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Opferlamm-Clan Board » Call of Duty: World at War » Call of Duty: World at War - Hilfe » KOTH Einstellungen..Wiedereinstieg erst nach Zerstörung des HQ / Zeitablauf des HQ? » Hallo Gast [Anmelden|Registrieren]
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Zum Ende der Seite springen KOTH Einstellungen..Wiedereinstieg erst nach Zerstörung des HQ / Zeitablauf des HQ?
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tante_horst
Steuerzahler


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Dabei seit: 22.05.2005
Beiträge: 180


KOTH Einstellungen..Wiedereinstieg erst nach Zerstörung des HQ / Zeitablauf des HQ? Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Hallo und Servus...

Kurze Frage:

Was muss ich einstellen damit getötete Spieler des Teams welches gerade im Besitz des HQ`s ist, erst wieder spawnen wenn die HQ-Zeit rum ist bzw. wenn das gegnerische Team das HQ eingenommen hat?

th

__________________
http://fuldabrueck.net

Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von tante_horst: 18.12.2008 18:27.

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Interceptor
... sehr viel alleine


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Dabei seit: 27.12.2005
Beiträge: 3.071


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Müsste glaub:

Code einblendenCode angehängt. Klicke hier zum Ein-/Ausblenden

code:
1:
set scr_koth_numlives "0"


sein.

__________________
Mitglied der [DeBu]DeadlyBullets - eSport - Kommunikation - Fun, Fungaming gegründet 1999 - aufgelöst 24.01.2017
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tante_horst
Steuerzahler


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Dabei seit: 22.05.2005
Beiträge: 180


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@ interceptor...

Also "numlives 0" war es nicht.....ich habe einfach mal die COD4 Einstellungen für World at War übernommen:

Code einblendenCode angehängt. Klicke hier zum Ein-/Ausblenden

code:
1:
2:
3:
4:
5:
6:
7:
8:
9:
10:
11:
12:
13:
14:
15:
// Hauptquatier
//***NEUE HQ Einstellungen
set scr_koth_scorelimit "500"	
set scr_koth_timelimit "0"
set scr_koth_roundlimit "2" 	
set scr_koth_roundswitch "1" 	
set scr_koth_playerrespawndelay "2"	
//set koth_autodestroytime "240"	
//set koth_spawntime "0" 	
set koth_kothmode "1"	
set koth_capturetime "8"	
set koth_destroytime "7"	
//set koth_spawnDelay "12"
set scr_koth_waverespawndelay "1"



Jetzt funktionierts so wie ich es haben möchte.

th

__________________
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SchNaake
Teetrinker


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Dabei seit: 21.12.2007
Beiträge: 41


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könnte mir jemand sagen was sich hinter der Einstellung set koth_kothmode "1" verbirgt ? und was man da einstellt

__________________

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t-bob Mr Floppy
5-Minuten-Ei


Dabei seit: 12.08.2008
Beiträge: 20


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Ich glaube das ist eine einstellung für verschiedene hq Spielarten.
Stell mal auf 2 und vergleich den unterschied.
Gruß Floppy

__________________
Gruß Floppy

xfire:tbobmrfloppy

Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von t-bob Mr Floppy: 08.02.2009 22:11.

t-bob Mr Floppy ist offline E-Mail an t-bob Mr Floppy senden Homepage von t-bob Mr Floppy Beiträge von t-bob Mr Floppy suchen Nehmen Sie t-bob Mr Floppy in Ihre Freundesliste auf
Horrid
Tele-Tubbie


Dabei seit: 09.03.2005
Beiträge: 124


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Ist aus CoD4, sollte aber auch für CoD:WaW gelten:

Code einblendenCode angehängt. Klicke hier zum Ein-/Ausblenden

code:
1:
set koth_kothmode 0 // 0 = Classic, enemy destroys HQ, 1 = non classic, enemy can capture HQ



0 = Klassischer HQ Modus, Feind zerstört das Radio
1 = King of the Hill (koth), Feind übernimmt das Radio

__________________

Horrid ist offline E-Mail an Horrid senden Homepage von Horrid Beiträge von Horrid suchen Nehmen Sie Horrid in Ihre Freundesliste auf
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