hartmut
Weichei
Dabei seit: 28.12.2007
Beiträge: 2

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Hallo,
geistere schon ein paar Tagen auf Euren Seiten herum
zwecks einrichten eines CoD-Servers.
Habe es Dank Eurer Seite auch hinbekommen
allerdings sind mir bezüglich Eures Config-Generators 1.5 einige
Sachen aufgefallen um deren Klärung und Erklärung ich Euch
ersuche.
Folgendes:
alles bezieht sich auf Version 1.5
muß es nun gametype [tdm,sd,...usw]
oder g_gametype [tdm,sd....usw]
heißen,
im erstellten Script wird der Befehl sv_mapRotation geschrieben
in Eurer Serverbefehlsliste steht sv_maprotation
was ist richtig?
Im erstellten Script steht nach sv_maprotation immer nur gametype nicht g_gametype
Deshalb meckert mich die Konsole wahrscheinlich auch an und startet immer
dieselbe map.
Läßt sich aber von Hand in der Konsole mit dem Befehl
g_gametype tdm [enter] dann map_restart [enter] oder map mp_depot [enter] z.B.wunderbar ändern.
in der Konsole funzt bei mir nur g_gametype [Spielmodus]
Beim generieren des Scripts steht bei vielen Zeilen set oder sets .[diverses]
am Anfang.
Das ist doch nur zur Fernsteuerung nötig,oder?
Im Script mußte ich es aber löschen
sonst nunktionierte es nicht.
Gilt auch für die scr_allow_[Waffen] Befehle.
Ich habe den Verdacht das es mir nur unklar ist :
- welche Befehle im Script stehen müssen
- mit welchen Befehlen man fernsteuern kann
- welche Befehle für Cod, CoD 1.5, oder CoDuO benutzt oder im Script eingetragen werden müssen..
Wahrscheinlich haltet Ihr mich jetzt für ganz schön blöde aber für ein klärendes Sätzchen wäre ich Euch dankbar.
Ohne Eure Seite hätte ich keine Chance gehabt,vielleicht helfe ich mit
diesen Fragen anderen auch.
Wünsche Allen einen guten Rutsch ins neue Jahr und fröhliches Schießen
wie auch immer.
Hartmut Wolter
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yoda
Böser Admin
Dabei seit: 21.01.2004
Beiträge: 12.269

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Erst mal danke für den Hinweis.
Hm, Bei CoD/UO heisst es an sich g_gametype, etrst bei CoD4 nur gametype...
Wenn Du auch den Eintrag beim Spieltyp gesetzt hast, sollte es z. B. so aussehen:
//Start-Spiel-Modus
g_gametype tdm
//Map Rotation
set sv_mapRotation "gametype tdm map mp_bocage gametype tdm map mp_brecourt gametype tdm map mp_carentan gametype tdm map mp_chateau gametype tdm map mp_dawnville gametype tdm map mp_depot "
set sv_mapRotationCurrentmap "mp_bocage"
map_rotate
Das gametype in der Rotation dürfte dann gar nicht erst beachtet werden und der Server bezieht sich dann erst recht auf den Stat-Spiel-Modus... gibt dann wahrscheinlcih nur Probleme, wenn man mit gemixten Spiel-Typen hantieren will und das gametype nicht gegen g_gametype austauscht... Mist, muss ich mal zusehen, daß das irgendwie korrigiert wird...
Ob Groß- oder Kleinschreibung dürfte an sich egal sein, das dürfte nur zur leichteren optischen Unterscheidung sein.
set .Eintrag Blablabla sind die Einträge, die z. B. von HLSW abgefragt werden für die Server-Informationen, die haben also keinen direkten Einfluss auf das Spiel selbst.
Zur Fernsteuerung kannst Du jeden Befehl nehmen, den Du auch in der cfg verwenden kannst - manche erforden eben nur einen Neustart. Die Befehlsübersicht findest Du hier: https://www.opferlamm-clan.de/?menu=89 - diese Befehle dürften auch keine Probleme bereiten, die basieren auf der Übersicht von Bryan Kuhn vom IW-Team.
Hoffe mal, das hilft weiter. Dir auch ´nen guten Rutsch und fröhliches Fraggen
__________________ "Fürs Internet sollte das Baumhaus-Prinzip gelten:
Wer zu alt ist, um ohne Hilfe reinzukommen, soll uns darin auch keine Vorschriften machen."
Diskutiere nie mit einem Idioten - zuerst zwingt er Dich auf sein Niveau herab und dann schlägt er Dich mit Erfahrung...
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