mein Kompass zeigt den Player an anderer Stelle an als sich der Player wirklich befindet, z.B. der Spieler ist im Haus der Kompass zeigt ihn einige "Meter" vom Haus entfernt an.
Ich hab den Kompass schon xmal neu gemacht immer das selbe Problem, ich weiß wirklich nicht woran das liegt.
Ich habe alles wie immer gemacht:
- set scr_minimap_height 8000
- screenshot
- an der weißen linie ausgeschnitten
- Größe auf 512x512 Pixel geändert
- als TGA gespeichert
- Asset Manager Einstellungen, u.s.w.
in den Tutorials steht meist 10000 als Beispiel, es kann meines wissens auch ein anderer Wert genommen werden wenn die Map kleiner oder größer ist, ich habe auch früher den Wert oft geändert und der Kompass war richtig,...
Zitat aus dem Opferlamm Tutorial von Yoda:
Tretet nun einem Team bei, sodass ihr als Spieler auf der Map spawnt, öffnet die Console und gebt dort nun folgendes ein: /set_scr_minimap_height 10000 Diese 10000 sind ein guter Anfangswert für die Höhe, aus der man ein Bild für die Minimap erstellen kann. Dieser Wert kann natürlich der eigenen Mapgröße entsprechend angepasst werden. Dafür einfach die Zeile in der Console noch einmal mit einem anderen Wert eingeben (so, das ihr eure gesamte Map gut sehen könnt).
...wichtig ist wohl nur das man alles im weißem Quadrat auf dem Screenshot hat und dieses ausschneidet.
..Denke ich, oder?
Aber ich probier`s trotzdem mal...viellecht irre ich mich ja ;-)
vielleicht mal vertauschen
rechts oben und links unten
soweit ich mich noch erinnere habe ich bei der mp_voyager4 auch in der front ansicht den rechten nach oben unter den "himmel" gesetzt und den linken auf den boden
da müsst ich noch mal schauen, wenn ich heut abend zu hause bin
__________________ Steinacker, Hans Adam - der letzte Scharfrichter von Bad Mergentheim der mit der Schärfe eines Schwertes richtende