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Zum Ende der Seite springen Mixed Server erstellen (Gemischte Spiel-Modi in der Rotation?)
Beiträge zu diesem Thema Autor Datum
 Mixed Server erstellen (Gemischte Spiel-Modi in der Rotation?) i3ucky 21.11.2007 23:22
 RE: Mixed Server erstellen (Gemischte Spiel-Modi in der Rotation?) yoda 21.11.2007 23:58
 RE: Mixed Server erstellen (Gemischte Spiel-Modi in der Rotation?) i3ucky 22.11.2007 00:11
 RE: Mixed Server erstellen (Gemischte Spiel-Modi in der Rotation?) yoda 22.11.2007 00:14
 RE: Mixed Server erstellen (Gemischte Spiel-Modi in der Rotation?) i3ucky 22.11.2007 00:18
 RE: Mixed Server erstellen (Gemischte Spiel-Modi in der Rotation?) yoda 22.11.2007 00:22
 RE: Mixed Server erstellen (Gemischte Spiel-Modi in der Rotation?) i3ucky 22.11.2007 00:31
 RE: Mixed Server erstellen (Gemischte Spiel-Modi in der Rotation?) MikeTNT 22.11.2007 00:40
 RE: Mixed Server erstellen (Gemischte Spiel-Modi in der Rotation?) yoda 22.11.2007 00:41
 RE: Mixed Server erstellen (Gemischte Spiel-Modi in der Rotation?) yoda 22.11.2007 00:51
 RE: Mixed Server erstellen (Gemischte Spiel-Modi in der Rotation?) i3ucky 22.11.2007 09:30
 RE: Mixed Server erstellen (Gemischte Spiel-Modi in der Rotation?) yoda 22.11.2007 09:57
 RE: Mixed Server erstellen (Gemischte Spiel-Modi in der Rotation?) i3ucky 22.11.2007 10:06
 RE: Mixed Server erstellen (Gemischte Spiel-Modi in der Rotation?) i3ucky 22.11.2007 10:09
 RE: Mixed Server erstellen (Gemischte Spiel-Modi in der Rotation?) MikeTNT 22.11.2007 10:20
 RE: Mixed Server erstellen (Gemischte Spiel-Modi in der Rotation?) i3ucky 22.11.2007 10:26
 RE: Mixed Server erstellen (Gemischte Spiel-Modi in der Rotation?) Kelli 22.11.2007 10:30
 RE: Mixed Server erstellen (Gemischte Spiel-Modi in der Rotation?) MikeTNT 22.11.2007 10:34
 RE: Mixed Server erstellen (Gemischte Spiel-Modi in der Rotation?) i3ucky 22.11.2007 10:35
 RE: Mixed Server erstellen (Gemischte Spiel-Modi in der Rotation?) i3ucky 22.11.2007 10:42
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i3ucky
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Mixed Server erstellen (Gemischte Spiel-Modi in der Rotation?) Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Hi Leutz!

Ich würde gerne einen Mixed server auf die Beine stellen Sprich wo einmal der gametyp sd und einmal team dm abwechselnt läuft!

hab meine maprotation umgebaut aber er macht jetzt nur tdm.
hat einer ne ahnung wie ich des hinbekomme?

Zitat:

// Set the Map Rotation set sv_mapRotation "gametype sd map mp_backlot gametype war map mp_vacant gametype sd map mp_bloc gametype war map mp_strike gametype sd map mp_bog gametype war map mp_showdown gametype sd map mp_cargoship gametype war map mp_pipeline gametype sd map mp_citystreets gametype war map mp_overgrown gametype sd map mp_convoy gametype war map mp_farm gametype sd map mp_countdown gametype war map mp_crossfire gametype sd map mp_crash gametype war map mp_citystreets gametype sd map mp_crossfire gametype war map mp_crash gametype sd map mp_farm gametype war map mp_convoy gametype sd map mp_vacant gametype war map mp_cargoship gametype sd map mp_overgrown gametype war map mp_bog gametype sd map mp_pipeline gametype war map mp_bloc gametype sd map mp_showdown gametype war map mp_crossfire gametype sd map mp_strike gametype war map mp_countdown"



mfg

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Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von yoda: 25.03.2008 11:31.

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Hast DU es wirklich so in der cfg? Dann würde die Rotation nicht geladen, weill Du sie durch die beiden // auskommentiert, sprich deaktiviert hast - muss in der Rotation wenn dann so aussehen:

// Set the Map Rotation
set sv_mapRotation "gametype sd map mp_backlot gametype war map mp_vacant gametype sd map mp_bloc gametype war map mp_strike gametype sd map mp_bog gametype war map mp_showdown gametype sd map mp_cargoship gametype war map mp_pipeline gametype sd map mp_citystreets gametype war map mp_overgrown gametype sd map mp_convoy gametype war map mp_farm gametype sd map mp_countdown gametype war map mp_crossfire gametype sd map mp_crash gametype war map mp_citystreets gametype sd map mp_crossfire gametype war map mp_crash gametype sd map mp_farm gametype war map mp_convoy gametype sd map mp_vacant gametype war map mp_cargoship gametype sd map mp_overgrown gametype war map mp_bog gametype sd map mp_pipeline gametype war map mp_bloc gametype sd map mp_showdown gametype war map mp_crossfire gametype sd map mp_strike gametype war map mp_countdown"

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sry falsch reinkopiert!

die steht so drin wie du des meinst!

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Wie sieht Dein Startparameter aus?
Wo liegt die CFG?
Wie heisst die CFG?

Zitat:

Original von MikeTNT
test.cfg könnte ein ungünstiger Name sein, da diese config in der iw_00.iwd steckt. Nimm daher testweise test1.cfg als Server-Config-Dateinamen.

Hier ist eine Liste der Dateinamen, die man vorsichtshalber meiden sollte:

ac130.cfg
antfarmcodmw1.cfg
antfarmcodmw2.cfg
autoexec_dev.cfg
autoexec_dev_mp.cfg
atvi_scr.cfg
avatar.cfg
avatar_createfx.cfg
avatar_dev.cfg
avatar_mp.cfg
brent.cfg
brent_mp.cfg
brent_dev.cfg
buttons_default_alt.cfg
buttons_experimental_alt.cfg
buttons_lefty_alt.cfg
chad.cfg
chad_mp.cfg
configure.cfg
configure_mp.cfg
cobra_controls1.cfg
cobra_controls2.cfg
createfx.cfg
createpaths.cfg
default_filter.cfg
default_480p.cfg
default_720p.cfg
default_mp_gamesettings.cfg
default_splitscreen.cfg
default_systemlink.cfg
default_xboxlive.cfg
demo.cfg
depth.cfg
depth_off.cfg
devgui_aimassist.cfg
devgui_main.cfg
devgui_maps_mp.cfg
devgui_maps_sp.cfg
devgui_modelpreviewer.cfg
devgui_renderer.cfg
devgui_scriptart.cfg
devgui_visibility.cfg
devgui_xenon.cfg
dvar_defaults.cfg
developer.cfg
developer_mp.cfg
dko5.cfg
dvorak.cfg
earl.cfg
enable_art.cfg
fileSysCheck.cfg
frank.cfg
geoff.cfg
grigsby.cfg
grigsby_mp.cfg
hardcore_disable.cfg
hardcore_settings.cfg
hex.cfg
jake.cfg
jake_mp.cfg
jason.cfg
jiesang.cfg
joel.cfg
joelg.cfg
jon.cfg
kevinpai.cfg
language.cfg
linda.cfg
mark.cfg
massey.cfg
minimap.cfg
mo.cfg
mofo.cfg
nate.cfg
ned.cfg
ned_mp.cfg
oldschool_disable.cfg
oldschool_settings.cfg
options_graphics.cfg
options_graphics_set.cfg
ps3.cfg
preston.cfg
psource.cfg
ragdoll.cfg
replay.cfg
robotg.cfg
roger.cfg
safemode.cfg
safemode_mp.cfg
scripter.cfg
server.cfg
server_ctf.cfg
server_dm.cfg
server_dom.cfg
server_hq.cfg
server_map.cfg
server_sab.cfg
server_sd.cfg
server_tdm.cfg
slowmo.cfg
stagger.cfg
stevefu.cfg
stevefu_dev.cfg
stryker1on1.cfg
test.cfg
zach.cfg
zied.cfg


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Zitat:

Original von yoda
Wie sieht Dein Startparameter aus?
Wo liegt die CFG?
Wie heisst die CFG?


zu1: "D:\Neuer Ordner\cod4_server_win_part1\cod4_server\iw3mp.exe" +set dedicated 2 +exec dedicated.cfg +map_rotate

zu2: im "main" ordner

zu3: dedicated.cfg

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Der Name dedicated könnte es evtl. sein, das hat schon bei CoD Classic manchmal Probleme bereitet... Ändere das am besten mal ab in test.cfg, passe den Startparameter an und versuch es erneut.

Andere Idee am Rande - ist es wirklich eine cfg-Datei? Werden bei Dir Datei-Endungen angezeigt oder könnte es auch eine Text-Datei (Endung also .cfg.txt) sein?
Siehe hier: Anzeige von Dateiendungen im Windows Explorer einstellen

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endungen werden angezeigt!

cfg hab ich in pgserver umbenannt und den parameter eingestellt!

trotzdem nur tdm!

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Wie lautet die Rotation, wo liegt die cfg.Datei, wie lautet der Startparameter?

cu Mike

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LOL @ Mike:
Hab ich schon gefragt, steht oben Augenzwinkern
Wird wohl genau wie bei mir Zeit für´s Bett... Augenzwinkern

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Was passiert denn, wenn Du in der Serverkonsole den Befehl
exec pgserver.cfg
eingibst, welche Meldung wird ausgegeben?

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Zitat:

Error: Waited 126 msec for missing asset "pgserver.cfg".
execing pgserver.cfg from disk
sv_cheats is read only.
sv_punkbuster is write protected.
g_compassShowEnemies is cheat protected.
USAGE: set <variable> <value>
Unknown command "gametype sd map mp_backlot gametype war map mp_vacant gametype sd map mp_bloc gametype war map mp_strike gametype sd map mp_bog gametype war map mp_showdown gametype sd map mp_cargoship gametype war map mp_pipeline gametype sd map mp_citystreets gametype war map mp_overgrown gametype sd map mp_convoy gametype war map mp_farm gametype sd map mp_countdown gametype war map mp_crossfire gametype sd map mp_crash gametype war map mp_citystreets gametype sd map mp_crossfire gametype war map mp_crash gametype sd map mp_farm gametype war map mp_convoy gametype sd map mp_vacant gametype war map mp_cargoship gametype sd map mp_overgrown gametype war map mp_bog gametype sd map mp_pipeline gametype war map mp_bloc gametype sd map mp_showdown gametype war map mp_crossfire gametype sd map mp_strike gametype war map mp_countdown"


und davor ganz viel

Zitat:

WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_announcer' in file 'shock/flashbang.shock'
WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_shellshock' in file 'shock/flashbang.shock'
WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_physics' in file 'shock/frag_grenade_mp.shock'
WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_auto' in file 'shock/frag_grenade_mp.shock'
WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_auto2' in file 'shock/frag_grenade_mp.shock'
WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_autodog' in file 'shock/frag_grenade_mp.shock'
WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_bulletimpact' in file 'shock/frag_grenade_mp.shock'
WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_bulletwhizby' in file 'shock/frag_grenade_mp.shock'
WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_element' in file 'shock/frag_grenade_mp.shock'
WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_auto2d' in file 'shock/frag_grenade_mp.shock'
WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_vehicle' in file 'shock/frag_grenade_mp.shock'
WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_vehiclelimited' in file 'shock/frag_grenade_mp.shock'
WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_menu' in file 'shock/frag_grenade_mp.shock'
WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_body' in file 'shock/frag_grenade_mp.shock'
WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_body2d' in file 'shock/frag_grenade_mp.shock'
WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_reload' in file 'shock/frag_grenade_mp.shock'
WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_reload2d' in file 'shock/frag_grenade_mp.shock'
WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_item' in file 'shock/frag_grenade_mp.shock'
WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_effects1' in file 'shock/frag_grenade_mp.shock'
WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_effects2' in file 'shock/frag_grenade_mp.shock'
WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_weapon' in file 'shock/frag_grenade_mp.shock'
WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_weapon2d' in file 'shock/frag_grenade_mp.shock'
WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_nonshock' in file 'shock/frag_grenade_mp.shock'
WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_voice' in file 'shock/frag_grenade_mp.shock'
WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_local' in file 'shock/frag_grenade_mp.shock'
WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_local2' in file 'shock/frag_grenade_mp.shock'
WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_ambient' in file 'shock/frag_grenade_mp.shock'
WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_hurt' in file 'shock/frag_grenade_mp.shock'
WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_player1' in file 'shock/frag_grenade_mp.shock'
WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_player2' in file 'shock/frag_grenade_mp.shock'
WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_music' in file 'shock/frag_grenade_mp.shock'
WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_musicnopause' in file 'shock/frag_grenade_mp.shock'
WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_mission' in file 'shock/frag_grenade_mp.shock'
WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_announcer' in file 'shock/frag_grenade_mp.shock'
WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_shellshock' in file 'shock/frag_grenade_mp.shock'
'0' is not a valid value for dvar 'bg_shock_viewKickPeriod'
Domain is any number from 0.001 to 1000
'0' is not a valid value for dvar 'bg_shock_viewKickFadeTime'
Domain is any number from 0.001 to 1000
WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_physics' in file 'shock/damage_mp.shock'
WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_auto' in file 'shock/damage_mp.shock'
WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_auto2' in file 'shock/damage_mp.shock'
WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_autodog' in file 'shock/damage_mp.shock'
WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_bulletimpact' in file 'shock/damage_mp.shock'
WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_bulletwhizby' in file 'shock/damage_mp.shock'
WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_element' in file 'shock/damage_mp.shock'
WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_auto2d' in file 'shock/damage_mp.shock'
WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_vehicle' in file 'shock/damage_mp.shock'
WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_vehiclelimited' in file 'shock/damage_mp.shock'
WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_menu' in file 'shock/damage_mp.shock'
WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_body' in file 'shock/damage_mp.shock'
WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_body2d' in file 'shock/damage_mp.shock'
WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_reload' in file 'shock/damage_mp.shock'
WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_reload2d' in file 'shock/damage_mp.shock'
WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_item' in file 'shock/damage_mp.shock'
WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_effects1' in file 'shock/damage_mp.shock'
WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_effects2' in file 'shock/damage_mp.shock'
WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_weapon' in file 'shock/damage_mp.shock'
WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_weapon2d' in file 'shock/damage_mp.shock'
WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_nonshock' in file 'shock/damage_mp.shock'
WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_voice' in file 'shock/damage_mp.shock'
WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_local' in file 'shock/damage_mp.shock'
WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_local2' in file 'shock/damage_mp.shock'
WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_ambient' in file 'shock/damage_mp.shock'
WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_hurt' in file 'shock/damage_mp.shock'
WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_player1' in file 'shock/damage_mp.shock'
WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_player2' in file 'shock/damage_mp.shock'
WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_music' in file 'shock/damage_mp.shock'
WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_musicnopause' in file 'shock/damage_mp.shock'
WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_mission' in file 'shock/damage_mp.shock'
WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_announcer' in file 'shock/damage_mp.shock'
WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_shellshock' in file 'shock/damage_mp.shock'
-----------------------------------
PunkBuster Server: pb_sv_GuidRelax = 7 (0 to 7)
Hitch warning: 2446 msec frame time
Sending heartbeat to cod4master.activision.com
Sending heartbeat to cod4master.activision.com
Sending heartbeat to cod4master.activision.com
Sending heartbeat to cod4master.activision.com
Hitch warning: 1598 msec frame time


hab die cfg von nem kollegen der auch nenn cod4 server laufen hat und bei ihm läuft des 100 pro!

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WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_announcer' in file 'shock/flashbang.shock'
Ist "normal" und nicht tragisch...

Aber das hier macht mich etwas stutzig:
Error: Waited 126 msec for missing asset "pgserver.cfg".
execing pgserver.cfg from disk


Führe ich eine cfg aus, passiert es sofort...

Bist Du sicher, daß alle Dateien auf dem Server liegen und nichts fehlt?

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ja liegen alle drauf!
deswegen weiss ich spätestens jetzt auch nich mehr weiter. Keinen Plan?

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sry wegen doppel aber er öffnet die cfg aber die maprotation will er nich erkennen!

hab eben updaten gemacht und exec pgserver.cfg eigegeben und der macht des auch!


]exec pgserver.cfg
execing pgserver.cfg from disk
sv_cheats is read only.
sv_punkbuster is write protected.
g_compassShowEnemies is cheat protected.
USAGE: set <variable> <value>
Unknown command "gametype sd map mp_backlot gametype war map mp_vacant gametype sd map mp_bloc gametype war map mp_strike gametype sd map mp_bog gametype war map mp_showdown gametype sd map mp_cargoship gametype war map mp_pipeline gametype sd map mp_citystreets gametype war map mp_overgrown gametype sd map mp_convoy gametype war map mp_farm gametype sd map mp_countdown gametype war map mp_crossfire gametype sd map mp_crash gametype war map mp_citystreets gametype sd map mp_crossfire gametype war map mp_crash gametype sd map mp_farm gametype war map mp_convoy gametype sd map mp_vacant gametype war map mp_cargoship gametype sd map mp_overgrown gametype war map mp_bog gametype sd map mp_pipeline gametype war map mp_bloc gametype sd map mp_showdown gametype war map mp_crossfire gametype sd map mp_strike gametype war map mp_countdown"
Hitch warning: 3524 msec frame time
Hitch warning: 6508 msec frame time
Sending heartbeat to cod4master.activision.com

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Wegen unknown command vor der Rotation tippe ich auf einen Tippfehler (oder störendes unsichtbares Sonderzeichen) irgendwo in der Config.

cu Mike

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hab grad alles duchgeguckt aber kein fehler!

hab jetzt mal die " weggelassen und es kommt keine fehlermeldung mehr! trotzdem nur tdm

]exec pgserver.cfg
execing pgserver.cfg from disk
sv_cheats is read only.
sv_punkbuster is write protected.
g_compassShowEnemies is cheat protected.

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Kelli
... sehr viel alleine


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Zitat:

Original von i3ucky
]exec pgserver.cfg
execing pgserver.cfg from disk
[...]
USAGE: set <variable> <value>
Unknown command "gametype sd map [....] mp_countdown"

Diese Fehlermeldung bekommt man hin wenn die cfg so aussieht:

// Set the Map Rotation
set sv_mapRotation
"gametype sd map mp_backlot gametype war map mp_vacant gametype sd map mp_bloc gametype [...] mp_crossfire gametype sd map mp_strike gametype war map mp_countdown"

Ich bin mir sicher das du hinter dem sv_mapRotation ein Zeilenumbruch stehen hast, vielleicht auch ein anderes nicht sichtbares Zeichen (Tab, oder Carriage Return (ASCII 0D ) anders kann es nicht sein.

Zu langsam. *Grrrrr*

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https://kkde.de/scum/

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Kannst du die komplette Config (Passwörter natürlich entfernen) irgendwo hochladen und hier zum Download anbieten? Vielleicht fällt uns dann etwas auf.

cu Mike

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alles neu geschrieben mit texteditor!

" wieder rein keine fehlermeldung trotzdem nur tdm

]exec pgserver.cfg
execing pgserver.cfg from disk
sv_cheats is read only.
sv_punkbuster is write protected.
g_compassShowEnemies is cheat protected.

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Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von i3ucky: 22.11.2007 10:35.

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Hier die CFG

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