilung der Back 2 UO MOD Dateien MikeTNT 14.09.2007 17:20
 RE: Verteilung der Back 2 UO MOD Dateien PietderBaer 14.09.2007 17:33
 RE: Verteilung der Back 2 UO MOD Dateien MikeTNT 14.09.2007 17:38

Autor
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PietderBaer
Weichei


Dabei seit: 11.09.2007
Beiträge: 9


Verteilung der Back 2 UO MOD Dateien Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Hallo Leute,

ich habe gerade gelesen, das das mit dem DL der Back2UO Daten garnicht so einfach ist, ohne eigene HP oder so.

Gibt es keine andere Möglichkeit?

Könnte ich nicht einfach die Back2UOdateien gepackt mit RAR und anschließenden entpacken an die richtige Stelle (LW\Order) ebenfalls kopieren?


Ausser die Änderungen an der Server.cfg! Was muss dan der Client einstellen um den MOD zu starten?

Ne Menge Fragen, ging aber nicht anders! Ich probiere es gleich noch mal anders!

PietderBaer
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MikeTNT
Herdentier


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Dabei seit: 10.04.2006
Beiträge: 6.523


RE: Verteilung der Back 2 UO MOD Dateien Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Zitat:

Original von PietderBaer
ich habe gerade gelesen, das das mit dem DL der Back2UO Daten garnicht so einfach ist, ohne eigene HP oder so.
Gibt es keine andere Möglichkeit?


Da du mitten im Satz anfängst, kann ich nur vermuten, dass du von http-Redirect bei einem Homeserver sprichst.
Kurz gesagt: Wenn du keinen Webspace hast, dann läuft der Download über das Spiel selbst. Haken bei der Sache: Man kann maximal mit ca. 12 kb/s herunter laden und der Server wird durch den Download beeinträchtigt.

Zitat:

Original von PietderBaer
Könnte ich nicht einfach die Back2UOdateien gepackt mit RAR und anschließenden entpacken an die richtige Stelle (LW\Order) ebenfalls kopieren?
Ausser die Änderungen an der Server.cfg! Was muss dan der Client einstellen um den MOD zu starten?


Auch hier verstehe ich nur Bahnhof. In der Annahme, dass es dir darum geht, dass deine Spieler selbst die Moddateien installieren sollen, würde ich die Frage so beantworten:
Deine Spieler benötigen den clientseitigen Teil des Mods (z_back2uo_2.1_client.iwd + localized_german_iw15.iwd oder localized_english_iw15.iwd). Da ein ordentlicher Admin einen Modordner verwendet, müsstest du dazu in der Lage sein, deinen Mitspielern den Namen des Modordners mitzuteilen. Dieser Mod-Ordner müsste auf gleicher Ebene wie der "main"-Ordner angelegt werden (also NICHT im main-Ordner!). In diesen Modordner kopieren deine Spieler dann die Clientdateien.
Aber wenn du mich fragst, ist das viel zu umständlich. Setz einfach einen Server ohne http-Redirect auf und warte, bis alle deine Spieler die paar Dateien gezogen haben. Anschlließend könnt ihr ganz normal spielen.

cu Mike

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PietderBaer
Weichei


Dabei seit: 11.09.2007
Beiträge: 9


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Hallo MikeTNT,

ich weis nicht was du mit mitten im Satz meinst, aber Danke für deine Ausführungen, denn du hast schon die richtigen Vermutungen angestellt.

Ich werde es mal so versuchen, obwohl es zur Not auch so gehen müsste, das man die erforderlichen Dateine kopiert, oder?

PietderBaer
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MikeTNT
Herdentier


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Dabei seit: 10.04.2006
Beiträge: 6.523


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Ich würde sagen: Sei mutig und probiere es aus! Erst wenn etwas nicht klappt, kannst du uns ja ausführlich berichten, was du versucht hast.

cu Mike

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