|
 |
G-Tasten bei´CoD 4 verwenden..? |
|
|
| RE: G-Tasten bei´CoD 4 verwenden..? |
 |
Kann es sein, das du nur etwas verkehrt gemacht hast (tippfehler oder dergleichen)?
Das funktioniert bei CoD4 genau so wie bei CoD2
__________________
Da die Lichtgeschwindigkeit höher ist als die Schallgeschwindigkeit,
hält man so manchen für einen hellen Kopf, bis man ihn reden hört.
|
|
|
|
|
|
|
Original von Demonfighter
Eigentlich habe ich genau die gleichen Text datein vom main ordner bei cod 2 in den main ordner bei cod 4 kopiert. Also müsste es ja theoretisch klappen, aber es hat nicht funktioniert!
Warum legst du die überhaupt als cfg-Dateien ab. Speicher das doch direkt als Schnellmakro. Das solche scripte nicht mehr so wie in CoD2 ausgeführt werden liegt an CoD4, nicht an den G-Tasten deiner G11.
Das geht nicht einmal mehr, wenn du die per normalen Tastenbind aufrufst.
__________________
Da die Lichtgeschwindigkeit höher ist als die Schallgeschwindigkeit,
hält man so manchen für einen hellen Kopf, bis man ihn reden hört.
Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von OLD MAN WITH GUN: 04.01.2008 11:33.
|
|
|
|
|
Demonfighter
5-Minuten-Ei

Dabei seit: 25.06.2007
Beiträge: 15

|
|
Wie meinst das mit normalen tastenbinds? Also ich hab nen paar Sprüche auf normale tasten gelegt (z.B 1,2,3) und da funktionieren sie!
Also du meinst jetzt das ich die Binds als schnellmakro dort ablegen soll wo ich jetzt hab das er die cfg datei einfügen soll oder? Also mit dem Makromanager.
Wenn ja kannst mir ja mal sicher ein beispiel geben wie ich das genau machen soll damit ich nix wichtiges vergesse.
Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von Demonfighter: 04.01.2008 11:36.
|
|
|
|
|
|
|
Anstatt eine cfg Datei zu erstellen, in der z.B. say "Hallo" steht, zeichnest du das Einfach als Makro mit der G11 auf.
Du drückst die Makro Aufzeichnungstaste (MR) dann die G-Taste, wo es drauf soll und dann drückst dun im Spiel einfach die Taste für Chat, gibst deinen Spruch ein, drückst die Enter-Taste und beendest die Makroaufzeichnung wieder.
Fertig ist dein Makro.
Mit Eingaben in der Console geht das genau so.
__________________
Da die Lichtgeschwindigkeit höher ist als die Schallgeschwindigkeit,
hält man so manchen für einen hellen Kopf, bis man ihn reden hört.
|
|
|
|
|
|
|
Mit den G-Tasten sind sogar Namensanimationen im Scoreboard möglich (keine Farbe, aber das z.B. die Buchstaben einzeln erscheinen). Wie weit man das machen kann (also, wie lang so ein Makro werden darf) hab ich allerdings noch nicht getestet.
Ist nur halt ein wenig mehr Arbeit als einfach eine cfg-Datei zu schreiben.
__________________
Da die Lichtgeschwindigkeit höher ist als die Schallgeschwindigkeit,
hält man so manchen für einen hellen Kopf, bis man ihn reden hört.
|
|
|
|
|
|
|
Hier mal als Beispiel ein Makro, das die FPS-Anzeige ein und ausschaltet.
Der entsprechende Consolenbefehl ist /toggle cg_drawfps 0 1
Ds Rote "v" stellt den Pfeil nach unten (Taste drücken) im Makrofenster dar und das rote "^" der Pfeil nach oben (Taste loslassen)
v ZIRKUMFLEX
^ ZIRKUMFLEX
v RÜCK
^ RÜCK
v RÜCK
^ RÜCK
v UMSCHALT
v 7
^ 7
^ UMSCHALT
v T
^ T
v O
^ O
v G
^ G
v G
^ G
v L
^ L
v E
^ E
v LEER
^ LEER
v C
^ C
v G
^ G
v UMSCHALT
v -
^ -
^ UMSCHALT
v D
^ D
v R
^ R
v A
^ A
v W
^ W
v F
^ F
v P
^ P
v S
^ S
v LEER
^ LEER
v 0
^ 0
v LEER
^ LEER
v 1
^ 1
v EINGABE
^ EINGABE
v ZIRKUMFLEX
^ ZIRKUMFLEX
__________________
Da die Lichtgeschwindigkeit höher ist als die Schallgeschwindigkeit,
hält man so manchen für einen hellen Kopf, bis man ihn reden hört.
|
|
|
|
|
|
|
|
 |
Impressum ||Datenschutzerklärung
|