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Opferlamm-Clan Board » Call of Duty 4 » Call of Duty 4 - Hilfe » problem mit custom maps » Hallo Gast [Anmelden|Registrieren]
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Zum Ende der Seite springen problem mit custom maps
Beiträge zu diesem Thema Autor Datum
 problem mit custom maps Fuddel 03.02.2008 14:30
 RE: problem mit custom maps MikeTNT 03.02.2008 14:48
 RE: problem mit custom maps Fuddel 03.02.2008 15:37
 RE: problem mit custom maps Fuddel 03.02.2008 15:39
 RE: problem mit custom maps MikeTNT 03.02.2008 15:43
 RE: problem mit custom maps Fuddel 03.02.2008 15:48
 RE: problem mit custom maps MikeTNT 03.02.2008 16:40

Autor
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Fuddel
Tele-Tubbie


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Dabei seit: 04.05.2006
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problem mit custom maps Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Hallo

Ich wollte bei uns auf´m server custom maps laufen lassen.

Nur bevor ich die auf´n server packe, wollte ich das bei mir am rechner testen.

Nur erkennt er die map ned.

habe den server gestartet, und wollte per voten die wechsen (wird ned angezeigt)
habe auch versucht es in die server cfg zu schreiben (gametype war map mp_subway), null erfolg

ich weiss, das c-maps nur unranked laufen, also mit mod

als mod hab ich den extreme genommen, der auch läuft

startparameter:G:\Cod4\iw3mp.exe +set fs_game "mods/extreme" + set dedicated 0 + exec server.cfg + map_rotate

den mod hab liegt im "mods/extreme"

die mapdateien : mp_subway.ff und mp_subway_load.ff liegen in "usermaps/mp_subway"

und die iwd datei liegt mit im modordner "mods/extreme"

kann mir da vielleicht jemand weiterhelfen?
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MikeTNT
Herdentier


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RE: problem mit custom maps Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Klingt fast so, als ob du alles richtig gemacht hast. Mal sehen:

Zitat:

Original von Fuddel
habe den server gestartet, und wollte per voten die wechsen (wird ned angezeigt)

Das geht nicht, da die Originaldateien die Custom Map nicht kennen. Also abhaken Augenzwinkern

Zitat:

Original von Fuddel
habe auch versucht es in die server cfg zu schreiben (gametype war map mp_subway), null erfolg

Das sollte klappen. Darf man davon ausgehen, dass die Configdateien in deinem Ordern mods/extreme liegen? Welchen Namen trägt deine Startconfig?
Wirklich server.cfg? Standard ist bei extreme codserver.cfg!

Bezüglich Startparameter:
G:\Cod4\iw3mp.exe +set fs_game "mods/extreme" + set dedicated 0 + exec server.cfg + map_rotate

Ich bin mir nicht sicher, aber die Leerzeichen hinter + sind vermutlich nicht korrekt. Ich würde es so schreiben:

G:\Cod4\iw3mp.exe +set fs_game "mods/extreme" +set dedicated 0 +exec codserver.cfg +map_rotate

cu Mike

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Fuddel
Tele-Tubbie


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Beiträge: 103


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ja, die start cfg heisst server.cfg, sollte aber nicht machen

habe auch die leerzeichen hinter den "+" gelöscht, leider fehl anzeige

hier mal die server cfg: vielleicht sin da ja irgendwo fehler drin
//*************************************************************************
*****
// Call of Duty 4 - eXtreme+ modification
//*************************************************************************
*****
// author : eXtreme+ Support Crew
// email : admin@mycallofduty.com
// website : http://www.mycallofduty.com
//
// mod : X4 : eXtreme+ Warfare
// version : 1.0
// update : January 2008
//*************************************************************************
*****

//*************************************************************************
*****
// Color Codes
//*************************************************************************
*****
// Colors for text. Do not clear the comment in front of the color codes.
// Useful for your server name, motd msg's - Information and ref use only
//
// ^1 = Red
// ^2 = Green
// ^3 = Yellow
// ^4 = Blue
// ^5 = Cyan
// ^6 = pink/Magenta
// ^7 = White
// ^0 = Black

//*************************************************************************
*****
// Public Information
//*************************************************************************
*****
sets sv_hostname "test"
sets _Admin "test"
sets _Email ""
sets _Website "xxx"
sets _Location "GER"
sets _Irc ""
sets _Mod "^3e^1X^3treme^2+^7"
sets _ModVer "v1.0"
sets _ModUpdate "Right Now"
sets _Maps "COD4 Custom"
sets scr_motd "xxx!"
set g_motd "xxx"

//*************************************************************************
*****
// Common Server Settings
//*************************************************************************
*****
// Log Settings
set g_logsync "2" // 0=no log, 1=buffered, 2=continuous, 3=append
set logfile "1" // 0 = NO log, 1 = log file enabled
set g_log "games_mp.log" // Name of log file, default is games_mp.log
set sv_log_damage "1"

// Network options
//set net_ip "1.2.3.4" // Set your servers IP address
//set net_port "28960" // Set your port number
set com_hunkMegs "512"
set net_noipx "1" // Allow ONLY tcp/ip protocol, player/server communications

// Server Network Mode
set dedicated "0" // 0 = Listen, 1 = LAN, 2 = Internet
set developer "0"
set loc_warnings "0"

// Master servers
set sv_master1 "cod4master.activision.com"
set sv_gamespy "1"

// Password Settings
set rcon_password "xxx" // RCON must supply pw to use
set sv_privatePassword "" // Private slots, non-public slots

// The following can be used to lock out the server so that only those
// players that have been provide the password can connect. Good for
// matches, practices, etc.
set g_password ""

// Player slots setup
set sv_maxclients "32" // MAX server player slots, this is TOTAL player slots
//ui_maxclients "32"
set sv_privateclients "0" // Number of private player slots, maxclients - privateclients = public slots

// Ping
set sv_minPing "0" // MIN player ping on CONNECT, any lower and player isnt allowed to connect
set sv_maxping "0" // MAX player ping on CONNECT, any higher and player isnt allowed to connect

// Client Download Settings. (0=off/1=on) Used for MODs and custom maps
// See included Quick Setup Guide for instructions.
set sv_allowdownload "1"
seta sv_wwwDownload "1"
//seta sv_wwwBaseURL "xxx"
seta sv_wwwBaseURL "xxx"
seta sv_wwwDlDisconnected "0"

// Rate
set sv_maxRate "25000"

// FPS
//set sv_fps "20"

// Drop inactive players
set sv_timeout "900"
set sv_zombietime "1"
set g_inactivity "0"
set g_inactivityspectator "0"
set sv_reconnectlimit "3"

// Anti Cheat Settings
set sv_disableClientConsole "0"
set cl_autocmd "0"
set sv_cheats "0"
set sv_pure "1"
set g_banIPs ""
set g_no_script_spam "1"
set sv_punkbuster "1"

// Temporary Ban duration, in seconds
set sv_kickBanTime "3600"

// In-game voice communication system
set sv_voice "0"
set sv_voiceQuality "1"
set voice_deadChat "0"
set g_deadChat "0"
set voice_global "0"
set voice_localEcho "0"

// Voting
set g_allowVote "1"
set g_voteAbstainWeight "0.5"
set g_oldVoting "1"


set scr_game_hardpoints "0"

// Hardpoints
set scr_hardpoint_allowartillery "0"
set scr_hardpoint_allowuav "0"
set scr_hardpoint_allowhelicopter "0"


//*************************************************************************
*****
// Misc
//*************************************************************************
*****
set sv_allowAnonymous "0"
set g_antilag "0"
set g_smoothClients "1"
set g_compassShowEnemies "1"
set scr_drawfriend "0"
set scr_forcerespawn "1"
set scr_game_allowkillcam "0"

// test bots (can crash the server on next map!)
set scr_testclients "0"

// freeze the bots to the ground?, easier when testing!
//set scr_botfreeze "1"

// HUD and Environmental Stuff
set scr_enable_music "1"
set scr_enable_scoretext "1"
set scr_fog_disable "0"

//*************************************************************************
*****
// Init & Exec CFG Files
//*************************************************************************
*****
wait
exec redirect.cfg
wait
exec monitoring.cfg
wait
exec playercontrol.cfg
wait
exec healthcontrol.cfg
wait
exec messages.cfg
wait
exec miscfeatures.cfg
wait
exec weaponcontrol.cfg
wait
exec wmdcontrol.cfg
wait
exec gametypes.cfg
wait
exec maprotation.cfg

und die maprotation.cfg

/**************************************************************************
****
// Map control settings
//*************************************************************************
*****
// automatically try to fix errors in maprotation. After this has been done the cvar will be set
// to "0" so that it will only run when you start the server or reload your configs.
// 0 = disabled, 1 = enable (once), default = 0
set ex_fix_maprotation "1"

// use random map rotation
// 0 = disabled, 1 = enable, default = 0
//set ex_random_maprotation "1"

// rotate map if server is empty for the set number of minutes
// 0 = disabled, max = 1440, default = 5
//set ex_rotate_if_empty "5"

//*************************************************************************
*****
// Map Rotation
//*************************************************************************
*****
// Clear the current map rotation (should one exist)
set sv_maprotationcurrent ""

//*************************************************************************
*****
// First gametype to load
// "dm" - free for all deathmatch
// "dom" - domination
// "koth" - headquarters
// "sab" - sabotage
// "sd" - search & destroy
// "war" - team deathmatch
//*************************************************************************
*****
set g_gametype "war"

//*************************************************************************
*****
// DM -- FREE FOR ALL DEATHMATCH
//*************************************************************************
*****
set sv_mapRotation ""

//*************************************************************************
*****
// DOM -- DOMINATION
//*************************************************************************
*****
//set sv_mapRotation ""

//*************************************************************************
*****
// KOTH -- HEADQUARTERS
//*************************************************************************
*****
//set sv_mapRotation ""

//*************************************************************************
*****
// SAB -- SABOTAGE
//*************************************************************************
*****
//set sv_mapRotation ""

//*************************************************************************
*****
// SD -- SEARCH & DESTROY
//*************************************************************************
*****
//set sv_mapRotation ""

//*************************************************************************
*****
// WAR -- TEAM DEATH MATCH
//*************************************************************************
*****
//set sv_mapRotation "gametype war map mp_subway"

//*************************************************************************
*****
// MIXED GAMETYPES
//*************************************************************************
*****
//set sv_mapRotation ""
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Fuddel
Tele-Tubbie


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oh verdammt, fehler gefunden

man sollte auch die "//" vor der entsprechenden maprotation entfernen


aber vielen dank für die schnelle hilfe
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grosses Grinsen
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Fuddel
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nur noch eine frage

beu cod/uo und cod2 mussten bei linux servern immer noch dateien(cod2_lnxded) mit in den mod ordner

wie ist das bei cod4?

gibt es da auch welche?

wenn ja, wie heissen die?
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MikeTNT
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In den Modordner? Bei mir liegen die Start-Dateien im COD-Ordner. Bei COD4 benötigt man das Paket von Ryan: CoD4 - Patch 1.5 - WINDOWS und Linux!

Dort sind cod4_lnxded-bin und cod4_lnxded drin sowie alle Zusatzdateien, die bei Patch 1.5 benötigt werden.

cu Mike

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