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Zum Ende der Seite springen Map Burg (mp_burg) 2 Bewertungen - Durchschnitt: 10,002 Bewertungen - Durchschnitt: 10,002 Bewertungen - Durchschnitt: 10,002 Bewertungen - Durchschnitt: 10,002 Bewertungen - Durchschnitt: 10,00
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Mapicted
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Pfeil Map Burg (mp_burg) Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

mp_burg - Final Release

Download-Mirrors
mp_Burg @www.war-gamer-squad.de
mp_Burg @www.Opferlammclan.de
mp_Burg @www.Filefront.com





So, nun ist sie endlich fertig (hoffe ich zumindest).
Ich hoffe sie gefällt euch und drückt mir schön alle die Daumen für den IW Mappingcontest Augenzwinkern

Änderungen:
-Normalmap der Costum Mauertextur gefixt.
-Einige Textur und clipping bugs gefixt
-CTF (ace awe) klappt jetzt auch
-und es gibt jetzt eine weitere Möglichkeit von der Süd-Ost Seite -über eine Ranke- in die Burg zu gelangen.


Supported Gametypes: DM,TDM, HQ, S&D, DOM, SAB, CTF and Old School Mode

Installation:
Entpacke den Usermaps Ordner mit allen Datein die darin sind in dein Cod4 Hauptverzeichnis
C:/Program Files/Activision/Call of Duty 4 - Modern Warfare/

ACHTUNG: Die mp_burg.iwd darf nur im Usermaps-Ordner sein und nicht im Mod-Ordner!

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Dieser Beitrag wurde 25 mal editiert, zum letzten Mal von Mapicted: 09.12.2008 22:07.

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... wenn Du mir noch ´nen DL zur Verfügung stellst, kann ich sie uppen und bereitstellen Augenzwinkern

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Wer zu alt ist, um ohne Hilfe reinzukommen, soll uns darin auch keine Vorschriften machen."

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Mapicted
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ich wusste es, irgendwas hatte ich vergessen Augen rollen

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RE: MAP mp_Burg Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Wirst halt auch nich´ jünger grosses Grinsen

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Aber mal eine andere Frage:
Warum hast Du den Ordner "materials" in die IWD gepackt? Ist der notwendig? Wenn ja, wofür? Evtl. für die Effekte für selbsterstellte Texturen?

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Nightwing
Padawan ;-)


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DIESE materials stören sich mit dem DL aus usermaps nicht, jedoch seh ich keinen Unterschied ohne - habs daher bei mir raus...

ToM

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Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von Nightwing: 09.04.2008 22:13.

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Ich frage deshalb, weil ich es a) nicht weiß und b) clutzi für uns eine Anleitung für die Bereinigung der IWDs erstellt hat - wenn der materials-Ordner drin bleiben muss, würde ich das vor der Freigabe gerne noch reinsetzen...

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Nachtrag:
Hab sie erst mal mit materials-Ordner zum DL geuppt.

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OLD MAN WITH GUN
... sehr viel alleine


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Der materials Ordner gehört nicht mit in die iwd (die sind schon im Fast File).

In die iwd-Datei gehören nur eigene iwi-Dateien und eigene Sounddateien. Sonst nichts.

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Da die Lichtgeschwindigkeit höher ist als die Schallgeschwindigkeit,
hält man so manchen für einen hellen Kopf, bis man ihn reden hört.

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Mapicted
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ich bin froh dass ich das Teil zum laufen bekommen habe(mit viel hilfe)
also solange die kein fehler verursachen störts ja keinen

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Ging mir wie gesagt um clutzi´s Anleitung, nicht das wir das hier online stellen und prompt geht´s in die Hose, weil doch noch irgendein Ordner nicht gelöscht werden darf... Augenzwinkern

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Nachtrag:
Hab nun die "bereinigte" Version online gestellt, hoffe mal, das ist ok so.

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Mapicted
Steuerzahler


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versteh ich nicht, das sind nur 672 Bytes. So sind jetzt 2 IWDs im umlauf und mann muss jenachdem auf welchen servern man spielt die iwd immer wieder neu laden

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wgs./w@Lly
The Wall


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Zitat:

Original von Mapicted
versteh ich nicht, das sind nur 672 Bytes. So sind jetzt 2 IWDs im umlauf und mann muss jenachdem auf welchen servern man spielt die iwd immer wieder neu laden


guter Punkt... ganz besonders bei der Burg weil die iwd insgesamt wegen der enthaltenen Skins nicht gerade klein ist.
Da der Materials-Ordner in diesem Falle tatsächlich nur ein nicht störendes Anhängsel ist, denke ich auch man sollte ihn vielleicht besser erst mal drin belassen.
Es ändert ja nichts dran dass die iwd weiterhin in den usermaps-Ordner gehört. Bei mir auf dem Server ist ebenfalls die "unsaubere" Version drauf.
Und btw. die wenigsten Admins kümmern sich ums bereinigen.. die laden die maps runter, klatschen sie nach Anleitung auf den Server drauf und entweder läufts, oder nicht... Ich glaube nicht dass da einer meckert weil bei OL bei dieser einen Map noch der Materials enthalten ist Augenzwinkern

In der nächsten Edition seiner Burg wird Mapicted das sicherlich berücksichtigen und materials draußen lassen.

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"Mögest du in interessanten Zeiten leben"
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Mapicted
Steuerzahler


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ja, jetzt weiss ich es ja.

Zitat:

.. die laden die maps runter, klatschen sie nach Anleitung auf den Server drauf


wenn es wenigstens so wäre...
auf 9/10 servern auf denen ich seit der burg_beta gezockt hab war die iwd auch im mod ordner.

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Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von Mapicted: 11.04.2008 18:57.

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clutzi
DB-IcyBear


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oha, hat jemd die map auf eine linux server laufen?? sie ist über 51mb da könnt es probleme geben..

edit: frage erledigt die gute w@lly hat sie mir beantwortet das die größe durch die iwd zu stande kommt und nicht die ff-files sind.

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MfG clutzismile

Ich bin Multitasking fähig, kann mehrere Probleme gleichzeitig ignorieren!!

Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von clutzi: 11.04.2008 22:55.

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Grau[CB]
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ich kann die leider nicht mehr hosten, weil ich den redirect server nicht mehr joinen kann und somit keinen download zu Verfügung stellen kann...

Deshalb hoste ich die _b1 immer noch auf 195.4.19.210:28960

Übrigens 24/7 die nächsten 2 Monate als Deathmacht Snipergame bis zu 20 slots...dann läuft der Vertrag aus und Ciao...

danke Euch nochmal für den Support hier, wirklich super Truppe !

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