|
|
Map Village Day / Night (mp_village / mp_village_night) |
 |
Map Village

Minimap:

Konsolenname: mp_village
Spielbare Gamemodi: DM / WAR / SAB / SD / KOTH
Größe der Map: 38,1 MB
Modder: Paulo88 (Ursprüngliche SP-Version: blackout; als .map-Datei in den ModTools enthalten)
Beschreibung:
Schöne Map durch die Wettereffekte á la Downpour, begehbare Häuser und Kirche (da gehts auf's Dach); auch sehr gut für Sniper geeignet.
Bilder:
Download: Maptest Village Day
__________________

|
|
|
|
|
|
|
Der erste Lichtblick am bis jetzt düsteren Maphimmel, macht richtig Lust auf mehr solcher schöner Maps.
ToM
__________________

|
|
|
|
|
|
|
Es gibt jetzt eine neuere Version mit zwei .ff-Dateien und einer .iwd-Datei (Ladebildschirm integriert).
__________________

|
|
|
|
|
|
|
Im kommenden Update ist enthalten:
* AWE Mod Unterstützung
* Extreme+ Mod Unterstützung
* Spielmodi HTF (Hold the Flag), CTF (Capture the Flag), CTFB (Capture the Flag back).
* Der Regen lässt sich per dvar an/abschalten
Map Update:
* Der Friedhof ist Richtung Allies Spawn geöffnet (mit Deckungsmöglichkeiten)
* Neues Gebäude als Deckung für die Allies hinzugefügt.
* Neuer Ladebildschirm (Credit an IW)
* Minimap
__________________

|
|
|
|
|
|
|
Ich habe das Thema geteilt, da die Diskussion um die Ordner für die Maps nicht mehr wirklich zur Map Village gehört.
Weiter diskutieren könnt ihr hier: Custom-Maps auf dem Server: wohin?
__________________ "Mögest du in interessanten Zeiten leben"
Rincewind, Zaubberer
|
|
|
|
|
|
|
Neue (offizielle!) Version der Map. Hinzugefügt/gefixt:
* Minimap hinzugefügt.
* Dvar zur Kontrolle des Regens hinzugefügt (Dank an Tally, http://forums.raidersmerciless.com)
* Support für die AWE4-Mod (ebenfalls Dank an Tally)
* Neues Gebäude nahe des Allies Spawn.
* Zugang zum Friedhof vom Allies spawn mit Deckungsmöglichkeiten.
* Zugang in's Haus auf dem Hügel.
* Credit an IW für die Original Singleplayer Map.
* Mehr FX hinzugefügt (Feuer, Insekten etc)
* Glockenturm geclippt, um das Durchfallen von Granaten zu verhindern.
* Black Hawks geclippt um das Steckenbleiben von Spielern zu verhindern.
* Trigger_Hurt (Tod) unter der Map eingefügt, falls man unter die Map gelangen sollte.
* Mehrere Clip-Probleme gefixt, wo Spieler steckenblieben.
* .vision-Datei hinzugefügt.

Eine Nachtversion ist auch schon in Arbeit:

Mehr Bilder auf codmods.de...
__________________

|
|
|
|
|
|
|
Ist die Map schon final? Entschuldige die Frage aber ich möchte ungern 23 Beta versionen auf den Server hochspielen
|
|
|
|
|
|
|
Nein, aber dennoch bisher die beste c-map
|
|
|
|
|
|
|
Wie versprochen hat Paulo88 jetzt auch die DAY Version gefixt:

ToM
__________________

|
|
|
|
|
|
|
Was ich nur nicht verstehe, was Tally da schon wieder geändert hat. Beim ACE-Mod zeigt er jedenfalls die Flaggen nicht an....
__________________

|
|
|
|
|
|
|
 |
Impressum ||Datenschutzerklärung
|