Opferlamm-Clan Board
www.opferlamm-clan.de
Verantwortlich für diese bösen Machenschaften: siehe Impressum

Registrierung Kalender Mitgliederliste Suche Häufig gestellte Fragen Zur Startseite

Opferlamm-Clan Board » Call of Duty 2 » Call of Duty 2 - Hilfe » Abstimmung verkürzen u. Timeouts verhindern? » Hallo Gast [Anmelden|Registrieren]
Letzter Beitrag | Erster ungelesener Beitrag Druckvorschau | An Freund senden | Thema zu Favoriten hinzufügen
Neues Thema erstellen Antwort erstellen
Zum Ende der Seite springen Abstimmung verkürzen u. Timeouts verhindern?
Beiträge zu diesem Thema Autor Datum
 Abstimmung verkürzen u. Timeouts verhindern? KalleNo1 21.11.2007 17:19
 RE: Abstimmung verkürzen u. Timeouts verhindern? MikeTNT 21.11.2007 17:53
 RE: Abstimmung verkürzen u. Timeouts verhindern? KalleNo1 21.11.2007 18:35
 RE: Abstimmung verkürzen u. Timeouts verhindern? MikeTNT 21.11.2007 18:52
 RE: Abstimmung verkürzen u. Timeouts verhindern? KalleNo1 22.11.2007 20:55
 RE: Abstimmung verkürzen u. Timeouts verhindern? MikeTNT 22.11.2007 21:06
 RE: Abstimmung verkürzen u. Timeouts verhindern? KalleNo1 22.11.2007 21:26
 RE: Abstimmung verkürzen u. Timeouts verhindern? KalleNo1 23.11.2007 20:50
 RE: Abstimmung verkürzen u. Timeouts verhindern? MikeTNT 23.11.2007 20:56
 RE: Abstimmung verkürzen u. Timeouts verhindern? KalleNo1 24.11.2007 19:12
 RE: Abstimmung verkürzen u. Timeouts verhindern? MikeTNT 24.11.2007 20:00

Autor
Beitrag « Vorheriges Thema | Nächstes Thema »
KalleNo1
Hat kein Zuhause


Dabei seit: 11.11.2007
Beiträge: 83


Oh oh Abstimmung verkürzen u. Timeouts verhindern? Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Hallo,

1. Ich habe ein großes Problem mit meinem Internet Server und zwar, kann ich das "Benutzer rauswerfen" aus der Abstimmung heraus nehmen, ohne das die Abstimmung dadurch ganz weg geht, muss?

2. Wenn ich eine Map wechsele, dann kommen viele nicht mehr auf den Server rauf, sie laden immernoch die Map bzw. haben einen Ping von 999..... wie kann ich das verhindern?

3. 1 - 2 x am Tag hängt sich mein Internet Server auf und der Ping von allen Spielern außer bei mir. Auf 999 steigt der Ping an und sie werden spielunfähig. Das ändert sich nicht und der Server ist irgendwie nicht mehr online?

Was kann ich tuen?

Wäre cool, wenn jemand eine Ahnung hätte!?

Gruss
Kalle

__________________
AAA LFB Rifle Team - Fusionierung aus Com und LFB - do not forget the feature to be a heroe !

Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von KalleNo1: 21.11.2007 17:21.

KalleNo1 ist offline Beiträge von KalleNo1 suchen Nehmen Sie KalleNo1 in Ihre Freundesliste auf
MikeTNT
Herdentier


images/avatars/avatar-615.gif


Dabei seit: 10.04.2006
Beiträge: 6.523


Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Zu 1: Standardmäßig kann man VOting nur komplett aktivieren oder deaktivieren.
Mit diversen Mods sind aber weitere Einstellungen möglich (z.B. Admiral, eXtreme+), so dass es nicht mehr ganz so einfach ist, die Votesperre zu umgehen.

Zu 2: Es gibt eine Notlösung ab COD2 Version 1.2, allerdings klappt das auch nicht immer und es ist etwas nervig, wenn man nach jedem Download wieder die Meldung sieht "Code wird überprüft":
seta sv_wwwDlDisconnected "1"

Daher mein Tipp: Wechsele die Maps nicht manuell, wenn du deine Spieler nicht verkraulen willst oder achte darauf, dass nicht zu viele Leute noch am Saugen sind, wenn du die Map wechselst. Da ein Mapvote durch die User ebenfalls zum Downloadabbruch führen kann, sollte man Mapvote deaktvieren:
set scr_allow_vote "0"
set g_allowvote "0"
set g_oldVoting "0"

Zu 3: Linux oder Windowsserver? Welche Version von COD2? Laufen Mods, wenn ja, welche Version? Wie lautet deine Maprotation? Wie sehen die letzten 150 - 200 Zeilen des console_mp_server.log-Files aus, wenn der Server gecrasht ist? Wie viele Spieler sind bei dir erlaubt?

cu Mike

__________________
++++ To Yoda: Jedi-Meister bekommt Auris zugeschickt. Unmöglich nichts ist ++++ Zunge raus
MikeTNT ist offline E-Mail an MikeTNT senden Homepage von MikeTNT Beiträge von MikeTNT suchen Nehmen Sie MikeTNT in Ihre Freundesliste auf
KalleNo1
Hat kein Zuhause


Dabei seit: 11.11.2007
Beiträge: 83


Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

hi,
zu 3.
COD 2 1.0 - 1 mod läuft, ein Bash Mod

Es ist ein Windowsserver:
Windows 2000

map rotate:
set g_gametype "tdm"
set sv_mapRotation "gametype tdm map mp_burgundy gametype tdm map mp_carentan gametype tdm map mp_stalingrad gametype tdm map mp_dawnville gametype tdm map mp_decoy gametype tdm map mp_downtown gametype tdm map mp_farmhouse gametype tdm map mp_leningrad gametype tdm map mp_matmata gametype sd map mp_railyard gametype sd map mp_toujane gametype sd map mp_trainstation"
set sv_mapRotationCurrent ""
wait 250
map_rotate

zu .cfg
console_mp_server.log-Files
öööhm?

Gruss
Kalle

__________________
AAA LFB Rifle Team - Fusionierung aus Com und LFB - do not forget the feature to be a heroe !
KalleNo1 ist offline Beiträge von KalleNo1 suchen Nehmen Sie KalleNo1 in Ihre Freundesliste auf
MikeTNT
Herdentier


images/avatars/avatar-615.gif


Dabei seit: 10.04.2006
Beiträge: 6.523


Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Die Datei console_mp_server.log sollte im main-Ordner des Servers liegen (oder im Modordner, sofern dein Server mit fs_game-Parameter gestartet wird)

Bezüglich Bash-Mod: Wurde dieser Mod für COD2 v1.0 entwickelt? Oder ist der Mod neuer?

Darf man davon ausgehen, dass der Server keine fremden IWD-Dateien enthält, außer dem Bashmod?

Da deine Maprotation fehlerfrei aussieht, tippe ich auf Scriptprobleme wegen dem Bash-Mod. Poste daher die letzten 150 - 200 Zeilen des console_mp_server.log, wenn der Server gerade gecrasht ist. Vielleicht kann man dann die Ursache erkennen.

cu Mike

__________________
++++ To Yoda: Jedi-Meister bekommt Auris zugeschickt. Unmöglich nichts ist ++++ Zunge raus
MikeTNT ist offline E-Mail an MikeTNT senden Homepage von MikeTNT Beiträge von MikeTNT suchen Nehmen Sie MikeTNT in Ihre Freundesliste auf
KalleNo1
Hat kein Zuhause


Dabei seit: 11.11.2007
Beiträge: 83


Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

hi,
eben ist mein Server bei vollem Betrieb wieder abgekackt ---.---

.... ich finde keine: console_mp_server.log
es gibt nur eine console_mp.log.... die hat mir aber nicht wirklich was ausgesagt, nur wenn ich ma voice gemacht hab oder sowas....

help pls...

DAS DARF NICHT SEIN ! ich glaubs nicht -.-

gruss
kalle

__________________
AAA LFB Rifle Team - Fusionierung aus Com und LFB - do not forget the feature to be a heroe !
KalleNo1 ist offline Beiträge von KalleNo1 suchen Nehmen Sie KalleNo1 in Ihre Freundesliste auf
MikeTNT
Herdentier


images/avatars/avatar-615.gif


Dabei seit: 10.04.2006
Beiträge: 6.523


Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

console_mp.log ist auch ok, ist das Gleiche. Augenzwinkern
Bitte die letzten 150 - 200 Zeilen hier posten, sobald der Crash erfolgte.

cu Mike

__________________
++++ To Yoda: Jedi-Meister bekommt Auris zugeschickt. Unmöglich nichts ist ++++ Zunge raus
MikeTNT ist offline E-Mail an MikeTNT senden Homepage von MikeTNT Beiträge von MikeTNT suchen Nehmen Sie MikeTNT in Ihre Freundesliste auf
KalleNo1
Hat kein Zuhause


Dabei seit: 11.11.2007
Beiträge: 83


Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

hi,
ich muss wohl den nächsten crash abwarten^^
weil ich habs ausversehen wieder gelöscht....
achja hab jetzt alle mods wech...kein bash usw

gruss
kalle

__________________
AAA LFB Rifle Team - Fusionierung aus Com und LFB - do not forget the feature to be a heroe !
KalleNo1 ist offline Beiträge von KalleNo1 suchen Nehmen Sie KalleNo1 in Ihre Freundesliste auf
KalleNo1
Hat kein Zuhause


Dabei seit: 11.11.2007
Beiträge: 83


Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Hi,
eben war der 1. Absturz^^

sayteam;0;0;^0{_LFB_}^9Hoff^1master#1;QUICKMESSAGE_IM_IN_POSITION
333:37 J;1053910;5;ViRuZ [echee]
333:40 K;0;0;allies;^^00{_LFB_}^^99Hoff^^11master#1;;-1;world;;none;110;MOD_FALLIN
G;none
333:40 K;0;4;allies;^1<^936 Cr@zyf!st^1>;;-1;world;;none;110;MOD_FALLING;none
333:41 say;0;3;braecking;loool
333:42 say;0;0;^0{_LFB_}^9Hoff^1master#1;noob
333:52 say;0;2;^0{_LFB_}^9Flo^1sis;abheben
333:53 say;0;4;<36 Cr@zyf!st>;du nennst mich noob?!
334:12 D;0;1;allies;nnnoooooobbb;0;2;axis;^^00{_LFB_}^^99Flo^^11sis;luger_mp;45;MO
D_PISTOL_BULLET;right_arm_lower
334:13 say;0;0;^0{_LFB_}^9Hoff^1master#1;weil du das net kannst^^
334:15 D;0;2;axis;^^00{_LFB_}^^99Flo^^11sis;0;0;allies;^^00{_LFB_}^^99Hoff^^11mast
er#1;TT30_mp;10;MOD_PISTOL_BULLET;right_leg_upper
334:20 D;0;2;axis;^^00{_LFB_}^^99Flo^^11sis;0;0;allies;^^00{_LFB_}^^99Hoff^^11mast
er#1;TT30_mp;10;MOD_PISTOL_BULLET;torso_lower
334:23 sayteam;0;0;^0{_LFB_}^9Hoff^1master#1;QUICKMESSAGE_SUPPRESSING_FIRE
334:25 say;0;4;<36 Cr@zyf!st>;looooooooooool
334:27 D;0;0;allies;^^00{_LFB_}^^99Hoff^^11master#1;0;2;axis;^^00{_LFB_}^^99Flo^^1
1sis;luger_mp;10;MOD_PISTOL_BULLET;left_leg_upper
334:27 D;0;2;axis;^^00{_LFB_}^^99Flo^^11sis;0;0;allies;^^00{_LFB_}^^99Hoff^^11mast
er#1;TT30_mp;10;MOD_PISTOL_BULLET;left_arm_lower
334:29 sayteam;0;0;^0{_LFB_}^9Hoff^1master#1;QUICKMESSAGE_MOVE_IN
334:33 say;0;1;nnnoooooobbb;no schoot
334:33 D;0;2;axis;^^00{_LFB_}^^99Flo^^11sis;0;0;allies;^^00{_LFB_}^^99Hoff^^11mast
er#1;TT30_mp;10;MOD_PISTOL_BULLET;left_leg_upper
334:36 Q;0;3;braecking
334:42 D;0;2;axis;^^00{_LFB_}^^99Flo^^11sis;0;0;allies;^^00{_LFB_}^^99Hoff^^11mast
er#1;TT30_mp;10;MOD_PISTOL_BULLET;left_leg_upper
334:43 say;0;2;^0{_LFB_}^9Flo^1sis;abheben alex
334:50 D;0;2;axis;^^00{_LFB_}^^99Flo^^11sis;0;0;allies;^^00{_LFB_}^^99Hoff^^11mast
er#1;TT30_mp;10;MOD_PISTOL_BULLET;left_leg_upper



gruß

__________________
AAA LFB Rifle Team - Fusionierung aus Com und LFB - do not forget the feature to be a heroe !
KalleNo1 ist offline Beiträge von KalleNo1 suchen Nehmen Sie KalleNo1 in Ihre Freundesliste auf
MikeTNT
Herdentier


images/avatars/avatar-615.gif


Dabei seit: 10.04.2006
Beiträge: 6.523


Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Das sieht aber eher aus wie der Game-Log. Steht das wirklich in deiner console_mp.log ?

cu Mike

__________________
++++ To Yoda: Jedi-Meister bekommt Auris zugeschickt. Unmöglich nichts ist ++++ Zunge raus
MikeTNT ist offline E-Mail an MikeTNT senden Homepage von MikeTNT Beiträge von MikeTNT suchen Nehmen Sie MikeTNT in Ihre Freundesliste auf
KalleNo1
Hat kein Zuhause


Dabei seit: 11.11.2007
Beiträge: 83


Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

hi, japp
gruss

__________________
AAA LFB Rifle Team - Fusionierung aus Com und LFB - do not forget the feature to be a heroe !
KalleNo1 ist offline Beiträge von KalleNo1 suchen Nehmen Sie KalleNo1 in Ihre Freundesliste auf
MikeTNT
Herdentier


images/avatars/avatar-615.gif


Dabei seit: 10.04.2006
Beiträge: 6.523


Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Wie lauten die ersten Zeilen in diesem Log-File?
MikeTNT ist offline E-Mail an MikeTNT senden Homepage von MikeTNT Beiträge von MikeTNT suchen Nehmen Sie MikeTNT in Ihre Freundesliste auf
Baumstruktur | Brettstruktur
Gehe zu:
Neues Thema erstellen Antwort erstellen
Opferlamm-Clan Board » Call of Duty 2 » Call of Duty 2 - Hilfe » Abstimmung verkürzen u. Timeouts verhindern?

Impressum ||Datenschutzerklärung

Forensoftware: Wbb - WoltLab GmbH || zum Archiv