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Opferlamm-Clan Board » Call of Duty 2 » eXtreme MOD für CoD2 » extremev2.2. » Hallo Gast [Anmelden|Registrieren]
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Zum Ende der Seite springen extremev2.2.
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Irmgard
5-Minuten-Ei


Dabei seit: 28.02.2008
Beiträge: 17


extremev2.2. Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Hallo!
Vorab - ich bin PC doof! verwirrt verwirrt

Vorgeschichte:
Ich und ein paar andere Jungs spielen immer übers www auf unserem eigenen Server (AWE.Mod) den ich von meinem PC aus starte und dann selber mitspiele (nochmal .- server läuft auf meinem rechner mit dem ich spiele).

Vorhaben:
Wir haben jetzte einen PC, den wir als reinen server nutzen wollen und der 24 std. im Netz bleiben soll. Auf dem Rechn er ist nichts drauf, ausser Windows XP und COD2 1.3.

Nun wollen wir wir mit dem extremev2.2. Mod spielen. Ich habe den Miod runter geladen, doch leider schaut das ganz anders aus als beim AWE!?!?!?!
Es gibt da keinen a3b10 Ordner (eh klar), aber auch nichts anderes z.b. einen extremev2.2 ordener oder so usw. usw. für mich schaut das ganze ganz anders aus als bei AWE.

Kann mir das einer so erklären wie es auf eurer HP beim AWE Mod beschrieben ist (für ganz ganz dumme).

Wie die Startparameter ausschauen sollen wiess ich auch überhaupt nicht.

AWE z.b. C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\CoD2MP_s.exe +set fs_game a3b10 +set dedicated 2 +exec deineserver.cfg +map_rotate


Keine Ahnung Keine Ahnung Keine Ahnung verwirrt 3 verwirrt 3 verwirrt 3 Fragezeichen?

Ich weiss ja dass man mit meinem "Fachwissen" die Finger davon alssen solle, ich würde es aber doch gerne versuchen. Den AWE Mod haben wir ja auch hinbekommen.

Vorab schon mal vielel Dank!!!!!!!!

Beste Grüsse
Irmi
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MikeTNT
Herdentier


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Wo kann man das Mod-Paket herunterladen, dass du verwendest? Dann könnte man mal einen Blick reinwerfen und dir sagen, wo was hinkommt.
Welche Version von COD2 benutzt du (v1.0, v1.2, v1.3)?

__________________
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clutzi
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@mike tnt:

Zitat:

Orginal von Irmgard

Vorhaben:
Wir haben jetzte einen PC, den wir als reinen server nutzen wollen und der 24 std. im Netz bleiben soll. Auf dem Rechn er ist nichts drauf, ausser Windows XP und COD2 1.3.


__________________
MfG clutzismile

Ich bin Multitasking fähig, kann mehrere Probleme gleichzeitig ignorieren!!
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Irmgard
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Beiträge: 17


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Danke! Wie schon geschrieben COD2 1.3.

Den Mod habe ich von:

http://prison.tibet225.server4you.de/ww2..._mod&mods_id=61


Schöne Grüsse und dnake für die Mühe!
Irmi
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MikeTNT
Herdentier


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Beiträge: 6.523


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Da du AWE schon kennst, hier die Kurzfassung:

1. Modordner erstellen (z.B. "extreme")
2. dort hinein kopierst du:
extremev2.2.iwd
extreme_svr_v2.2.iwd
server.cfg
maprotation.cfg

3. Im Ordner "extreme" erstellst du einen Unterordner "scriptdata"
4. Kopiere nun folgende Konfigdateien in den Unterordner "scriptdata":
scriptdata\miscfeatures.cfg
scriptdata\weaponcontrol.cfg
scriptdata\gametypes.cfg
scriptdata\_ex_clanlogo.gsc
scriptdata\ambientfx.cfg
scriptdata\clancontrol.cfg
scriptdata\healthcontrol.cfg
scriptdata\mapcontrol.cfg
scriptdata\monitoring.cfg
scriptdata\playercontrol.cfg
scriptdata\ranksystem.cfg
scriptdata\redirect.cfg
scriptdata\security.cfg
scriptdata\serversettings.cfg
scriptdata\wmdcontrol.cfg
scriptdata\_ex_votemaps.gsc

Das war es im Grund schon. Der Unterschied zu AWE sind die vielen Config-Dateien. die du noch anpassen musst/kannst. Um den ersten Erfolg genießen zu können, reicht es, wenn du die server.cfg anpasst.

Startparameter (ohne Punkbuster):
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\CoD2MP_s.exe +set fs_game extreme +set dedicated 2 +exec server.cfg +map_rotate

Anmerkung: Den Startparameter kann man natürlich noch mit Angaben über Port, IP, Home- und Basepath, PB-Aufruf, Slotanzahl etc. erweitern.

cu Mike

__________________
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Irmgard
5-Minuten-Ei


Dabei seit: 28.02.2008
Beiträge: 17


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Soweit so gut!

Was sagt mir das??

CoD2 MP 1.3 build win-x86 May 1 2006
----- FS_Startup -----
Current language: english
Current search path:
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\extrem1\mp_vossennack.iwd (66 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\extrem1\mp_toybox2.iwd (42 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\extrem1\mp_port.iwd (13 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\extrem1\mp_mirage_ver4.iwd (24 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\extrem1\mp_last_stand.iwd (15 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\extrem1\mp_island_madness.iwd (49 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\extrem1\mp_ghosttown.iwd (26 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\extrem1\mp_edelweiss.iwd (14 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\extrem1\mp_eaglegorge.iwd (44 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\extrem1\mp_anzio.iwd (15 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\extrem1\gob_italy2.iwd (15 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\extrem1\extreme_svr_v2.2.iwd (159 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\extrem1\extremev2.2.iwd (1089 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\extrem1\comando_1.iwd (159 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\extrem1\aa_mp_gob_ratsV2.iwd (17 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2/extrem1
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\main\zzz_quakeheadshot_v1.1c.iwd (49 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\main\zzz_quakeheadshot.iwd (49 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\main\zzz_message_generator.iwd (14 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\main\iw_blood.iwd (14 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\main\iw_15.iwd (85 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\main\iw_14.iwd (4038 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\main\iw_13.iwd (22624 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\main\iw_12.iwd (1016 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\main\iw_11.iwd (1462 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\main\iw_10.iwd (1936 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\main\iw_09.iwd (2142 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\main\iw_08.iwd (2723 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\main\iw_07.iwd (3384 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\main\iw_06.iwd (990 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\main\iw_05.iwd (928 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\main\iw_04.iwd (698 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\main\iw_03.iwd (26 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\main\iw_02.iwd (40 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\main\iw_01.iwd (16 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\main\iw_00.iwd (102 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2/main
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2/raw
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2/raw_shared
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2/devraw
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2/devraw_shared

File Handles:
----------------------
82436 files in iwd files
execing default_localize_mp.cfg
couldn't exec language.cfg
execing players/Irmgard/config_mp.cfg
fs_game is write protected.
dedicated is read only.
Measured CPU speed is 2.99 GHz
System memory is 1024 MB (capped at 1 GB)
Video card is "NVIDIA GeForce 6700 XL"
Streaming SIMD Extensions (SSE) supported

Winsock Initialized
Opening IP socket: localhost:28960
Hostname: SM
IP: 192.168.1.2
--- Common Initialization Complete ---
fs_game is write protected.
dedicated is read only.
execing server.cfg
logfile opened on Sun Apr 20 19:40:37 2008

com_hunkMegs will be changed upon restarting.
net_noipx will be changed upon restarting.
dedicated is read only.
sv_maxclients will be changed upon restarting.
sv_cheats is write protected.
Working directory: C:\Programme\Activision\Call of Duty 2
Hitch warning: 3259 msec frame time
execing maprotation.cfg
g_gametype will be changed upon restarting.
map_rotate...

"sv_mapRotation" is:"gametype dm map mp_breakout map mp_brecourt map mp_burgundy map mp_carentan map mp_dawnville map mp_decoy map mp_downtown map mp_farmhouse map mp_harbor map mp_leningrad map mp_matmata map mp_railyard map mp_rhine map mp_toujane map mp_trainstation"

"sv_mapRotationCurrent" is:""

Setting g_gametype: dm.
Setting map: mp_breakout.
------ Server Initialization ------
Server: mp_breakout
----- FS_Startup -----
Current language: german
Current search path:
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\extrem1\mp_vossennack.iwd (66 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\extrem1\mp_toybox2.iwd (42 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\extrem1\mp_port.iwd (13 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\extrem1\mp_mirage_ver4.iwd (24 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\extrem1\mp_last_stand.iwd (15 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\extrem1\mp_island_madness.iwd (49 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\extrem1\mp_ghosttown.iwd (26 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\extrem1\mp_edelweiss.iwd (14 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\extrem1\mp_eaglegorge.iwd (44 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\extrem1\mp_anzio.iwd (15 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\extrem1\gob_italy2.iwd (15 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\extrem1\extreme_svr_v2.2.iwd (159 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\extrem1\extremev2.2.iwd (1089 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\extrem1\comando_1.iwd (159 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\extrem1\aa_mp_gob_ratsV2.iwd (17 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2/extrem1
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\main\zzz_quakeheadshot_v1.1c.iwd (49 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\main\zzz_quakeheadshot.iwd (49 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\main\zzz_message_generator.iwd (14 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\main\iw_blood.iwd (14 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\main\iw_15.iwd (85 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\main\iw_14.iwd (4038 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\main\iw_13.iwd (22624 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\main\iw_12.iwd (1016 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\main\iw_11.iwd (1462 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\main\iw_10.iwd (1936 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\main\iw_09.iwd (2142 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\main\iw_08.iwd (2723 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\main\iw_07.iwd (3384 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\main\iw_06.iwd (990 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\main\iw_05.iwd (928 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\main\iw_04.iwd (698 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\main\iw_03.iwd (26 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\main\iw_02.iwd (40 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\main\iw_01.iwd (16 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\main\iw_00.iwd (102 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2/main
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2/raw
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2/raw_shared
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2/devraw
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2/devraw_shared
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\main\localized_german_iw11.iwd (2 files)
localized assets iwd file for german
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\main\localized_german_iw10.iwd (416 files)
localized assets iwd file for german
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\main\localized_german_iw09.iwd (49 files)
localized assets iwd file for german
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\main\localized_german_iw08.iwd (8 files)
localized assets iwd file for german
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\main\localized_german_iw07.iwd (1084 files)
localized assets iwd file for german
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\main\localized_german_iw06.iwd (2822 files)
localized assets iwd file for german
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\main\localized_german_iw05.iwd (5672 files)
localized assets iwd file for german
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\main\localized_german_iw04.iwd (6084 files)
localized assets iwd file for german
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\main\localized_german_iw03.iwd (6270 files)
localized assets iwd file for german
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\main\localized_german_iw02.iwd (5924 files)
localized assets iwd file for german
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\main\localized_german_iw01.iwd (4622 files)
localized assets iwd file for german
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\main\localized_german_iw00.iwd (5400 files)
localized assets iwd file for german

File Handles:
handle 1: console_mp.log
----------------------
164872 files in iwd files
Loading 'ui_mp/ingame.menu'...
Loading 'ui_mp/ingame_controls.menu'...
Loading 'ui_mp/ingame_options.menu'...
Loading 'ui_mp/ingame_system.menu'...
Loading 'ui_mp/ingame_leave.menu'...
Loading 'ui_mp/ingame_callvote.menu'...
Loading 'ui_mp/wm_quickmessage.menu'...
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 9: unknown menu keyword name
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 10: unknown menu keyword quickmessage
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 10: unknown menu keyword visible
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 10: unknown menu keyword 0
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 11: unknown menu keyword fullscreen
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 11: unknown menu keyword 0
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 12: unknown menu keyword rect
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 12: unknown menu keyword 0
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 12: unknown menu keyword 0
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 12: unknown menu keyword 640
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 12: unknown menu keyword 480
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 13: unknown menu keyword focuscolor
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 13: unknown menu keyword 1
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 13: unknown menu keyword 1
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 13: unknown menu keyword 1
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 13: unknown menu keyword 1
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 14: unknown menu keyword disablecolor
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 14: unknown menu keyword 0
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 14: unknown menu keyword 0
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 14: unknown menu keyword 0
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 14: unknown menu keyword 0
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 15: unknown menu keyword style
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 15: unknown menu keyword 0
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 17: unknown menu keyword onOpen
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 18: unknown menu keyword {
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 19: unknown menu keyword setDvar
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 19: unknown menu keyword cl_bypassMouseInput
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 20: unknown menu keyword 1
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 20: menu has no name
------- Game Initialization -------
gamename: Call of Duty 2
gamedate: May 1 2006
-----------------------------------
Info string length exceeded
key: 'sv_referencedIwdNames'
value: 'extrem1/mp_vossennack extrem1/mp_toybox2 extrem1/mp_port extrem1/mp_mirage_ver4 extrem1/mp_last_stand extrem1/mp_island_madness extrem1/mp_ghosttown extrem1/mp_edelweiss extrem1/mp_eaglegorge extrem1/mp_anzio extrem1/gob_italy2 extrem1/extreme_svr_v2.2 extrem1/extremev2.2 extrem1/comando_1 extrem1/aa_mp_gob_ratsV2 main/zzz_quakeheadshot_v1.1c main/iw_13 main/iw_07 main/iw_06 main/iw_03'
Info string:
\bg_fallDamageMaxHeight\360\bg_fallDamageMinHeight\180\fs_game\extrem1\g_sy
nchronousClients\0\sv_cheats\0\sv_disableClientConsole\0\sv_iwdNames\mp_vos
sennack mp_toybox2 mp_port mp_mirage_ver4 mp_last_stand mp_island_madness mp_ghosttown mp_edelweiss mp_eaglegorge mp_anzio gob_italy2 extreme_svr_v2.2 extremev2.2 comando_1 aa_mp_gob_ratsV2 zzz_quakeheadshot_v1.1c zzz_quakeheadshot zzz_message_generator iw_blood iw_15 iw_14 iw_13 iw_12 iw_11 iw_10 iw_09 iw_08 iw_07 iw_06 iw_05 iw_04 iw_03 iw_02 iw_01 iw_00\sv_iwds\575613686 1331254960 870936408 -1691572941 1906113531 -1167905601 1214544819 1417366695 -893653508 2130786161 -1023153753 -557968777 -261811657 -624640858 -589535713 1857105917 27750782 1973669954 -987832467 181429573 -1449716526 780394069 -1333623355 -1980843666 1334775335 -621896007 1101180720 1046874969 1053665859 1842349204 -1652414412 1659111092 -1085686032 -2025394354 178615151 \sv_pure\1
Info string length exceeded
key: 'sv_referencedIwds'
value: '575613686 1331254960 870936408 -1691572941 1906113531 -1167905601 1214544819 1417366695 -893653508 2130786161 -1023153753 -557968777 -261811657 -624640858 -589535713 1857105917 780394069 1046874969 1053665859 1659111092 '
Info string:
\bg_fallDamageMaxHeight\360\bg_fallDamageMinHeight\180\fs_game\extrem1\g_sy
nchronousClients\0\sv_cheats\0\sv_disableClientConsole\0\sv_iwdNames\mp_vos
sennack mp_toybox2 mp_port mp_mirage_ver4 mp_last_stand mp_island_madness mp_ghosttown mp_edelweiss mp_eaglegorge mp_anzio gob_italy2 extreme_svr_v2.2 extremev2.2 comando_1 aa_mp_gob_ratsV2 zzz_quakeheadshot_v1.1c zzz_quakeheadshot zzz_message_generator iw_blood iw_15 iw_14 iw_13 iw_12 iw_11 iw_10 iw_09 iw_08 iw_07 iw_06 iw_05 iw_04 iw_03 iw_02 iw_01 iw_00\sv_iwds\575613686 1331254960 870936408 -1691572941 1906113531 -1167905601 1214544819 1417366695 -893653508 2130786161 -1023153753 -557968777 -261811657 -624640858 -589535713 1857105917 27750782 1973669954 -987832467 181429573 -1449716526 780394069 -1333623355 -1980843666 1334775335 -621896007 1101180720 1046874969 1053665859 1842349204 -1652414412 1659111092 -1085686032 -2025394354 178615151 \sv_pure\1
-----------------------------------
PunkBuster Server: 0 Aliases Written to pbalias.dat
PunkBuster Server: 0 Stat Records Written to pbstat.dat
PunkBuster Server: Preparing to Disable PB Server... (C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\pb\)
Hitch warning: 7485 msec frame time
Resolving cod2master.activision.com
cod2master.activision.com resolved to 63.146.124.40:20710
Sending heartbeat to cod2master.activision.com
Resolving cod2master.activision.com
cod2master.activision.com resolved to 63.146.124.40:20700
Hitch warning: 786 msec frame time
Sending heartbeat to cod2master.activision.com


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Irmi
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MikeTNT
Herdentier


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"Info string length exceeded"

Dein Server hat zu viele iwd-Dateien drin. Die Anzahl der Zeichen für iwd-Dateien ist stark begrenzt! Also kürze die Namen der Custom-Maps!
( Anleitung: Einzelmapdownload )

Außerdem hast du fremde Mods auf deinem Server: zzz_quakeheadshot_v1.1c.iwd, zzz_quakeheadshot.iwd, zzz_message_generator.iwd, iw_blood.iwd
Also weg damit, wenn du extreme+ verwenden willst!

cu Mike

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Irmgard
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Ich danke die auf Kien! Es FUNKTIONIERT!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! grosses Grinsen grosses Grinsen Zunge raus

Ein paar fragen hätte ich aber noch.

1. Ich sehen den Server bei meinen Favoriten. Der Server heisst "Extreme V2.2 Operation Zitardelle" In den Favoriten sehe ich aber nur Extreme V.
Wenn ich beim Host name das Extrem weglösche, dann sehe ich "Operation Zit"
Sind da die Zeichen im Hostname begrenzt?? Wenn ja, warum zeit es mit andere Namen von anderen Servern an die Länger sind??

2. Kennst du eine Seite (Link) auf der die "Server-Optionen" auf Deutsch übersetzt sind? So wie bei "Server-Optionen des AWE MOD "??
Da ich fast Null Einglisch kann ist das sehr schwer. traurig

3. Wir spielen bist jetzt immer am AMC Austria Fun Server. Der hat auch den Extreme Mod und das ist am ende der Map immer das Voting nur mit C-Maps. Die Standart Maps, kann mann dann nur noch anschliessend über eine Abstimmung auswählen.

Mein Server startet jetzt immer mit der gleichen Map und dann kommt halt die Nächste.
Beim Startparameter:
Startparameter:
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\CoD2MP_s.exe +set fs_game extreme +set dedicated 2 +exec server.cfg +map_rotate

Habe ich das map_rotate weggelassen, da ändert sich aber nichts!?

Vorerst Danke!

Schönne Gamer Grüsse
Irmi

P.s. Ich hoffe ich bin nicht zu lässtig!? Augen rollen
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Herdentier


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Zitat:

Original von Irmgard
P.s. Ich hoffe ich bin nicht zu lässtig!? Augen rollen

Dieses Forum existiert nur wegen lästiger Fragen Zunge raus
Ergo: Du bist hier genau richtig und vielleicht wirst du irgendwann eine Expertin und kannst anderen helfen. Augenzwinkern

zu 1: Ja, die Anzahl der Zeichen in der Ingame-Serverliste ist stark begrenzt. Wenn man zusätzlich noch Farbcodes verwendet, wird der Servernamen noch kürzer angezeigt.
Da aber viele Spieler Connectingtools wie xfire, miniadmin, hlsw etc. verwenden, sehen diese Spieler den kompletten Servernamen.

zu 2: Irgdendwo auf der offiziellen Seite des extreme-Mods habe ich mal vor langer Zeit gelesen, dass ein Clan den Mod übersetzt hat. Mir ist es aber damals nicht gelungen, an die Daten zu kommen, da die Registrierung bei dem Clan (Name leider inzwischen vergessen) wegen Wartungsarbeiten nicht möglich war. Vielleicht hast du Glück und findest in den Foren jemanden, der die Übersetzungen anbietet: http://www.extremecod2.com/index.php
Die aktuelle Version des extreme-Mods ist inziwschen v2.4
Und falls du keine Übersetzung findest, sag einfach was dich stört bzw. was du gerne hättest und wir versuchen dir dann Einstelltipps zu geben.

zu 3:
Das hat nichts mit dem Startparameter zu tun. Interessant ist der Inhalt der Datei "maprotation.cfg" und welche Custom Maps sich auf deinem Server befinden.
Kopiere die aktuelle Config hier her und gibt zusätzlich noch an, welche Maps und Gametypes (DM, TDM etc.) wählbar sein sollen.

cu Mike

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Irmgard
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Danke!!! Sehr nett von dir!!!!

Ich bin jetzt drauf gekommen, dass ich nicht Online bin sondern nur Lokal!? Wir kann ich das ändern??

Soviel von der Console:
CoD2 MP 1.3 build win-x86 May 1 2006
----- FS_Startup -----
Current language: english
Current search path:
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\extrem1\h.iwd (42 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\extrem1\extreme_svr_v2.2.iwd (159 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\extrem1\extremev2.2.iwd (1089 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\extrem1\e.iwd (44 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\extrem1\d.iwd (26 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\extrem1\c.iwd (15 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\extrem1\b.iwd (13 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\extrem1\a.iwd (17 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2/extrem1
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\main\iw_blood.iwd (14 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\main\iw_15.iwd (85 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\main\iw_14.iwd (4038 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\main\iw_13.iwd (22624 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\main\iw_12.iwd (1016 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\main\iw_11.iwd (1462 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\main\iw_10.iwd (1936 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\main\iw_09.iwd (2142 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\main\iw_08.iwd (2723 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\main\iw_07.iwd (3384 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\main\iw_06.iwd (990 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\main\iw_05.iwd (928 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\main\iw_04.iwd (698 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\main\iw_03.iwd (26 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\main\iw_02.iwd (40 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\main\iw_01.iwd (16 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\main\iw_00.iwd (102 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2/main
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2/raw
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2/raw_shared
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2/devraw
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2/devraw_shared

File Handles:
----------------------
81982 files in iwd files
execing default_localize_mp.cfg
couldn't exec language.cfg
execing players/Irmgard/config_mp.cfg
fs_game is write protected.
dedicated is read only.
Measured CPU speed is 2.99 GHz
System memory is 1024 MB (capped at 1 GB)
Video card is "NVIDIA GeForce 6700 XL"
Streaming SIMD Extensions (SSE) supported

Winsock Initialized
Opening IP socket: localhost:28960
Hostname: SM
IP: 192.168.1.2
--- Common Initialization Complete ---
fs_game is write protected.
dedicated is read only.
execing server.cfg
logfile opened on Mon Apr 21 16:41:17 2008

dedicated is read only.
sv_cheats is write protected.
Working directory: C:\Programme\Activision\Call of Duty 2
Hitch warning: 3357 msec frame time
execing maprotation.cfg
g_gametype will be changed upon restarting.
map_rotate...

"sv_mapRotation" is:"gametype dm map mp_breakout map mp_brecourt map mp_burgundy map mp_carentan map mp_dawnville map mp_decoy map mp_downtown map mp_farmhouse map mp_harbor map mp_leningrad map mp_matmata map mp_railyard map mp_rhine map mp_toujane map mp_trainstation"

"sv_mapRotationCurrent" is:""

Setting g_gametype: dm.
Setting map: mp_breakout.
------ Server Initialization ------
Server: mp_breakout
----- FS_Startup -----
Current language: german
Current search path:
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\extrem1\h.iwd (42 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\extrem1\extreme_svr_v2.2.iwd (159 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\extrem1\extremev2.2.iwd (1089 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\extrem1\e.iwd (44 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\extrem1\d.iwd (26 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\extrem1\c.iwd (15 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\extrem1\b.iwd (13 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\extrem1\a.iwd (17 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2/extrem1
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\main\iw_blood.iwd (14 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\main\iw_15.iwd (85 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\main\iw_14.iwd (4038 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\main\iw_13.iwd (22624 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\main\iw_12.iwd (1016 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\main\iw_11.iwd (1462 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\main\iw_10.iwd (1936 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\main\iw_09.iwd (2142 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\main\iw_08.iwd (2723 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\main\iw_07.iwd (3384 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\main\iw_06.iwd (990 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\main\iw_05.iwd (928 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\main\iw_04.iwd (698 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\main\iw_03.iwd (26 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\main\iw_02.iwd (40 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\main\iw_01.iwd (16 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\main\iw_00.iwd (102 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2/main
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2/raw
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2/raw_shared
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2/devraw
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2/devraw_shared
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\main\localized_german_iw11.iwd (2 files)
localized assets iwd file for german
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\main\localized_german_iw10.iwd (416 files)
localized assets iwd file for german
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\main\localized_german_iw09.iwd (49 files)
localized assets iwd file for german
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\main\localized_german_iw08.iwd (8 files)
localized assets iwd file for german
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\main\localized_german_iw07.iwd (1084 files)
localized assets iwd file for german
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\main\localized_german_iw06.iwd (2822 files)
localized assets iwd file for german
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\main\localized_german_iw05.iwd (5672 files)
localized assets iwd file for german
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\main\localized_german_iw04.iwd (6084 files)
localized assets iwd file for german
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\main\localized_german_iw03.iwd (6270 files)
localized assets iwd file for german
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\main\localized_german_iw02.iwd (5924 files)
localized assets iwd file for german
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\main\localized_german_iw01.iwd (4622 files)
localized assets iwd file for german
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\main\localized_german_iw00.iwd (5400 files)
localized assets iwd file for german

File Handles:
handle 1: console_mp.log
----------------------
163964 files in iwd files
Loading 'ui_mp/ingame.menu'...
Loading 'ui_mp/ingame_controls.menu'...
Loading 'ui_mp/ingame_options.menu'...
Loading 'ui_mp/ingame_system.menu'...
Loading 'ui_mp/ingame_leave.menu'...
Loading 'ui_mp/ingame_callvote.menu'...
Loading 'ui_mp/wm_quickmessage.menu'...
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 9: unknown menu keyword name
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 10: unknown menu keyword quickmessage
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 10: unknown menu keyword visible
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 10: unknown menu keyword 0
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 11: unknown menu keyword fullscreen
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 11: unknown menu keyword 0
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 12: unknown menu keyword rect
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 12: unknown menu keyword 0
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 12: unknown menu keyword 0
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 12: unknown menu keyword 640
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 12: unknown menu keyword 480
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 13: unknown menu keyword focuscolor
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 13: unknown menu keyword 1
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 13: unknown menu keyword 1
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 13: unknown menu keyword 1
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 13: unknown menu keyword 1
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 14: unknown menu keyword disablecolor
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 14: unknown menu keyword 0
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 14: unknown menu keyword 0
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 14: unknown menu keyword 0
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 14: unknown menu keyword 0
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 15: unknown menu keyword style
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 15: unknown menu keyword 0
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 17: unknown menu keyword onOpen
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 18: unknown menu keyword {
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 19: unknown menu keyword setDvar
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 19: unknown menu keyword cl_bypassMouseInput
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 20: unknown menu keyword 1
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 20: menu has no name
------- Game Initialization -------
gamename: Call of Duty 2
gamedate: May 1 2006
-----------------------------------
-----------------------------------
map_rotate...

"sv_mapRotation" is:"gametype dm map mp_breakout map mp_brecourt map mp_burgundy map mp_carentan map mp_dawnville map mp_decoy map mp_downtown map mp_farmhouse map mp_harbor map mp_leningrad map mp_matmata map mp_railyard map mp_rhine map mp_toujane map mp_trainstation"

"sv_mapRotationCurrent" is:" map mp_brecourt map mp_burgundy map mp_carentan map mp_dawnville map mp_decoy map mp_downtown map mp_farmhouse map mp_harbor map mp_leningrad map mp_matmata map mp_railyard map mp_rhine map mp_toujane map mp_trainstation"

Setting map: mp_brecourt.
==== ShutdownGame ====
------ Server Initialization ------
Server: mp_brecourt
----- FS_Startup -----
Current language: german
Current search path:
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\extrem1\h.iwd (42 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\extrem1\extreme_svr_v2.2.iwd (159 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\extrem1\extremev2.2.iwd (1089 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\extrem1\e.iwd (44 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\extrem1\d.iwd (26 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\extrem1\c.iwd (15 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\extrem1\b.iwd (13 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\extrem1\a.iwd (17 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2/extrem1
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\main\iw_blood.iwd (14 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\main\iw_15.iwd (85 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\main\iw_14.iwd (4038 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\main\iw_13.iwd (22624 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\main\iw_12.iwd (1016 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\main\iw_11.iwd (1462 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\main\iw_10.iwd (1936 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\main\iw_09.iwd (2142 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\main\iw_08.iwd (2723 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\main\iw_07.iwd (3384 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\main\iw_06.iwd (990 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\main\iw_05.iwd (928 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\main\iw_04.iwd (698 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\main\iw_03.iwd (26 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\main\iw_02.iwd (40 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\main\iw_01.iwd (16 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\main\iw_00.iwd (102 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2/main
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2/raw
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2/raw_shared
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2/devraw
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2/devraw_shared
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\main\localized_german_iw11.iwd (2 files)
localized assets iwd file for german
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\main\localized_german_iw10.iwd (416 files)
localized assets iwd file for german
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\main\localized_german_iw09.iwd (49 files)
localized assets iwd file for german
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\main\localized_german_iw08.iwd (8 files)
localized assets iwd file for german
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\main\localized_german_iw07.iwd (1084 files)
localized assets iwd file for german
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\main\localized_german_iw06.iwd (2822 files)
localized assets iwd file for german
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\main\localized_german_iw05.iwd (5672 files)
localized assets iwd file for german
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\main\localized_german_iw04.iwd (6084 files)
localized assets iwd file for german
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\main\localized_german_iw03.iwd (6270 files)
localized assets iwd file for german
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\main\localized_german_iw02.iwd (5924 files)
localized assets iwd file for german
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\main\localized_german_iw01.iwd (4622 files)
localized assets iwd file for german
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\main\localized_german_iw00.iwd (5400 files)
localized assets iwd file for german

File Handles:
handle 1: console_mp.log
----------------------
245946 files in iwd files
------- Game Initialization -------
gamename: Call of Duty 2
gamedate: May 1 2006
-----------------------------------
-----------------------------------
PunkBuster Server: 0 Aliases Written to pbalias.dat
PunkBuster Server: 0 Stat Records Written to pbstat.dat
PunkBuster Server: Preparing to Disable PB Server... (C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\pb\)
Resolving cod2master.activision.com
cod2master.activision.com resolved to 63.146.124.40:20710
Hitch warning: 12802 msec frame time
Sending heartbeat to cod2master.activision.com
Resolving cod2master.activision.com
cod2master.activision.com resolved to 63.146.124.40:20700
Hitch warning: 38619 msec frame time


Gruß
Irmi
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Ich warte immer noch auf die Antwort von "zu 3"

Was meinst du mit nur lokal? Wenn der Server bei dir zu Hause als dedicated 2 läuft, kannst du lokal und extern connecten. Spieler von ausserhalb können logischerweise nur von extern connecten. Hierfür müssen die Spieler natürlich deine externe IP kennen und dein Server zu Hause darf natürlich nicht von einer (oder mehreren) Firewall oder Sicherheitstools geblockt werden.

Deine externe IP findest du so heraus: http://www.wie-ist-meine-ip.net/
Folgende Ports müssen frei sein (Router nicht vergessen! Dort ist meist eine Firewall drin):
TCP: Der Port auf dem dein Server läuft (z.B. 28960)
UDP: Der Port auf dem dein Server läuft (z.B. 28960)
UDP: 20500
UDP: 20510

Anmerkung: Ich würde nicht den Port 28960 für den Homeserver verwenden, da dieser Port auch von deinem Client benutzt wird, was dafür sorgen kann, dass der Server einen neuen Port belegt, wenn du den Client zuerst startest. Ich habe daher in meinem Startparameter folgende Option hinzugefügt: +set net_port 28961
Somit verwendet der Server Port 28961, sofern man in der server.cfg keinen anderen Port drinstehen hat.

cu Mike

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3.
//*************************************************************************
*****
// Call of Duty 2 - eXtreme+ modification
//*************************************************************************
*****
// author : Astoroth and the eXtreme+ Support Crew
// email : astoroth@gom.me.uk
// website : http://www.mycallofduty.com
//
// mod : eXtreme+
// version : 2.2
// update : August 2007
//*************************************************************************
*****


//*************************************************************************
*****
// Map control settings
//*************************************************************************
*****
// automatically try to fix errors in maprotation. After this has been done the cvar will be set
// to "0" so that it will only run when you start the server or reload your configs.
// 0 = disabled, 1 = enable (once), default = 0
set ex_fix_maprotation "1"

// use random map rotation
// 0 = disabled, 1 = enable, default = 0
//set ex_random_maprotation "1"

// rotate map if server is empty for the set number of minutes
// 0 = disabled, max = 1440, default = 15
//set ex_rotate_if_empty "10"


//*************************************************************************
*****
// Player number based map rotation controller
//*************************************************************************
*****
// here you can set your server to use custom map rotations based on the amount of players
// on the server at that time. As more people join the server, the game will use a different rotation.
// If enabled this will kick in after the first gametype/map and is checked again at the end of a map
// to ensure the amount of players is detected before the next map begins.

// player based rotation global
// 0 = disable, 1 = enable, default = 0
//set ex_pbrotate "0"

// this is the maximum number of players before your server 'outgrows' the SMALL map rotation.
// It will automatically use this if the amount of players falls below this number too.
// min = 0, max = 64, default = 0;
//set ex_pbrsmall "4"

// this is the maximum number of players before your server 'outgrows' the MEDIUM map rotation.
// It will automatically uses this if the amount of players outgrows the small rotation, or
// if the amount of players drops to this after using the large player based rotation.
// scr_small_rotation_limit will cause the medium map rotation to be used.
// min = 0, max = 64, default = 0;
//set ex_pbrmedium "6"


//*************************************************************************
*****
// Map Rotation
//*************************************************************************
*****
// Clear the current map rotation (should one exist)
set sv_maprotationcurrent ""


// Player based map rotation
//-------------------------------------------------------------------------
-----
// This cvar sets your small map rotation. Use it exactly like you would sv_maprotation.
//set scr_small_rotation ""

// This cvar sets your medium map rotation. Use it exactly like you would sv_maprotation.
//set scr_med_rotation ""

// This cvar sets your large map rotation. Use it exactly like you would sv_maprotation.
//set scr_large_rotation ""


// First gametype to load
//-------------------------------------------------------------------------
-----
// gametypes: chq, cnq, ctfb, ctf, dm, dom, esd, hm, htf, hq, ihtf, lib, lms, lts, ons, rbcnq, rbctf, sd, tdm, and vip
set g_gametype "dm"


// Map Rotation normal ( PICK ONLY ONE )
// For the custom gametypes it's the same. Just replace for example "gametype tdm" with "gametype ihtf"
//-------------------------------------------------------------------------
-----
// DM:
set sv_mapRotation "gametype dm map mp_breakout map mp_brecourt map mp_burgundy map mp_carentan map mp_dawnville map mp_decoy map mp_downtown map mp_farmhouse map mp_harbor map mp_leningrad map mp_matmata map mp_railyard map mp_rhine map mp_toujane map mp_trainstation"

// TDM:
//set sv_mapRotation "gametype tdm map mp_breakout map mp_brecourt map mp_burgundy map mp_carentan map mp_dawnville map mp_decoy map mp_downtown map mp_farmhouse map mp_harbor map mp_leningrad map mp_matmata map mp_railyard map mp_rhine map mp_toujane map mp_trainstation"

// SD:
//set sv_mapRotation "gametype sd map mp_breakout map mp_brecourt map mp_burgundy map mp_carentan map mp_dawnville map mp_decoy map mp_downtown map mp_farmhouse map mp_harbor map mp_leningrad map mp_matmata map mp_railyard map mp_rhine map mp_toujane map mp_trainstation"

// CTF:
//set sv_mapRotation "gametype ctf map mp_breakout map mp_brecourt map mp_burgundy map mp_carentan map mp_dawnville map mp_decoy map mp_downtown map mp_farmhouse map mp_harbor map mp_leningrad map mp_matmata map mp_railyard map mp_rhine map mp_toujane map mp_trainstation"

// HQ:
//set sv_mapRotation "gametype hq map mp_breakout map mp_brecourt map mp_burgundy map mp_carentan map mp_dawnville map mp_decoy map mp_downtown map mp_farmhouse map mp_harbor map mp_leningrad map mp_matmata map mp_railyard map mp_rhine map mp_toujane map mp_trainstation"

// Mixed gametype rotation example (do not use more then 3 gametypes, otherwise you COULD get problems)
//-------------------------------------------------------------------------
-----
//set sv_mapRotation "gametype lms map mp_breakout gametype ctfb map mp_brecourt gametype ctfb map mp_burgundy gametype tdm map mp_carentan gametype lms map mp_dawnville gametype tdm map mp_decoy gametype lms map mp_downtown gametype ctfb map mp_farmhouse gametype ctfb map mp_harbor gametype tdm map mp_leningrad gametype lms map mp_matmata gametype tdm map mp_railyard gametype ctfb map mp_rhine gametype lms map mp_toujane gametype ctfb map mp_trainstation"


// Making sure it rotates -- If +map_rotate is in your commandline you do NOT need it here
map_rotate


// Starting Map
//-------------------------------------------------------------------------
-----
//map mp_carentan


C-Maps
mp_last_stand.iwd CTF /TDM
mp_port.iwd CTF /TDM
gob_italy2.iwd CTF / TDM
mp_vossennack.iwd DM / TDM
mp_toybox2.iwd DM / TDM
mp_mirage_ver4.iwd DM /TDM
mp_island_madness.iwd DM / TDM
mp_anzio.iwd DM

Kannst du nicht eventuell über TeamViewer 3 bei mir einsteigen und das einstellen??? Würdest dzu das machen??

Gruss
Irmi
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Oha, der extreme mod ist ein wenig anders als mein WCX+ Mod aufgebaut.

Diese Config scheint auch eine Rolle zu spielen (scriptdata\mapcontrol.cfg):


//*************************************************************************
*****
// Call of Duty 2 - eXtreme+ modification
//*************************************************************************
*****
// author : Astoroth and the eXtreme+ Support Crew
// email : astoroth@gom.me.uk
// website : http://www.mycallofduty.com
//
// mod : eXtreme+
// version : 2.2
// update : August 2007
//*************************************************************************
*****


//*************************************************************************
*****
// End-game voting extension
// Map vote system based on the map rotation, allowing to vote for up to 50 maps
//*************************************************************************
*****
// Global switch for end-game map voting
// 0 = disable (default)
// 1 = enable
set ex_map_vote "1"

// Maximum number of maps allowed in voting system
// min = 5, max = 50 (default = 10)
set ex_map_vote_max "50"

// The way maps are presented in map voting system
// For options 2 and 3, see related settings below and in gametypes.cfg
// 0 = unchanged (default)
// 1 = random
// 2 = player based unchanged
// 3 = player based random
//set ex_map_vote_mode "0"

// Time allowed for voting in seconds
// min = 10, max = 180 (default = 30)
set ex_map_vote_time "20"

// Make last candidate an option to replay the same map
// 0 = disabled (default)
// 1 = enabled
//set ex_map_vote_replay "1"


//*************************************************************************
*****
// In-game voting extension
// Replaces to callvote map and callvote map type options in the in-game vote menu,
// allowing to vote for all available gametypes and all available maps
//*************************************************************************
*****
// Control the standard callvote menu options for change map/game type
// 0 = disabled (default)
// 1 = enabled
set ex_ingame_vote_allow_old "1"

// Add the option to vote for all gametypes
// 0 = disabled
// 1 = enabled (default)
set ex_ingame_vote_allow_gametype "1"

// Each game type can be disabled seperately in the voting screen
// 0 = disabled
// 1 = enabled (default)
//set ex_ingame_vote_allow_vip "0"
//set ex_ingame_vote_allow_dom "0"
//set ex_ingame_vote_allow_ons "0"

// Add the option to vote for all maps
// 0 = disabled
// 1 = enabled (default)
//set ex_ingame_vote_allow_map "1"


//*************************************************************************
*****
// Map enviroment settings
//*************************************************************************
*****
// gravity in percent, worked from the default gravity 100, eg setting this to 90 makes
// the gravity 10% less
//set ex_gravity "100"

// game speed in percent, worked from the default game speed 100, eg setting this to 90
// makes the game speed 10% less
//set ex_speed "100"

@andere Community Member
Wer kennt sich mit dem hier verwendeten extreme Mod aus und kann helfen?

Steht beim Voten das zur Auswahl, was oben bei set sv_mapRotation drin steht?
// DM:
set sv_mapRotation "gametype dm map mp_breakout map mp_brecourt map mp_burgundy map mp_carentan map mp_dawnville map mp_decoy map mp_downtown map mp_farmhouse map mp_harbor map mp_leningrad map mp_matmata map mp_railyard map mp_rhine map mp_toujane map mp_trainstation"

Oder hat der extreme mod noch Zusatzfunktionen, wo man definieren muss, für welche Maps/Gametypes man voten kann?

cu Mike

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also das man einzelne maps einzelnen gametypen zuordnen kann kenn ich nur vom ace für cod4.

gibt es noch mehr cfg´s für den mod?? wenn ja poste sie mal alle eventuell ist da etwas zu finden.

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MfG clutzismile

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Zitat:

Original von MikeTNT
@andere Community Member
Wer kennt sich mit dem hier verwendeten extreme Mod aus und kann helfen?

Steht beim Voten das zur Auswahl, was oben bei set sv_mapRotation drin steht?
// DM:
set sv_mapRotation "gametype dm map mp_breakout map mp_brecourt map mp_burgundy map mp_carentan map mp_dawnville map mp_decoy map mp_downtown map mp_farmhouse map mp_harbor map mp_leningrad map mp_matmata map mp_railyard map mp_rhine map mp_toujane map mp_trainstation"

Oder hat der extreme mod noch Zusatzfunktionen, wo man definieren muss, für welche Maps/Gametypes man voten kann?

cu Mike


Tach auch,
meinereiner hat den eXtreme 2.3 im Einsatz. Es gibt hier keine Möglichkeit beim beim Mapvoting am Ende der Runde Maps und Gametypen wählen zu lassen.
Einzige Möglichkeit wäre die playerbased Maprotation zu verwenden. So könnten dann bei wenigen Spielern auf dem Server die Maps als DM alufen bei mehr spielern wieder als TDM.
Zusätzlich gibt es aber noch eine separate Ingamevotingfunktion vom Mod aus, die es erlaubt auch Gametypen zur Wahl zu stellen. Diese habe ich allerdings nicht im Einsatz, also auch keine Erfahrung damit.

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Ich habe noch den alten WCX+5 Mod von Wildcard der ziemlich stark verwandt ist mit der alten 1.6er Version von extreme.
Wenn ich dort in der Roatation zu jeder Map den Gametype angebe, steht dieser Gametype am Ende der Runde zur Auswahl.
Beispiel: Ich schreibe in die Rotation "gametype DM map mp_toujane gametype TDM map mp_toujane", dann steht je nach Zufallsprinzip Toujane (DM) und/oder Toujane (TDM) zur Auswahl.
Das funktioniert natürlich auch, wenn ich die playerbased Rotation aktiviert habe.
Haken bei der Sache: Man überschreitet sehr schnell die maximal erlaubten Zeichen innerhalb einer Rotation.

Wurde diese Votesystem inzwischen geändert? Mein Mod ist ungefähr 14 Monate alt und es hat sich doch einiges verändert, wobei ich kein Freund von diesem neuen dvar-Handling bin, da dann die Steuerung per Rcon etwas eigenwillig ist, weil ein Teil der dvars nach jeder Maprotation neu eingelesen wird und wieder die Standardsettings aktiviert.

@Irmgard schrieb: "Kannst du nicht eventuell über TeamViewer 3 bei mir einsteigen und das einstellen??? Würdest dzu das machen?"
TeamViewer 3 kenne ich nicht, aber ich könnte, wenn ich mal Zeit habe, per Remotedesktop rumexperimentieren. Aber ehrlich gesagt ist es mir lieber, wenn wir hier eine Lösung finden. Ich schaue mir mal, wenn ich Zeit habe, die Configs an und wenn alles noch so aussieht, wie ich es vermute, dann sollte die Votegeschichte in den Griff zu kriegen sein.

cu Mike

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Irmgard
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Danke Mike!!

Wir haben jetzt die meisten Probleme im Griff! Den rest bringen wir mit v iel Glück und viel probieren vielleicht auch noch hin!
Wenn nicht bin ich noch mal so frei und melde mich!

Besten dank noch mal!!!


Gruß
Irmi
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