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Banns funktionieren erst ab COD2 v1.3 mit Punkbuster zuverlässig.
Hier geht es um ähnliche Probleme: ban.txt wie sie erstellt wird
cu Mike
__________________ ++++ To Yoda: Jedi-Meister bekommt Auris zugeschickt. Unmöglich nichts ist ++++
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Den Tempbann kannst du vorzeitig aufheben, indem du den Server stoppst und wieder neu startest.
Welche Version von COD2 benutzt du? PB an?
cu Mike
__________________ ++++ To Yoda: Jedi-Meister bekommt Auris zugeschickt. Unmöglich nichts ist ++++
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Bei UO benuten wir ein Tool, dass "HLC Rcon" heißt. Das Tool hat man InGame, damit man das SPiel net immer minimieren muss. Weiß allerdings net, obs das Tool auch für COD2 gibt.
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Probier mal das HLC Rcon. Vielleicht gehts damit?
__________________ Steam
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Um bannen zu können, benötigt man ein sicheres Erkennungskriterium. Da die Guids nicht stimmen, könnte man nur noch Namen oder IPs bannen.
Da man aber Namen blitzschnell ändern kann und die meisten IPs dynamisch sind, gibt es keine vernünftige Möglichkeit zu bannen.
cu Mike
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Aber im Mini Admin 2 z.B. werden doch die GUIDs von dem Spielern gespeichert. Müssen dann ja auch die richtigen sein?
Wir bannen meist die IP.
__________________ Steam
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Mit dem HLC Rcon.
Weil, da man auf Gedeih und Verderben nach dem Ban nicht mehr auf den Server kommt, muss es ja die IP sein?
Kann auch die GUID sein. Auf jeden Fall kommt derjenige dann nicht mehr druff.
__________________ Steam
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Redest du wirklich von COD2 v1.0?
Und falls ja, wo kann man HLC Rcon für COD2 downloaden?
cu Mike
__________________ ++++ To Yoda: Jedi-Meister bekommt Auris zugeschickt. Unmöglich nichts ist ++++
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