[Gelöst] Schatten Bug (Schatten wird falsch angezeigt)
moin,
Für meine map bin ich grad stonehenge am nachbauen.
ABER am Graben wird der Schatten nicht richtig angezeigt!
Wordspawnsettings von overgrown ligth extra und reflection kompiliert mit probes im editor und die Texturen sind alle gecapt un werden im editor ohne übergänge angezeigt.
Weiss vll einer woran das liegen kann?
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Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert, zum letzten Mal von Mapicted: 22.01.2008 20:24.
Sieht ja hammermäßig aus. Da bekommt man richtig Lust, selbst mal etwas zu kreieren. Da ich aber keine Geduld und kein Talent dazu habe, freue ich mich schon auf deine Map.
Alle Steine bestehen aus Terainmeshes, und dem selben Grundmesh den ich Stein für Stein verändert hab
Die sahen nur in den ersten bildern wegen der smoothing hard textur nach Brushes aus.
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