Call of Duty BO 3 Mod Tools!?! |
Mapicted
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omg! jetzt muss ich erst ma das Game kaufen...
__________________ Fresh Beginnings!
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Mapicted
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Graves, du kannst doch eh net mappen, also lass es besser sein!
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Mapicted
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ich aber auch net...ich kann auch net zocken... hab en Knochenbruch an der rechten Hand...
__________________ Fresh Beginnings!
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Huch, da tauchen die alten Mapper wieder aus ihren Grüften auf...
schön von euch zu lesen Jungs! Hoffe es lohnt sich für euch wieder mal Modtools für ein Call of Duty in die Hand zu nehmen... hab schon Matmata anspielen dürfen und es macht einfach nur Spaß!
__________________ "Mögest du in interessanten Zeiten leben"
Rincewind, Zaubberer
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Mapicted
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moin, jo, wir erwachen wieder! ...oder auch net, das Game ist ja net schlecht, aber die LAGS im MP, auch bei Highend Pcs, die nerven schon übelst, unplayable....
__________________ Fresh Beginnings!
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Mapicted
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Sehr geehrter Herr T.R.Graves ich habe ihnen vor 6 Monaten eine PM geschriebn, wenn es möglich ist, bitte ich um ein Antwort.
__________________ Fresh Beginnings!
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Die Systemanforderungen der Tools sind mir im Moment zu hoch. Hab sie mal kurz angetest und nach der Meldung "zu wenig Speicher" wieder in die Ecke gestellt. Und bis ich meinen PC aufrüste, wird sich das mit den Tools wohl nicht mehr lohnen.
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Da die Lichtgeschwindigkeit höher ist als die Schallgeschwindigkeit,
hält man so manchen für einen hellen Kopf, bis man ihn reden hört.
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Du kannst dedizierte Server (unranked) erstellen (kann man sich bei Steam runterladen).
Es gibt in BO3 dazu dann auch einen klassischen Serverbrowser wo man dann wie zu damaligen Zeiten eine Serverliste bekommt. Da kann man sich dann den entsprechenden Server auf dem man spielen will aussuchen.
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Da die Lichtgeschwindigkeit höher ist als die Schallgeschwindigkeit,
hält man so manchen für einen hellen Kopf, bis man ihn reden hört.
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Also den Server kann man auf nem x-beliebigen PC laufen lassen, so wie es aussieht. Auf dem Server muss kein Steam laufen. Es gibt im Order unrankedServer extra eine Batch-Datei die alle benötigten Serverfiles wo anders hinkopiert.
Die Clients verlangen natürlich Steam.
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Da die Lichtgeschwindigkeit höher ist als die Schallgeschwindigkeit,
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