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Beiträge zu diesem Thema Autor Datum
 [INFO] Neue PAM Version online (Version 4.01) CF_Newbee 31.01.2008 13:01
 RE: Neue PAM Version online [CyG] Hoxma 31.01.2008 18:45

Autor
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CF_Newbee
5-Minuten-Ei


Dabei seit: 26.11.2007
Beiträge: 17


Achtung [INFO] Neue PAM Version online (Version 4.01) Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Hallo,

zur Info gibt eine neue PAM Version, aktuell ist nun die Version 4.01. Anbei dasa Änderungs Log:

Bug Fixes:
Fixed a bug causing Suicide Nades to not work
Fixed a bug with the UAV not being called correctly
Fixed a stock Modwarfare bug that could happen if the server config trys to set an invalid default perk
Fixed a bug that could carry a player's kills over from one map to another
Fixed an issue that could cause a Linux server to crash if a player crashed out of the game (server crashes when player is finally being removed from the server).
Fixed a scoring issue with Last Team Standing (WAR gamestyle)
Fixed a spawning issue with Last Team Standing (WAR) by using S&D spawnpoints
Fixed a bug with pam_sab_ot_maxspawntime when it was set to 0 causing problems in the custom SAB round overtime period.
Fixed a Timeout Bug that was not allowing the defending team to defuse on the round AFTER a timeout.
Fixed a bug with the automatic AFK to Spectate scripting that could occur if a player left the server while being moved to spectate
Fixed a bug with the original ModWarfare class limits scripting causing an error
Fixed a bug with spawn protection damage feedback that could happen if damage was not caused by a player

Added generic pam_modes (pam1, pam2, pam3, pam4) that smaller leagues can use to run competition with until they get large enough to need their own modes.
DVAR change: pam_war_gamestyle - Now takes a numerical setting rather than a text setting:
0 (default) = Normal WAR gametype
1 = Last Team Standing - Team with most players left alive win the round if time runs out
2 = Last Team Standing - Round ends in a draw if both teams are still alive at the end of the round

Download unter: http://www.wormsworld.net/viewtopic.php?f=28&t=549&sid=

Version ist aber noch nicht in der ESL bzw. Clanbase freigegeben !

Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von yoda: 13.02.2008 15:05.

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RE: Neue PAM Version online Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Zitat:

Original von CF_Newbee

Added generic pam_modes (pam1, pam2, pam3, pam4) that smaller leagues can use to run competition with until they get large enough to need their own modes.


ich habe mal für unsere ladder versucht mit pam1.gsc (sabotage) und pam2.gsc (sd) rules zu erstellen, aber irgendwie will er die nicht laden.

er startet im standard mode obwohl ich hardcore haben will.

PAM Mode wird dann nur dieses angezeigt -> __PamModeLong "Undefined Generic PAM mode: Please visit your League's website for a rule file."

ich hatte vorher schonmal eine rule gemacht, aber die hatte ich einfach eine bestehende liga (fps.gsc) genommen und wurde mir auch mein text angezeigt.

warum geht das mit den pam1 bis 4 nicht??
weiss da jemand rat?

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