Snoopy
Sweet Heard´s Liebling
Dabei seit: 22.01.2004
Beiträge: 1.258

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hi
nein du mußt die file sowie sie ist, in dein mapverzeichniss auf dem server packen!
die .bsp datei gibt halt nur den korrekten Konsolennamen der map an, da oft der name der map und der zum laden benötigte mapname des öfteren nicht übereinstimmen!
von daher, map ziehen, rüberschupsen in dein serververzeichniss und zocken
so long
snoopy
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yoda
Böser Admin
Dabei seit: 21.01.2004
Beiträge: 12.269

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Serverneustart nicht vergessen, damit die Map auch eingelesen wird!
__________________ "Fürs Internet sollte das Baumhaus-Prinzip gelten:
Wer zu alt ist, um ohne Hilfe reinzukommen, soll uns darin auch keine Vorschriften machen."
Diskutiere nie mit einem Idioten - zuerst zwingt er Dich auf sein Niveau herab und dann schlägt er Dich mit Erfahrung...
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Dr.Longunregistriert

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versuch mal in der maprotation alle g_gametype ohne g_ also nur gametype.
set sv_mapRotationCurrentmap brauchst du nicht.
also nimm es mal so rein:
//Map Rotation
set sv_mapRotation "gametype ctf map mp_foy gametype ctf map mp_uo_amberville_2 gametype ctf map mp_uo_townassault_beta gametype tdm map mp_farmhouse1_1 gametype ctf map uo_vikings_omaha gametype ctf map uo_saint_nazaire1_1 gametype ctf map mp_uo_hollenberg gametype ctf map mp_uo_adlerstein gametype tdm map mp_uo_borisovka gametype tdm map pierrambo_hotel_2 gametype tdm map_uo_brjansk"
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Dr.Longunregistriert

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keine ahnung. bei mir funzt es nur mit mehreren spieltypen wenn ich das g_ weglasse. ich schätze mit g_gametyp orientiert sich cod am startspielmodus.
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yoda
Böser Admin
Dabei seit: 21.01.2004
Beiträge: 12.269

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Liegt am g_ - in der Beschreibung von Infinity Ward stand die Rotation eine Zeit lang mit g_, irgendwann wurde das abgeändert auf nur gametype, keine Ahnung, ob das patchbedingt ist...
Die CFG-Generatoren kommen bald, das schieben wir schon länger vor uns her, aber in den neuen Versionen wird das abgeändert sein.
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Nighthawkunregistriert

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Yepp, Yoda testet schon über zwei Wochen daran
(interner Joke)
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