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Zum Ende der Seite springen kann man einen custom server mit mehreren mapcyclen erstellen?
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-WG-Bulldog
Teetrinker


Dabei seit: 14.02.2008
Beiträge: 27


kann man einen custom server mit mehreren mapcyclen erstellen? Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

hy!
ich habe bei uns einen customserver mit dem neuen openwarfare erstellt.momentan hab ich 47(bereinigte)custommaps.diese maps sind ja zumeist für eine bestimmte anzahl an spielern geeignet.

ich möchte mir die maps jetzt nach möglicher spieleranzahl sortieren.map a,b,c für 6-12 / map d,e,f 12-18 / map g,h,i ab 18 - usw...!

bis dahin kein problem.angenommen aber wir spielen jetzt map b (6-12) und es joinen einige spieler mehr auf den server.wie kann ich dann zum beispiel in den map cycle ab 18 spieler wechseln?

sollte ich eine einzelne map aus dem ab 18 cycle anwählen,würde danach doch wieder eine map aus dem cycle 6-12 spieler kommen.

wie muss ein cfg befehl in der maprotation lauten,damit ich zwischen einzelnen mapcycle wechseln kann?

würde es gehen wenn ich es so mache und als consolenbefehl dann set sv_mapRotation1 eingeben würde?

set sv_mapRotation: "a,b,c"
//set sv_mapRotation1:"d,e,f"
//set sv_mapRotation2:"g,h,j"

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Kelli
... sehr viel alleine


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Beiträge: 2.504


RE: kann man einen custom server mit mehreren mapcyclen erstellen? Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Zitat:

Original von -WG-Bulldog
bis dahin kein problem.angenommen aber wir spielen jetzt map b (6-12) und es joinen einige spieler mehr auf den server.wie kann ich dann zum beispiel in den map cycle ab 18 spieler wechseln?
[...]
würde es gehen wenn ich es so mache und als consolenbefehl dann set sv_mapRotation1 eingeben würde?

set sv_mapRotation: "a,b,c"
//set sv_mapRotation1:"d,e,f"
//set sv_mapRotation2:"g,h,j"

Nein. Ich kenn den Openwarfare nicht - entnehme aber deiner Problemstellung und Wallys Featureliste das er keine Spieleranzahlabhängige Rotation hat?
Du kannst dir mehrere cfg in den Mododner legen wenn du es von Hand machen möchtest:
wenigspieler.cfg
merspieler.cfg
fullhouse.cfg
In jeder trägst du ein

Code einblendenCode angehängt. Klicke hier zum Ein-/Ausblenden

code:
1:
2:
3:
4:
5:
set sv_maprotationcurrent "" /wichtig - sonst läuft die alte Rotation erst noch zuende
set sv_maprotation "kleine map kleine map kleine map"
map_rotate



das kannst du dann per \rcon exec wenigspieler.cfg ausführen.
Die Männermäßige Version ist B3 mit xl8rors Rotationsmgr

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-WG-Bulldog
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Daumen hoch! Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

gute idee ! danke für den tip ! grosses Grinsen

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